刀塔霸业版本更新前的一些套路设想

刀塔霸业版本更新前的一些套路设想

首页角色扮演刀塔新魔兽更新时间:2024-06-29

V社挤牙膏式的更新在持续7天后,终于告一段落了。

下面就是漫无目的的等待,可能是明天,也可能是明年。

于是,我准备在此期间先基于目前接收到的信息构想一些新版本可行的套路。

魔医骑

这套构筑的基础是6骑士。过渡期时可采用常规巨魔骑的套路。新补充了医者的联盟。

医者联盟

达到8人口时,就可以尝试搭配出2无情2人族2巨魔3医者6骑士的联盟(如果拿到失去天恩,就是4无情)。

包含的英雄为:

8人口阵容

巨魔医者戴泽

以当前版本常用的打法,可以在8人口能吃到最大利息的前提下,努力把关键英雄升级到3星。

如果场上形势比较乐观,那么就继续提升人口,奔向终极形态。

这套思路的终极形态1需要再补上斯温和美杜莎,这样在原来的套路基础上可以再多出一个鳞甲的羁绊和双王牌。

骑士王牌斯温

终极形态1如下:

10人口终极形态1

理想状态为依靠骑士和鳞甲的高防御状态,让斯温快速的释放技能,然后整体阵型调整为爆发型攻击阵容,一波推平对手,有点魔兽世界防骑切换到惩戒骑的感觉。

终极形态2是用斯温替换掉一个骑士,可以考虑为龙骑士,因为在这套阵容里龙骑士没法变成飞龙,并且很难升级到3星,而斯温的联盟是可以覆盖龙骑士的效果。

替换掉一个骑士的目的是把4巨魔的阵容补齐,这样是斯温和巨魔战将的双王牌,并且都是攻击向的,使得整体阵容更具有冲击力。

终极形态2如下:

10人口终极形态2

战猎神枪统御者

统御者目前只有一名英雄:军团指挥官。

军团指挥官

统御者的效果是获得所有联盟加成,而军团指挥官的技能效果是以生命值最低的敌方为目标,并强制与其相互攻击,如果一方在决斗过程中死亡,赢得决斗的英雄永久获得伤害加成。

统御者

结合这两个特点,考虑围绕军团指挥官构建一套阵容。

我最先考虑的体系是好斗神枪手加军团指挥官,不过6好斗的效果就是覆盖全体友方的,对于统御者来说,是浪费联盟效果的。而战士(勇士)和猎人的联盟效果对于统御者来说性价比非常高。

这套思路构筑的基础是3战士3猎人2神枪手1统御者,8人口成型。

由于不是打6战士,所以战士尽可能选择高费的精英,包含的英雄为:

8人口阵容

这套思路的终极形态需要再补上矮人直升机和美杜莎,还可以在补上恶魔战士末日使者,只是暂时不知道统御者的效果是可以完美获得恶魔联盟的效果还是会破坏恶魔联盟。

终极形态如下:

10人口阵容

理想状态下,利用神枪手攻击血量最低敌人的效果,使得军团守备官可以更加稳定的在决斗期间可以*死目标,获得伤害加成,而战士和猎人效果的加持,也可以使军团守备官获得很高的攻防能力。

军团守备官还可以考虑跟悍将进行组合,这样理想形态下,军团守备官可以获得无限的生命和伤害的成长。

鳞甲虫族刺客

当我看到虫族联盟的羁绊效果的时候,我就觉得这不就是当初被拿走的口袋细沙么……

虫族联盟

鉴于虫族联盟的效果,以及虫族内的两个刺客(沙王和司夜刺客),所以我感觉虫族和刺客会是比较合适的搭配。

这套思路成型是8人口:6刺客,3虫族,2鳞甲

包含英雄:

8人口阵容

以现在的打发来看,刺客基本最高只会追求到9人口,所以最后一个位置留给了刺客的王牌——虚空假面。

虚空假面

理想状态下,就是有4个左右刺客达到3星,并且有比较好的输出装备。依靠虫族的效果和虚空假面王牌的效果,刺客的生存能力可以大大的提高。

9人口阵容

由于霸主的攻击方式现在还不太清楚,所以这里没有考虑霸主的影响。

如果有什么说得不对的地方,欢迎指正。

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