五星卡池术士干员,耶拉。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成四个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析、基建与综合评价,让我们开始吧!
五星术士干员:耶拉
面板数据:五星驭械术士干员,耶拉。她的特性是“操纵浮游单位造成法术伤害”,即我们先前所俗称的“浮游炮术士”,代表着一个极稀有的术士子职业:“驭械术士”。她们与中坚术师一样,每次只能攻击一个敌人,但却由于浮游炮的存在能够形成“多打一”,拥有着较强的对单控制和输出能力。
在面板数据上,我们主要横向对比她的四星下位卡达,也包括了一些其他同稀有度的术士干员,包括:爱丽丝、阿米娅、苦艾、夜魔(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。
耶拉的面板数据
耶拉的攻击属性,甚至还要低于自己的下位卡达。虽然由于耶拉天赋的存在,这份攻击力上的尴尬会得以缓解。但是作为一名以输出见长的驭械术师,仅仅354点的攻击力属性绝对是面板上的一块明显短板。而这一点缺憾,也会直接影响到她核心的浮游单元,它们正是根据干员攻击力的百分比来计算伤害的。
部署耶拉
“低眉:攻击力 10%/13%,攻击范围内存在2格以上的地面地形时,改为攻击力 16%/19%。”
耶拉的天赋“低眉”,是增强自身输出的天赋。这个天赋在设计上颇有些类似于隔壁灰毫的“炮术研习”:两者都需求地面地形,都是分成两档去增加自身的攻击力。相比之下,耶拉从天赋中获取的攻击力增幅略高(2%~3%),且对地形的要求更低。
注意此处的关键词:攻击范围内,而不像灰毫是“周身四格”。耶拉只需要在自身面前9格的攻击范围内存在着2格以上的地面地形,简而言之:别放在高台深处,稍微靠前一点,基本就能完美触发16%~19%的高增益。
触发增益的耶拉
而有关于什么是“地面地形”,先前刚刚在灰毫的测评中聊到过:泛指所有高度类型为地面的地砖。这其中就包括了各类的特殊地形,这里索性列举得更为详尽一些:草丛、排气格栅、腐蚀地表、明晦之印、活性源石、热泵通道、特种战术点、各类符文等等,统统都可以看作是地面地形。
各类特殊的“地面”
如果不触发天赋,耶拉会获得46点的攻击力提升;如果完美触发天赋,耶拉的攻击力会增加67点,虽然尚不及三星中坚术士的水准,但是驭械术师不能只看面板。她们也并非是一个人独自输出:浮游单位,才是耶拉的真正输出本体。
心随意动(图源PRTS)
“攻击力强化·γ型:攻击力 60%/75%/90%/100%。”
“心随意动:浮游单元 1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力 40%/45%/50%/55%,自身与浮游单元攻击有20%/22%概率对敌人造成2.5秒寒冷。浮游单元锁敌后直至敌人被击*或技能结束后返回干员身边。”
一、技能机制:由于耶拉的一技能非常常见,也没有任何特殊效果,所长这里就将两个技能放在一起说了。一技能“攻击力强化·γ型”是直观地增加攻击力,对于驭械术师而言也是有着不小意义的,因为:她们的核心浮游单位,正是根据干员自身攻击力的百分比计算伤害的。
耶拉的二技能“心随意动”,是作为驭械术师的真正核心:耶拉的浮游单位会增加一个,锁定敌人进行攻击,且都会有概率造成寒冷和冻结。在开启技能后,耶拉周身环绕着雪白的寒气。她的双手仿佛本身就代表着无尽的严寒,空手就能发射出令人匪夷所思的霜寒:
心随意动技能演示
