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小柔道、196的冰强
应该算是比较常见的毕业体打造?
175 斗神,70来E的样子、吃羊奶是因为攻速比大柔少了些
4个小技能各用2次、一觉转了7下(转满是13下)
70E、在辅C里面算是中游水平吧
目前四个女格斗,只看打桩,10秒、15秒或者单技能
应该都是念帝>柔道>武神>毒妃
(但如果同是高打造、比如红12武器13以上,武神应该就超柔道了。)
而柔道是爆发职业,续航吃瘪(最短无色20秒CD、小技能都是弱鸡)比15秒是稍有优势,
如果比10秒、3个女格斗也足够把技能都放一轮(毒妃不太了解、跳毒3秒的话技能甩完也打不完吧)
再到大柔道、极限力属
175 斗神、110E
至于提前强化二档、是为了把演出最长的一觉放最后,让前面其他技能吃到宠物技能加成
因为这个二档可以带到下一个图,提前强化在实战也是常用的。
比如打兵营时伤害溢出了,最后用一觉收尾,强化的彗星摇篮可以存着、用来打罗什的分身
存了二档带一只5000 30(4700 27一觉)的奶妈,一个圣耀一觉的时间(20s?),大柔道可以打完三个分身(除了属性球分身),并留足技能给本体、虽然需要奶妈再刷一个一觉给本体..
这个是比较偏向于压榨技能的打桩、到了实战,15秒根本无暇把小技能都甩两遍,不空技能地打完就很好了。
所以在女格斗篇的15秒打桩中,卓越选择了比较务实的技能衔接,毕竟不要忘了视频的出发点是教学
两只柔道、除去红字差距,细节上差距为15%~20%(力量差距带来31%的提升,实际伤害却差了50%以上)
其实柔道打超时空是挺吃香的,爆发型副本 强制破招。原本只有3个无色技能可以破招的柔道,在超时空的输出高了一个层次
而且由于组队延迟、只要有人站那(即使没人卡,原理疑似仇恨转移问题),彗星打建筑怪会高几率打出双倍伤害,再配合二档 破招、一个35级的技能,在超时空伤害直逼二觉
虽然同时,二档摇篮也会丢伤害、有时会低得跟一个小技能差不多。然后下版本直接把二档给删了、多了一个百分比垫底的新技能、形态还不咋滴
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