对抗路全段位胜率第一?看似“冷门”的哪吒该如何驾驭?

对抗路全段位胜率第一?看似“冷门”的哪吒该如何驾驭?

首页角色扮演封神策哪吒传更新时间:2024-07-20

大家好,我是策策。

昨天打排位时,在对面先锁伽罗的情况下己方边路直接拿了哪吒,比赛中哪吒把伽罗限制的相当死,要么先手开团强行一换一,要么等队友补些伤害后手直接收割。

打完排位我去看了一下哪吒最近的数据,截至目前,哪吒虽然在对抗路全段位登场率仅有1.7%,但胜率却高居榜首为53.33%,主要原因有两点:

原因一丨发育真伤,哪吒现在主流出装为边惩黄刀,除了能够加速自身发育适时掌控敌方野区,还可通过大招适时支援迅速叠加黄刀层数,在黄刀与被动的真伤加持下哪吒并不需要出过多输出装且依旧伤害可观。

原因二丨进场成本,哪吒与刘邦是峡谷极少数拥有全图支援能力的英雄,但哪吒与刘邦的支援方式不同,刘邦以保护队友为主而哪吒则是精准锁敌强行切c,所以哪吒的进场成本相较部分战刺相当低。

正是基于上述两点原因,且在自身操作相较并不复杂的情况下,只要选择哪吒往往都能打出相当不错的效果,那要想玩好哪吒需要注意什么?

第一丨技能细节 五个要点

细节1,由于哪吒被动真伤受物攻影响,在出装选择上要以物伤附带物防的装备为主;另外,哪吒的炙热火种还可减少目标一定生命回复,这也是哪吒在前期对线强势的原因之一。

细节2,哪吒一技能为范围伤害且能够在移动中释放,由于命中目标能够叠加一层拥有加速效果的风火轮至多五层,在对线时可选择在兵线附近与目标换血以获得高额移速提升后续操作空间。

细节3,哪吒的二技能为非指向性技能,为确保能够精准锁敌即命中敌方核心,可选择拖动释放二技能选择目标或是通过头像锁敌。

细节4,哪吒二技能在控制目标的同时会翻滚至其身后,利用好这个细节哪吒能够躲避很多关键性输出技能,例如木兰重一、吕布的一、夏侯的一等。

细节5,哪吒在开大近身时可通过回拉移动方向击退目标,使其向哪吒身后强制位移一段距离以便后续能够更好的衔接输出。

第二丨开局对线 反野针对

哪吒四级前的伤害较高可开局主动寻求对抗,尽量选择在有兵线的位置与敌方换血,这样在一技能范围伤害下既消耗敌方状态还能迅速抢二;如果敌方开局选择避战那等于直接将线权拱手相让,接下来就可先控河蟹。

倘若对线英雄选择边惩,那哪吒开局就可先埋伏于河道草丛与其争夺河蟹,在此过程中切勿着急放一,先走a控制好河蟹血量,待河蟹至2000血左右再一接惩戒大概率能够秒收河蟹,随后回线抢二即可。

四级之前若哪吒处于优势,可选择针对敌方野区,利用兵线上线前的时间差反野控敌方打野buff,加速自身到四并不断积累经济优势。

当比赛来到2min也就是第一条暴君主宰刷新时,双方打野即将控龙而此时的哪吒已到四手握大招,抢线之后就可根据比赛情况以针对敌方打野为主;但哪吒是否选择开大进场,一定要看当下兵线、双方位置与状态来判断。

倘若双方已经交战或是己方准备开团哪吒就可毫不犹豫直切打野,就算与敌方打野互换也是可以接受的,可确保己方稳稳控龙;如果敌方状态较好且队友相距较远,那就切勿开大回身抢线等待时机。

第三丨四一带线 团战任务

哪吒在比赛中后期的带线思路要以四一为主,通过带线牵制为队友创造对侧开龙时机的同时,利用敌方被迫回防守塔的时间差形成以多打少;另外,哪吒在带线过程中需多关注小地图,敌方很可能为防止你支援优先针对,即带线前一定要看敌方多少人已经暴露视野。

倘若敌方始终不漏视野,哪吒可提前与队友沟通即带线的同时让队友埋伏于身后以自身为诱饵,也就是螳螂捕蝉黄雀在后。

哪吒通常在团战的任务有两点,一是针对敌方核心c位限制其输出,二是充当“搅局”的角色,通过被动真伤减回复以及一二技能尽可能的消耗敌方状态,来为队友创造更好的输出环境,哪吒也可等双方拉扯交掉部分技能之后再进场“搅局”,往往能够轻松撕扯敌方的阵型。

第四丨铭文选择 出装搭配

铭文选择:10隐匿 10鹰眼 10异变

为使得哪吒在前期对线建立优势,铭文选择纯输出。

出装搭配:

这套出装哪吒坦度较高,能够在团战中通过二技能免伤很好的“搅局”,倘若比赛顺风或是敌方阵容坦度不高,也可放弃冰痕之握直接反甲、黑切与破军走输出路线,之后再补魔女斗篷与三级黄刀。

哪吒的细节要点、打法思路,你学会了吗?

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