二、浮游单位:特殊的浮游单位,甚至能看做是耶拉的本体。目前能观察到以下几点特征,第一:每个浮游单元独立存在,它们攻击的目标与伤害值是独立计算的。
浮游单位的攻击力吗,会随着对同一敌人的攻击次数提升而产生变化。初始伤害为干员攻击力20%的法术伤害,当它们的攻击命中与上次攻击相同的目标时,该数值增加15%;最多叠加6次,增加90%,直至将攻击力提升至干员的110%。一旦转移目标,计数就会清零重置,伤害也会立刻恢复至初始值。
独立存在的浮游单位
我们以耶拉和卡达为例,在下表中观察一下她们浮游单位的具体攻击变化情况。可以发现:单论个体浮游单位,耶拉相较于卡达的领先幅度非常有限。她浮游单位的常态化攻击力仅仅领先了对方12%,技能期更是降低到了2.3%。但是耶拉的二技能“心随意动”却以数量取胜,拥有着两个浮游单位,这里我们后面再说。
浮游单位的伤害解析
第二点是:浮游单位是无敌的、不具备生命防御等属性,不是召唤物。因而已放出的浮游单元不会因为耶拉进入任何异常状态而停止。这一特殊单位的核心优势就在于此:无论敌人跑到哪里,浮游炮都会追着他们打。这点想必肉鸽中的鸭爵与活动中的大祭司,都很有发言权。
三、输出能力:我们来测试一下耶拉的输出表现。肉鸽的新赛季马上就要来了,这里我们就用上期中令驭械术师高光的老朋友作为演示:鸭爵(防御力200,法术抗性30/60,数量为1),他也刚好没有冻结抗性。
敌人选择:鸭爵
所长在这里以术士们的单体输出技能为参照,分别测试两组数据:30的中低法抗敌人测试整体伤害,60法抗的敌人测试技能上限和后期潜力。包括:卡达的“同步索敌攻击”、刻俄柏的“很热的刀”、阿米娅的“精神爆发”、苦艾“终结连射”,以及爱丽丝的“童话守护者”:
耶拉的伤害测算(7级)
在面对中低法抗的鸭爵时,耶拉的输出能力要更胜卡达,但整体水准尚在中坚术士之下。由于两个浮游单位的存在,耶拉有着不错的爆发能力,但总伤和全周期伤害还是略显疲软。我们再来看一组高练度情况下的输出表现,将敌人的法抗提升至60,测试干员们的输出上限:
耶拉的伤害测算(满潜专三)
在面对高法抗敌人时,耶拉的输出下降有限,保持原本地位不变。由于耶拉本身不具备任何增伤或是削弱敌人法抗类型的特性,她的伤害也会随着敌人法抗的数据等比例降低。
因此,我们可以概括耶拉的输出能力:位于中坚术士之下的水准,对单表现尚可,但不具备后期攻坚能力。作为一名驭械术师,耶拉的核心显然没有放在输出之上,而是在于以下两点:无限追踪攻击的技能特性、附带的“寒冷”控制。
四、寒冷控制:我们再来看看耶拉能够带来的“寒冷”控制。目前我方能够造成“寒冷”与“冻结”的干员仅有三人,就是此次新出现的灵知、极光与耶拉。这里也将他们放在了一起,进行一个简单的对比(技能按满潜满专计算):
寒冷与冻结的控制效果对比
无论“寒冷”还是“冻结”覆盖率,耶拉都是三人中最低的。主要原因正是概率问题:拥有三个攻击点的耶拉足以触发“寒冷”,但22%的低概率却几乎是扼*了“冻结”的期望。在目前登场的三人中,也只有她的“寒冷”是以概率的形式触发的,充满了不稳定性。
耶拉在技能期间的“寒冷”覆盖率其实很高,由于有两个浮游单位同时存在,耶拉开启技能后的实际“寒冷”控制概率为:52.54%(计算方式:1-(1-0.22)*(1-0.22)*(1-0.22)),理论上足以形成25秒的全周期控制。但考虑到技能周转的情况,最终的整体覆盖率就只剩下30%左右了,进一步“冻结”的概率更是低。
耶拉的低概率冻结
因此,这里的结论是:耶拉的“寒冷”与“控制”胜在其无限追踪的特性,但两者的覆盖数据都显得有些低迷,最好还是配合其他寒冷系的干员一同使用。她并非是一个能够独自完成“冻结”的干员,更适合成为一个将队友打出的“寒冷”进一步演化成“冻结”的辅助选手。
