武器属性
1. 主要属性:攻击速度、攻击力,后期扩展内伤、火伤、冰伤、毒伤
2. 附加属性:防御力、穿透力、火侵、冰侵、毒侵、会心率、会心伤害、命中
3. 装备主武器和副武器都增加100%的属性,激活后未装备的武器增加10%的属性
武器等级
1. 武器等级最高为180级(最大等级等于角色等级,武器等级不能超过当前角色等级)
2. 武器等级提高主要强化主要属性的数值
3. 攻击速度为固定属性不会成长
武器品质
1. 通过武器升品可以提高武器的品质,每升品一次武器可获得额外的一条附加属性
2. 品质进阶为:白色→绿色→蓝色→紫色→橙色→红色
3. 武器最多会拥有5条附加属性
4. 武器升级会有武器等级的限制
5. 武器升级会有武器外观进阶的改变
武器精炼
1. 武器精炼主要提高主要改变和强化附加属性的数值
2. 绿色以上品质的武器才可以进行精炼
3. 根据武器品质不同,精炼获得属性数值区间也不同
武器技能
1. 武器技能分为主动技能和通用技能
2. 主动技能固定为4个,包括普通攻击
3. 通用技能为2个,通用技能会出现主动技能和被动技能
武器获得
1. 创建角色强制玩家选择一把武器
2. 游戏中完成任务奖励获得其他武器
3. 游戏宝箱开启获得其他武器
4. 武器获得后就会在武器列表中激活
5. 策划需要在游戏中100%避免出现玩家重复获得该武器的情况
武器替换
1. 创建角色后,默认主武器栏位置会装备好玩家选择好的武器。
2. 武器只能替换,不存在出现空手的情况
3. 在武器界面和战斗界面都会有切换武器的按钮,点击后主副武器会进行替换,武器界面中的位置也会替换,只有装备了副武器后替换按钮才会有效,否则无效也不需要有提示
4. 打开界面时切换武器,主角外观展示的区域也会播放切换武器的动作
5. 列表排列优先级:武器品质>武器等级>武器精炼
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