《明日之后》:黑暗终将会被黎明划破!请和我一起,活下去!

《明日之后》:黑暗终将会被黎明划破!请和我一起,活下去!

首页角色扮演废土狩猎者更新时间:2024-07-27
一、游戏的公测,老天居然这么的应景!

上周末本是晴空万里,艳阳高照。怎奈何!一夜之间,北风忽起。伴随着呼啸而来的风声,天空阴云密布,雨水就这么轻轻地下起来了。顷刻间温度早已不知道跌下了多少,缩在被窝里,看着窗外,那夜色之中传来的阵阵“鬼哭狼嚎”之声,俨然一片寂寥的末日景色。此时,就不由得的想起,本人早已期待已久的一款末日生存类MMO手游,马上就要全平台公测了!只得感叹一声这该死的鬼天气,还真是相当的应景!

二、三年的研发、四次的大改、评分的跳水,到底打造了怎样一款游戏?

一提到“猪场”,相信网易的许多老玩家都和我一样,现在喜欢用这么一个词汇来诉说自己对网易游戏的热(吐)爱(槽)。甚至到了现在,我仍然还能记得当年梦幻、大话盛行之下的那句“网易出品,必属精品”的口头禅。这句口头禅,不单单见证了我的成长轨迹,更是我现在对于网易游戏这个品牌,终其一生的“信仰之光”。

言归正传,让我们把时间拉回到2015年的春天,一款名为《代号:Survive》(后正式更名为《明日之后》)的手游悄然的在网易立项并开始了它长达三年之久的研发之旅。这款由网易金牌研发团队打造的病毒末世人类生存手游,时至今日已经经历过了四轮测试,但让人意想不到的是,每次游戏测试都大刀阔斧的将游戏的核心机制给改了个天翻地覆,简单概括下来就是:

一测(2017年8月):游戏整体基调和其核心玩法的确定

二测(2018年1月):对游戏内的世界观和核心玩法进行了延伸。为了让玩家在末日里抱团取暖,强化营地玩法与游戏硬核难度

三测(2018年5月):进一步展现了末世生存中的细节,力求展现“真实”和“残酷”的一面。强化了玩家单人生存能力,增加庄园系统

四测(2018年8月):回归生存类游戏的本质,回归游戏的初心

经历了四次游戏机制的革新和TapTap评分从9.1*到2.4的惨痛之后。不难看得出,这款产品的研发历程充满坎坷与艰辛。就像制作人在专访之中提到的一样“《明日之后》的开发过程就是在一条前人没走过的路上,不断摸索前行的过程。”

虽然《明日之后》的研发历程荆棘密布,但研发团队却没有停下摸索前行的脚步。在不断的探索与尝试之后,不仅保证了游戏的基础品质和开放式世界多样性玩法的同时,逐渐的也形成了一套《明日之后》专有的游戏设计思路和其风格。在如今这个快餐式手游遍地开花的年代里,《明日之后》通过其硬核的生存系统、战斗系统、生活系统等一系列,独特的游戏方式,较好的还原了生存游戏的体验,使得玩家能够很好的获得最初玩生存类游戏,那种紧张与刺激感。但在其生存游戏的基础玩法之上,游戏还设计了大量多人交互的玩法内容,这也使得这款手游在可玩性上拔高到了一个新的高度。

而该款游戏的AppStore首发,凭借着网易“游戏热爱者”这块金字招牌和其游戏出色的品质以及独特的末日生存玩法,迅速拿下了IOS下载榜首的桂冠!目前,这款生存手游的预约量已经超过1500万。甚至有渠道从年初到现在,一直把它当做给自己买量的素材,足见市场对它的关注程度。而我也坚信“网易出品,必属精品”这句话,仍然能会在这款游戏之中,被发挥的淋漓尽致!

三、生而为人,请努力的“活下去”!

文明的崩坏、秩序的溃散、末日、废土还有遭遇病毒变异的生物,这些元素拼凑在一起的时候。如果按照以往的印象,我能想到的第一款游戏肯定是R星的《辐射》系列。然而现在随着《明日之后》的出现,我的眼睛就再也没有从这款MMO手游上移开过了。

游戏的故事背景被设定在了,公元的2025年。在这个科技日新月异的年代里,随着科学技术的进步与发展,给人们带来的不仅仅是更为便捷和高质量的生活水准,还有那潜藏在暗处的未知的危险。当毁灭性的病毒席卷全球,各个国家开始崩坏殆尽之时,属于我们这些幸存者的求生之旅,开始了!

