献祭技能伤害周期缩短一半、魔法值消耗降低、伤害数值小幅度降低,对恶魔猎手而言无疑是一个史诗级增强。从技能数据而论,最新版本中的恶魔猎手无疑是一个*星级的存在。要玩新版本的玩家,接下来的一段时间里,必然会尝试以献祭恶魔猎手为主体的战术体系。可就1.35版本的情况来看,这个英雄需要面对的问题依旧不少。
魔法值补给是否充足暗夜精灵的月亮井可以为友军单位提供不少补给是个不争的事实,之前的些许增强,也进一步提升了暗夜精灵单位的后勤补给能力。但井水数量有限,也一直是暗夜精灵玩家都需要特别注意的问题。献祭技能增强后,伤害有所提升的同时魔法值消耗也确实都降低了一些。可我们不要忘记,献祭这种开启后就需要不断消耗魔法值的技能,本身就是魔法消耗的无底洞,月亮井是否能够保证恶魔猎手的魔法值补给已然成为了所有想要尝试这套战术的玩家最关心的问题之一。
能否对农民之外的单位形成威胁献祭这样的技能,伤害虽然不错,满状态的恶魔猎手能够持续开启技能的时间也很长,可因为作用范围较小等原因,实际对局中只有在敌方单位难以脱离己方伤害范围时,才能发挥出足够的效果。这便直接导致,献祭技能能够在实战中威胁到的目标并不算多,甚至有些少。不少玩家甚至会担心,这个技能除了用来屠农外,是否还能用来限制其它单位。
英雄本身的生存能力如何提升新的平衡性补丁对之前火爆的“穿刺联盟”虽然进行了一些限制,但影响并非很大。这意味着,恶魔猎手使用献祭技能,除了需要考虑魔法值消耗上的问题,还需要特别注意英雄本身的生存能力问题。若是没有进入敌方阵营就被打残,即使拥有再多魔法值,也无法让献祭技能的实际效果发挥出来。
如何搭配英雄和部队基于暗夜精灵本族英雄协同作战能力一直较弱,还不容易开始改变的局面,也随着恶魔猎手增强、Kog削弱再次明显起来,如何搭配英雄和部队再度成为了众多玩家关心的问题。毕竟,从技能调整上来看,之前有玩家尝试过的反弹熊玩法存在的缺陷依旧还有不少。
思路推荐献祭屠农:当对手是人类或者兽人时,选择恶魔猎手首发后,可以考虑直接学习技能,依靠强大的技能伤害能力去攻击敌方的农民单位,这样就算不能击*农民,也能大幅度减缓敌方的资源获取效率,进而建立优势。
限制近战:若敌方的人族步兵等普通近战单位较多时,早些学习献祭技能,用来对其加以限制,以方便己方打出优势,也是上上之选。
后期重修:为了不让己方太过被动,使用恶魔猎手的时候,我们还可以先用常规玩法游戏,等到游戏来到中后期,有了一定的等级和装备支持,能够在保证恶魔猎手自身安全的情况下,将献祭技能的伤害打出来时,再去重修技能也是个不错的选择。
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