第五人格“双空双慈”难破解?屠夫玩家忍无可忍:炸鱼塘劝退去!

第五人格“双空双慈”难破解?屠夫玩家忍无可忍:炸鱼塘劝退去!

首页角色扮演恶心的屠夫更新时间:2024-04-27

【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】《第五人格》目前出现了严重的平衡问题,这个“平衡”更多的是当玩家到达某种瓶颈就会处于劣势,例如排位中当到了一定阶段就会被“开黑”的求生者或模拟器所虐。不仅如此,目前公认最强阵容“双空双慈”也是让屠夫恨得牙痒痒,强在哪?强在抢节奏、掌控局面、容若率高。试想一下如果这套求生者阵容是“开黑”并且与屠夫玩家比赛……,“一脸懵逼”的屠夫很难胜利,而当高阶排位全是“双空双慈”时会让连败的屠夫产生极大挫败感。这是一套让屠夫输掉就不想再碰到的阵容。

“双空双慈”就是双空军双慈善家的阵容,在排位中4阶、5阶、6阶中很多见,尤其是5、6阶更是“标配”,这套阵容抢节奏能力用一句夸张的话形容:“2分钟4台机”。所以当屠夫碰到它们时都要格外注意,在前期没能打出优势也就基本“挥旗投降”了。换言之如果能在第四台密码机破译之前送走一名求生者,那这局还有的玩。所以理论上是没有绝对的最强(双空双慈),而是相对的战略方针很直接,好比各类MOBA游戏中“速推流”,这种流派如果己方没能拿出应对策略、选人不够针对那也就基本GAME OVER了。

昨日一名《第五人格》玩家就因为这种此事爆发了,言语中略显极端,是一名“暴躁老哥”。输到心态爆炸,多渠道的反馈无果,并表示自己为游戏砸了5000块,游戏体验极差。甚至很多其他玩家也在极端的表示抗议:“去炸鱼塘,炸到你没有新人,看你黄不黄”。

看到这里那些“双空双慈”的玩家应该在忍俊不禁吧。笔者所了解的这套IMBA阵容出现在4阶并不多,从下面这位玩家的吐槽中或许知道了些什么:“4阶1,连跪10把”。不难联想到直播的作用,主播的开发让5、6阶以下的玩家纷纷模仿,甚至开始蔓延整个排位环境。其实排位的目前环境趋势已经基本“开黑化”,不管是因为玩家的挫败感还是“肝不动”单人玩家都开始放弃排位,那么剩下的就都是“有组织有预谋的”了……。

破解“双空双慈”的理论知识与核心思路

那么这套阵容真的就没有一点办法吗?首先要再提一次,目前在《第五人格》中这套求生者阵容确实很强。但笔者始终认为没有最强的角色/阵容,只有最强的玩家。既然对方都摆出阵型了,我们“对症下药”不就好了?先给这套阵容它定性:“速推流”。双空军的两次控制可以有效的在前期让己方稳定发育,互相“煲机器”的套路可以在前几分钟让屠夫崩溃。其实关键就在于前期破坏掉对方的节奏,把节奏往后拖那么从心理上就战胜“双空双慈”了。

厂长在应对这套阵容时尤为好用,“地球人都知道”厂长最不怕拖,特点节奏慢,中后期双娃娃随便扔,就怕没人跟你“压马路”。核心思路:以打乱对方节奏带为主,追人为辅的玩法。失常(重置密码机进度)可以有效的“反修机”,因为对方套路很明显是不让你近身,在这期间把机器进度条堆上去,所以一个“有素养的”屠夫就需要掌控局面把节奏放缓、缩小对面优势,当时间拉锯战形成时也就意味着为自己争取了大量的时间。在高阶排位中不会出现“1挂”(把求生者送上“狂欢之椅”)死的情况,那么合理分配“失常”拖到第一个“3挂”才能看到胜利的曙光。总之,跟一个开黑的IMBA阵容去玩追逐游戏很难占到便宜,互相拉扯空间才是上策,当空军没有了枪、求生者开始出现半血状态、机器进度滞后,那么对方的“速推流”就不攻自破了。

由于笔者的本命是厂长(求生者是医生),这里码出来权当给那些被“双空双慈”恶心到的屠夫玩家提供另一种思路,让大家“换换脑子”。《第五人格》现在推出的求生者慢慢在向团战方向靠拢,比如祭司与近期爆出的调香师它们都有辅助、秒奶、团控的资本。调香师类似“操控时间”技能也有着超强位移与恢复效果,未来的玩法不再是你追我逃,更多的是互相斗智斗勇消磨耐心。相信一个“聪明的屠夫”在适应环境上应该是凌驾于求生者之上的,因为每一盘游戏都是由你来主宰!@游戏没有圈儿

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