经典爆破,穿点可减少被阴概率,增加*敌效率。
黄金之国,一张地形简单、无太多套路的爆破地图。那么,这张地图有哪些常用的穿点位呢?一起来看看吧!
TOP1:大门
黄金之国有两个必穿点的大门,即:
1、如图,这是一道横亘在A点和潜伏家的大门,隔绝了潜伏和保卫之间的交流,实际操作中往往会有大量的人员聚集在前后两侧等待破点时机。因此,无论小伙伴是潜伏还是保卫,只要位于A门那么就应习惯性穿点(阴人除外),进而或是试探门后状况或是挫败敌人蹲点的阴谋。
2、如图,这是一道位于A点和保卫家路径上的大门,实际操作中分两种情况,即:小伙伴若为潜伏且已拿下A点那么应主动穿射门后,以免保卫其后蹲点;反之,小伙伴若为保卫且潜伏已安装C4,那么若由A大或水下回防且A点无任何动静则应主动穿射图示位置,或有意想不到的收获。
TOP2:B点
黄金之国B点大致有两个百试不爽的穿点位置,即:
1、如图,这里是潜伏在B点安装C4后常用的蹲点位置,也是保卫预防潜伏的一种手段,具有可靠性强、实用性高的特点。实际操作中,无论小伙伴是保卫还是潜伏,若有向B点推进的意愿则应主动穿射图示位置,以免被阴。
2、如图,这里和实例1类似,也是一个阴人位,可有效查探和倾听B点的动静。实际操作中,小伙伴也应将之列为必穿对象,从而将威胁扼*在萌芽之中。
TOP3
如图,这是一个保卫常用的蹲点位置,可有效监控水下斜坡和B点之间的一段通道,切因箱子狭小、位置不起眼,部分战士会将之习惯性忽视,这也造成了不少苦果。因此,无论何时何地,小伙伴只要有经过图示位置那么即使不穿点也应将之列为重点观察对象,不给对手丝毫可趁之机。
TOP4
相信不用我说大家也能了解图示位置的重要性,这里和A门接轨,实际操作时往往可偷袭由A门向A点推进的潜伏,且百试不爽。毕竟,前压潜伏走出A门后短时间需查探A点、斜坡等多个位置,因此大多只能将图示位置作为第二针对对象,这就为蹲点战士提供了有利的偷袭条件。因此,无论何时何地,小伙伴只要从A门走出都不应将之忽视,建议主动穿射。
以上就是本期内容的分享啦!大家有没有了解呢?赶快进入游戏设身处地的试验一番吧。
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