风来之国--美术和音乐都很优秀,但它仍然是一款“认人”的游戏

风来之国--美术和音乐都很优秀,但它仍然是一款“认人”的游戏

首页角色扮演Eastward 风来之国更新时间:2024-04-28

游戏名:风来之国 (Eastward) PC STEAM

这是一款像素风的平面动作游戏。

游戏的画面在像素风里可以算得上是优秀的那一档了,尤其是美术风格和场景,一般的像素游戏都比不了。

如果你能接受星露谷物语的画面,那么就一定能接受本作,而且甚至还会有点小惊喜。

我最喜欢的部分是游戏对于场景的塑造,波特岛,白鲸港,一个个地点都有各自的特色,再配上相当出色的音乐,如果你能沉浸进去,那音乐和画面绝对起了很大作用。

游戏的剧情其实很有老式JRPG游戏的味道,本来平静的日常,因为一些小事,踏上旅途,最后发现一系列的事情,然后决定拯救世界。

本作的剧情也是如此。

背景是在一个后末日时代,主角约翰作为一个挖掘工和他在工作里挖到的小姑娘珊住在地下,过着平静的日常。结果就因为孩子间的一些矛盾,主角二人被流放到了地面,然后开始了他们的故事,之后也就是老一套,这个小姑娘珊身上有着秘密,世界也有着毁灭的危机,虽然我没有打通,但必然是要来一套拯救世界套餐的。

玩法上,游戏有点类似很早之前的经典塞尔达,玩法基本上就是解谜,打怪,做任务,找宝箱老一套。

主角约翰可以攻击怪物,而珊则是可以使用一些控制魔法,虽然没什么伤害,不过在可以随意切换主角的情况下,倒也没什么不好。

不过老实说,本作的战斗系统,其实并没有多么有趣,因为本作其实并没有什么数值系统,打怪只是玩家做任务跑迷宫之间的障碍,甚至连迷宫本身也是一种为了障碍。

为了看剧情,我坚持了一段时间,但实际情况就是,游戏的节奏实在是太慢了,来来回回的打怪,解谜,跑迷宫,只有在没有接任务,在城镇里看风景的时候才会有一点点轻松感。

不过画面再好看它也只是像素风,而美术其实并能支持我把某个游戏打通,这枯燥的玩法几个小时之后就让我有点厌倦了。

至于很多玩家沉迷的那个小游戏《大地之子》--都这个年代了,八位机的《勇者斗恶龙》还没玩够吗?对于我来说,我宁愿去玩《勇者斗恶龙11》,也不愿意在本作里浪费时间去玩一个小游戏。

评分

7/10

游戏的画面和音乐真的是本作的亮点,而且游戏很有老式JRPG的味道,就是游戏流程有点拖沓。

这游戏认人。

如果你能接受缓慢的游戏流程,喜欢复古的玩法,或者你就是怀旧游戏党,那本作就算以原价买也不亏。

但是反之,如果你习惯了快节奏的游戏,希望能有个爽快的游戏流程,那本作就不太合适了。

不过国产游戏里能出这样的精品,还是值得称赞的,推荐一下吧。

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