“活下去”简简单单的三个字,却涵盖了这款游戏所有的内容,这是它的主旋律,也是游戏之中最为核心的基调。在这个开放式的游戏世界之中,你所做的一切,只是为了能够“活下去”!收集、建造、合作、对抗,团结一切能够团结的力量,共同携手,患难与共。玩家在游戏之中不单要抵御来自感染者的威胁还要时刻堤防着来自其他玩家的掠夺,而这一切的一切只是为了能够让玩家在这片末日的废土之上“活下去”!

四、只有学霸才能生存的末世

俗话说得好:民以食为天!在这片末世之下,想要生存下来,当然也不会有例外。毕竟游戏里的拟真生存环境系统,可不是随随便便叫着玩的。在《明日之后》的拟真生存环境下,游戏模拟了现实生存的必备要素。玩家首先就要面临的问题不是来自于感染者或者是其他玩家的威胁,而是来源玩家本身的,更为迫切的问题:温饱!所以如何才能解决温饱和保持一个健康的身体状况,就成为了玩家在进入游戏之初最先面临的也是最为重要的一个问题。

游戏中,玩家所操控的人物角色被设定了饥饿值、健康值和体感温度值。如果在游戏中,你没有能够找寻到更多的食物,或者是陷入了极度恶劣的天气环境中,不论是饥饿或是体感温度的降低,都会对游戏中的人物产生非常致命的影响!因此,在游戏中食物的采集、烹饪和狩猎动物来储备食材,成为了玩家能否在这片废土之上存活下来的第一步!请记住,有些时候感染者不会让你死去,而饥饿却会。所以,解决温饱问题,成为了重中之重!毕竟只有填饱了肚子,确保自己能够“活下去”,才有资格去规划后续该如何在这片废土之上挣扎着求生。

在你解决了自身的温饱之后,下一步就要考虑如何能够更加长久和安全的在这片废土之上生存了。病毒的肆虐,布满感染者的大地,在这片千疮百孔的废土之上,人与人之间早已没有信任可谈,更不会相信所谓的眼泪!适者生存,强者为尊!是这片土地上唯一的生存法则!所以,想要守护自己辛苦建造的家园和亲朋好友,你就必须要学会利用一切资源来武装自己,使自身变得更为强大!

游戏里,提供了非常丰富的装备制造系统,玩家需要做的就是找齐配方所记载的材料,就可以自己制造出各种各样的武器装备,从冷兵器到热武器,游戏之中可以说的上是一应俱全!甚至连RPG火箭发射器等“大规模*伤性武器”,你都可以造的出来。也只有如此荷枪实弹的武装好了自己,才有了与这末世和其他玩家抗争的资本。

故而,玩家在游戏之中不单单要学会采集、砍树、挖矿、打猎、制作、建造等,还要时刻关注人物的健康值、体感温度、饥饿值的下降,建造并改善家园来抵御入侵甚至还要做一名合格的铲屎官!真的是不得不在此感慨一句,想要在这片末世的废土之下求生存,估计也只有学霸才能够做得到了吧?

五、谁说只有暴雪才是被游戏耽搁的CG电影厂商?

暴雪是我们熟知的著名游戏公司,从《星际争霸》到《魔兽争霸》,从《魔兽世界》到《炉石传说》,从《暗黑破坏神》到《守望先锋》,这家公司出品的游戏质量,相信已经不需要我再多加赘述了。然而,让人们惊叹的,不仅仅是这家游戏公司制作的游戏质量,究竟几何。更令人瞠目结舌的,是这家游戏公司在动画CG制作方面的造诣。甚至有时候反而会让我个人认为,CG才是其本体!而游戏吗,附赠的而已了。

以至于到了后来,在玩家之间就广为流传着这么一则调侃的话语“世界动画四大厂:迪士尼、皮克斯、梦工厂和…………暴雪。”

然而自打《天下贰》开始,网易游戏的诸多PC端游诸如:《天谕》、《镇魔曲》、《逆水寒》等一系列大作,CG也是不逞多让,完全就有追赶上暴雪的势头。精美的剧情CG,无与伦比的过场演出,甚至现在很多网易的手游如《楚留香》、《阴阳师》、《神都夜行录》等作品,也都有着相当精美的CG动画加持。而说到游戏的CG,这款《明日之后》的游戏CG也是拥有着堪称一流的制作水准。

