未来最重要的投资赛道,元宇宙

未来最重要的投资赛道,元宇宙

首页角色扮演大猩猩横冲直撞游戏更新时间:2024-06-06

1.元宇宙是未来5到10年科技革新最重要的赛道。

在过去的5到6年中,互联网其实没有太大的创新,摩尔定律失效,用户的红利在进一步消失。区块链是08年开始的,小视频是2014年开始的,所以这几年没有太大的影响。

整个互联网上没有太多的创新,流量红利消失。这就带来了科技行业中很重要的大猩猩效应,就是龙头公司的成长类似金刚大猩猩一样横冲直撞,冲到各个行业与领域里面,导致对其他行业带来巨大的影响和冲击。全球政府都在加强对资本,对互联网巨头的监管。

在没有技术创新,用户红利,以及监管加强的背景下。facebook突然冲出来,不在极度内卷的平面互联网玩了,直接去了三维立体实时多样性的全新未来世界。Facebook带头后,机会所有的美国科技巨头在表态。微软在市值超过2.5万亿美元后,表示all in企业化的与宇宙应用中。

2.生活中元宇宙的场景。

美国的Facebook和中国的字节,都在研发布局消费级元宇宙应用,每个人都是元宇宙的创作者,生产者,有唯一的身份id,同时自己创造的资产可以进行交易,这就需要数字资产,货币交易等体系。于是区块链技术就成了元宇宙的基础设施的一部分。我们在元宇宙中,生产文章,视频,图片,交流看法与思考。重要的社交,购物,证券买卖等等会在元宇宙中形成。完全是未来多样化的世界。我们可以另外再创造一个身份,和现实中的身份完全不同,自经营,自输出,自创造,不需要依赖公司从而赚钱养活自己的模式。

未来办公的场景元宇宙化,是微软重点研究的方向。微软是PC时代的霸主,互联网时代上半场,微软没有跟上,但是在这过程中,印度人纳德拉来了,他把微软所有的业务进行的梳理重整,最终将业务全部云华,让企业级应用全部云化,这样增强了用户的粘性,持续付费,且用户的体验也更好。以前微软项目制,或者一次性的买卖,云化后几乎用户每年都要付费,每年都要升级。云化后的终极场景,就是将企业用户,军方用户,拉到同一个三维世界中,沉浸式的沟通,将结果从二维展示变为三位展示。

还有一种更纯粹的世界,基础工具都有了,每个人搭建自己创意的作品,就像拼乐高一样,没有图纸,每个人拼出自己喜欢,自己想象到的作品,可以自己留着,亦或放到市场上去卖,艺术家可以来创作,短视频作者也可以来创作,我们的学校试验,都是可以在家里完成。这就是一个开发的,自生成型的经济社会。

这个世界人人平等,经济自由,每个人都用自己最高的效率,为自己创造着价值,同时也在为这个未来世界增添活力,添加砖瓦。没有政府,没有监管,没有国界,未来的元宇宙世界会是这样么。

3.元宇宙中重要的几个赛道。

在未来5年,元宇宙需要解决的核心问题,大致可以总结为大蚂蚁(BIG ANT),包含了元宇宙发展的所有核心脉络。

第一,区块链技术(B),解决元宇宙场景的四大问题。数字身份问题,数字资产确权问题,数字交易市场问题,数字经济基础设施问题。当前区块链缺少一个形成全球公信力,性能达标,安全性又足够完善的相应体系。如果这个体系能出来,这个公司一定是一个超级平台公司。现在在做的就是Facebook的DIM,以太坊,以及中国的DCEP在做相应的支撑。

第二,交互技术(I),比如我们提到的VR,他的本质就是提供一个从物理世界通向虚拟世界的传送门。这里面很重要的问题是,未来如何提供更轻薄,更快,更便宜的头显设备。Facebook明面会推出高端Oculus头衔,苹果明年四季度会推出产品,华为会改进VR glass,字节收购的Pico等也会推出自己的产品。

第三,电子游戏(G),这个方面,中国距离美国差不多有15年的差距。

第四,人工智能(A),提供无限多的虚拟人,参与虚拟世界的主体。

第五,网络技术(N),未来在元宇宙这样的场景下,有一件事情是非常明确的,就是每年数据会翻一番,10年的数据量增长会达到2的10次方倍。所以对网络,对计算,对边缘计算的影响等都是非常巨大的。

第六,物联网技术(T),这个技术帮助我们实现虚实共生,现在只能解决人的视觉和听觉,未来的嗅觉,触觉,味觉,通过这种方式会进一步完善。

上面这6项技术就是未来这5年,元宇宙发展最重要的核心要素,这里面会产生很多的投资性机会,同时产生很多牛股,只是需要时间。

4.元宇宙发展,目前在哪个阶段

现在应该叫混沌期,有公司发公告,ppt畅享未来,股价就飙升一波。就和2000年时候的科技泡沫一样。但是不会出现百花齐放的局面,元宇宙设计的技术基础设施,现在都还不成熟,无论哪一个要素,都不是初创公司可以持续投入攻克的。只有有一定的基础,一定的产业,一定客户要素的逻辑完善的科技巨头公司会逐渐起来,逐渐形成长期的收入。经过若干年的研发投入,逐步出现标准明确,竞争格局明确,龙头雏形出来,巨头公司出现的情况。

5.元宇宙内外机会。

以上是未来3到5年的关键词,然后是3到5年以后,对各行各业的影响是5年以上的,包括对金融,教育,零售,广告,消费,旅游等等。以后证券交易等,都是在虚拟世界完成的,我们需要的数据和图表,都可以在虚拟世界中信手拈来。我们对未来的物品设计,都是虚拟化的设计,设计完成后,可以直接交由系统来完成加工,形成实物。就像钢铁侠电影中看的场景一样,tony随手设计一些钢铁衣,设计完成后,系统会完成生产的过程,人的作用就是出创意。我们以后消费也是如此,不在二维的手机上消费,而是在三维的世界中,足不出户,逛各种商场,试穿各种衣服。游戏中还可以穿装备大*四方。

所以,这个趋势大家一定要重视,尤其需要跟踪元宇宙的发展过程,哪些公司可以走出来。

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