《恶果之地》由宇宙罐工作室(SpaceCan Games)开发、心动网络发行,是一款融合了俯视角射击和轻度Roguelike元素的游戏。因为美术和音乐的优秀,操作门槛也不高,自2018年5月推出端游版本后受到了玩家欢迎,在Steam平台保持着“多半好评”的评价。今天(11月7日),这款游戏登陆了Switch平台。
恶果之地Switch版发售宣传片
宇宙罐工作室只有两位开发者,Tyreal和biboX。在制作《恶果之地》的过程中,Tyreal包揽了几乎所有策划和程序、移植;这群水果精的父亲——biboX则是一名在业内小有名气的漫画家,曾经获得过中国漫画金龙奖,这也解释了游戏内的风景和画面为什么会特别明亮舒服。凭借出色、讨喜的画风,《恶果之地》在WePlay、indiePlay、INDIE MEGA BOOTH、CASUAL CONNECT ASIA 2018等各大展会上获得过不少奖项及提名。
一些有趣的插图
游戏里有各种搞怪的武器,你可以发射G胖的“Steam绿Buff”,可以拿把水果忍者刀切水果,甚至可以拿喵星人到处乱射……不同地图中还能遇到会喷火的火龙果和剥开后光滑柔嫩的胖荔枝。地图和道具方面有很多惊喜,仅凭一次通关不能体验完,从头到尾拿着一种武器和频繁更换武器也将会是不同的打法,因为每把武器都能带来独特的感觉。
为了照顾到玩家玩游戏想尝试各种武器的心态,游戏还设置了新的武器升级系统。玩家有时会得到一些升级零件用以升级武器,而当想换武器时也可以拆除当前武器回收零件。利用这种设置,你可以一路上放心玩遍各种武器。
发射打折券啦!
吵吵机器人!
Switch版的《恶果之地》在PC版的基础上追加了Boss Rush挑战模式,还会加入一个限时独占的角色,原本游戏里的角色也从4个一口气更新到了9个角色(之后这些内容也会更新至PC版)。《恶果之地》支持用Switch小手柄双人游戏。
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连击奖励
另一种连击奖励
宇宙罐工作室表示,两位开发者是第一次做游戏,面临的压力都是非同以往的。其中最大的问题在于时间和人力,在推出PC版时,两个人很难有办法在发售前将游戏完善到理想的状态,他们还有大量的想法等待加进游戏里去。推出Switch版多多少少有交出一份答卷后的释然,这份释然将激励两位开发者继续走自己的游戏开发之路。
《恶果之地》Switch版今日正式发售,美服售价为14.99美元,日服则为1500日元,两服同步开启首周优惠8折。如果你还没在PC端体验到这款游戏的乐趣,正好可以尝试一下NS平台的版本,也许能有不一样的体验。
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