五、实战应用:接着看看耶拉的实战应用。她的核心战略意义和卡达的几乎一致:通过锁定攻击,无限追踪敌人,进行控制和持续输出。只不过她的浮游单位数量会比卡达更多,因而控制打出的几率也会相应更高。比如在我们熟悉的活动关RI-EX-8中,耶拉就能通过不断的寒冷与冻结效果,去控制飞奔的大祭司:
持续追踪攻击与控制
当然,耶拉的全部战略意义也不仅仅在鸭爵与“巨大的丑东西”身上,她的这份控制还有两类其他的意义,第一是:对幽灵类敌人,或者是高危单体敌人形成控制;第二是:配合灵知和极光上场,让“寒冷”与“冻结”从高覆盖率提升到全覆盖。尤其是灵知的天赋被动“坚冰”,他的普攻刚好能将耶拉的“寒冷”直接转化成“冻结”:
耶拉配合灵知
后一种用法无疑也是更推荐的,这弥补了耶拉最大的缺憾:22%的概率要打出“寒冷”简单,但打出“冻结”颇为艰难。耶拉因而更适合成为寒冷体系中的一块拼图,无论是让灵知的“失温症”更早冻结所有敌人形成“脆弱”易伤,还是让“零度爆发”不用蓄力就能产生冻结,都是很优质的选择。
六、专精收益:一技能“攻击力强化·γ型”太过朴实,不考虑专精。二技能“心随意动”虽然在专精中不增加“寒冷”的持续时间,但在专一时就会产生一次质变,增加部分触发概率。从七级到专三的DPS变化是:3.2%、6.4%、9.5%,输出提升很少。
但是由于浮游炮自身的高攻速,耶拉在控制端的变化才是主要,寒冷的覆盖时间提升是:。建议练度:七级、专一(推荐)、专三。
耶拉的专精所需材料
七、综合来看:只建议携带二技能“心随意动”。如果将耶拉定性为一个追踪输出型的干员,她能和卡达一样有效地克制那些高移速、不可控的敌人,表现也确实更优异。但如果要将耶拉当做是产出“冻结”控制的辅助干员,她难以独当一面,更需要灵知和极光等人进行配合。
一、基建技能:耶拉的基建“雪境守望”与“耶拉冈德”,让她成为了专职的会客室干员:“进驻会客室时,线索搜集速度提升10%,且更容易获得喀兰贸易线索;每当新搜集到的线索不是喀兰贸易时,则额外增加喀兰贸易线索的出现概率。”
耶拉的线索收集加成
概括来说:耶拉是专制收集线索6的干员,定位就像是乌萨斯学生自治团中的苦艾、罗德岛制药中的极境一般。由于喀兰贸易(线索6)并非是稀缺线索,耶拉在基建中的意义也会显得很有限。
二、潜能提升:一条手织围脖,用料很足,在谢拉格围上都会觉得热。活动赠送干员耶拉,务必追求满潜。在五潜时,耶拉增加了天赋中的攻击力增幅,这对于天生属性偏低的她极其重要。综合潜能建议:一潜、五潜、满潜。
耶拉的潜能提升
三、培养建议:圣女陪侍耶拉,自雪山之巅而来。对于萌新博士而言,耶拉在前期的表现和同级别的中坚术士基本类似,输出相仿,略带一些控制。但无论是哪一方面,她都不具备足够的爆点,只能说是可堪一用。推荐度:★★;
对于常规队伍已经成型的博士而言,耶拉存在的意义和卡达基本一致,输出上也没能形成太大领先。她们同样是作为能够追踪敌人输出的好手,专职克制高移速、不可控的敌人,在肉鸽中绝对会有所表现。考虑到肉鸽即将常驻,耶拉值得一练。对于尚未练卡达的博士,推荐度:★★★★;对于已经练了卡达的博士,推荐度:★。
对于超高练度、众多中坚术士干员都专三了的博士而言,耶拉的意义更多地体现在了“冻结”体系之中。她对于灵知而言具有十足的战略意义,更够更长时间、更高频地产出“冻结”与“脆弱”的双中易伤。但是她也有所缺憾,那就是:必须开启技能、且“寒冷”是概率触发,这份不稳定性无疑要降低许多推荐度:★★☆。
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