通关《绯红结系》感想:剧情实在无力吐槽

通关《绯红结系》感想:剧情实在无力吐槽

首页角色扮演绯红战线台服更新时间:2024-04-09

近些年的二次元改编游戏风评普遍不佳,这款绯红结系也是毁誉参半,看网上评价有人喜欢有人讨厌。

这是款二次元味道非常浓重的游戏,也出品了自己的动画,就是这样一款作品可能才导致了它定位(特别是定价)的偏差。

在游玩通关过后我觉得这款游戏既有缺点也有优点,总体来说还是比较挑玩家的,下面就听我慢慢道来吧。

人设

人设比较有少年漫画感觉,所以游戏中的人设、换装都比较普通,队友中也是各种人设都有,正太、萝莉、猛男、亚撒西男主,不过并没有特别出彩的人设比较可惜(像莱莎那样的)。

接下来要吐槽的就游戏是对双主角的不必要性,许多人都吐槽过这点,因为游戏强制玩家通过二周目才能了解全部剧情,游玩的过程中一头雾水,通过一周目后也缺乏进行二周目的动力。

对于喜欢这款游戏的玩家建议只想进行一周目的就选择女主角,想进行多周目体验的开局选择男主,男主角篇前期都是谜语人,解谜都是在女主篇玩家才知道的,玩男主线肯定会被游戏中各种人物谜语人的行为气死,玩女主至少也是气别人,而且也能猜到男主线的剧情。

玩法

游戏玩法本身很有趣,普攻连击 超能念力 各种队友给予的各种能力,需要利用好各项超能力对付不同的敌人,笔者是用手柄玩的,因为从第十章开始会另外加入5名队友,可装备8种超能力,LB/RB 各种按键都感觉有些忙,不知道键鼠游玩会是什么体验,估计手根本按不过来。

给我的感觉就是前期的打击感不足,玩得很不爽,特别是魄力十足的变身后使用的大招竟然还是念力移物砸人,不免让人产生就这?的想法。

但是从第十章开始我们解锁了第二队超能力队友,且自己也大概率升级了可以同时发动4种超能力的天赋,玩起来还是挺爽的,不过此时离通关也只有三章的长度了,大概是考虑到这点,最后一章简直长得离谱,把游戏中所有美术场景都跑了一遍,N多场景打到吐了,两个BOSS每个都打好几遍也是够够的了。

游戏还和《火纹风花雪月》一样,当你只想好好玩游戏的时候,游戏里非要让你互动,送礼物,聊天,就很难受很烦,感觉很拖节奏,但是又不能不做,因为可以提升各项能力,对游戏帮助很大。

而且这款游戏虽然与NPC之间有好感度系统但是不像《风花雪月》,因为不能恋爱结婚,算是一个遗憾的点吧。

剧情

游戏开始后我们就会发现游戏构筑了像《异界锁链》那样的主城,同样的人行天桥,无法自由行走在城市中,还是能给到人耳目一新的感觉的。

不过马上你就会发现这游戏中的过场剧情...本来看片看得好好的,突然就变成PPT了,而且不是一点,而是大部分对话、战斗过场都是PPT。

低情商的说法:万代煞笔吧,看动漫都看不了了。

高情商的说法:PPT播片能节约看片时间。

剧情方面也是比较二次元画风,游戏开始后没多久主城遭到怪异袭击,竟然还有播报员实时导播怪伐队英勇作战的画面,让我非常出戏。

还有一系列角色的行为逻辑感觉不能太带脑子看,总体上来说剧情算中规中矩吧,展开并没有那么出乎我意料,最让我出乎意料的反而是这个最终BOSS。

最终BOSS就是个大蠢蛋,前期还给我玩谜语人,不告诉我真相,说什么新日向政府不是好人,自己一副大义凛然的样子搞反叛。

结果结局?就这?

摊牌了,他就是为了救他的青梅竹马反复折腾,穿越时空,也不知道穿了多少次,折腾自己也折腾玩家,最终BOSS战和他打了三轮也不倒下,像个小强一样顽强得很,真的令人非常无语。

当最终击败他并嘴炮说服他以后,大家决定齐心协力消除危害世界的断绝地带和岐之门,结果这家伙突然反水说自己还是无法死心,我心想还来???有完没完???

兄弟,你不是《命运石之门》里的冈部伦太郎,也不是《魔法少女小圆》里的晓美焰,这样做真的很让人反感,就非要不停的给主角找麻烦是吧。

好在他没有再搞事情了,自己边说边进行了最后一次的穿越就消失不见了,然后世界就恢复了正常,他的青梅竹马也活了过来,只是他本人的存在彻底消失了,记住他的只有主角一行人,也不知道他到底做了啥才能突然做到这么神奇的事情。

总结

鉴于这款游戏的高售价,我只推荐喜欢二次元的玩家游玩,估计也是因此游戏销量不佳,发售没几个月就打折了。

对于游戏中的各种超能力还是挺有意思了,各种超能力算是圆了童年时的超能力梦想:放电、点火、念力、隐身、复制、高速移动、瞬间移动等等。

如果好这口的朋友大可以等打骨折入手,这款有利有弊个性鲜明的游戏玩起来还是挺香的,好了,不说了,接下来我要准备玩《破晓传说》了。



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