一身红色衣服的小女孩,孤独的行走于废弃的都市之中,手中紧紧拿着的全家福。似乎也是象征着,女孩对于那最后一点“活下去”的期望,所仅剩不多的寄托。而当她面对着蜂拥而来的丧尸,孤立无助的只能拿起稚嫩的小手,捂住耳朵,认命般的闭上了双眼,等待着似乎早已注定了的结局。 但随着一阵阵枪声过后,丧尸在女孩的身后倒下。睁开眼时,面对的却是一道坚定地目光。画面一转随之而来的,是那穿越云层照耀在这片末世废土之上的希望之光,那道光,照亮了她,同时也照亮了我。男子走向女孩,拥抱着她,似乎是在告诉她“别放弃!请和我一起在这末世里,活下去!”

这段《明日之后》的超燃CG,看过之后,不由得感叹,这真的是一部相当相当震撼人心的且用心制作出来的作品。CG之中恰到好处地体现了游戏的世界观背景,不论是故事架构、背景音乐的搭配或是情结氛围的渲染,身临其境是我对这款游戏CG最好的评价。

六、人性的简直不要太人性!

适者生存,这四个字不单单适用于现如今的社会,在《明日之后》这款游戏之中,更是将其体现的淋漓尽致。试想在一个危机四伏的末世废土之上,恶劣的生存环境、匮乏的资源补给、布满了感染者的城市废墟,在这样一个处处散发着危险气息的世界之中,谁可以保证自己能够存活的到明天?就像本文早已提到过的一样,在这样的一个大环境下,人与人之间的信任早已荡然无存,末世之下最为可怕的梦魇往往是来自于人心!

在游戏度过新手期之后,每位玩家都可以获得一块土地来进行建造房屋和装修,为自己在这片废土之上搭建一个属于自己的,温馨港湾。玩家可以依靠这个避难所来抵御感染者的袭击,制作更强力的装备和道具,甚至还能圈养家畜和种植作物,这也就是被我们所熟知的家园系统了。

然而就在你以为自己找到了一片可以安然度日的“世外桃源”之时。殊不知,早已被那些游走在黑暗之中的狩猎者盯上了!游戏之中,允许玩家自行建造家园,当然也就允许他人的入侵。毕竟在这个末世下,为了获取更多的生存物资,许多的幸存者都会铤而走险,冒着生命危险前往你的避难所搜刮物品。如果他们成功入侵了你的家园,那么当你一觉醒来之时,看到的也许不仅仅是已经被搬空了的避难所。甚至有的入侵者会直接摧毁你辛辛苦苦打造起来的这个小家,满目疮痍,凌乱不堪,不知在前几次的测试之中,有多少人是因为这样的“三光”而不得不扬天长叹一声,默默的A掉了这款游戏。

当然,有人向你露出锋芒,就一定也有人向你伸出援手;有欺骗,就有信任;有背叛,就有团结。在这个末世里,从来都不缺少关于人性的拷问。别忘了,《明日之后》一直在向玩家们传递着的核心要下:“活下去”!当你一人飘荡在这荒凉的末世之下,独木难支之时,总会有人向你施以援手。玩家可以选择一人在这片废土之上求生,也可以寻求群体的力量来报团取暖。与其他人共组营地慢慢成长不断进化,共同抵御这来自末世的威胁。

只能感慨一声,这款游戏人性的简直不要太人性!这哪里还是游戏?!分明就是一次针对人性考验的社会实验!

七、结语

首先感谢能够一直观看文章到最后的朋友们!

虽然受限于手机机能的问题,《明日之后》这款游戏的画面依旧很难和诸如《辐射》、《全境封锁》等一线PC大作拿来相提并论。但作为一款手游来说,游戏的画质已经算得上是相当的上乘之作!

从目前1500万玩家的预约量来说,这款游戏仍然还是受到了诸多玩家的肯定和支持,且游戏内通过玩家采集、砍树、挖矿、打猎、制作、建造等获取资源这些简单的小事衍生出来的玩法多种多样,也足够让人回味无穷。PVP和PVE玩法也是相当的新颖,可以说这款游戏确实是有着许多我们早已司空见惯了的末日求生类游戏的老梗,但游戏却也玩出了更多的新花样。

在这个遍地“快餐式”和“换皮”手游横行的年代里,一款此前从未出现过的,全新的IP和全新的游戏类型以及游戏模式的手游,也确实是值得我本人期待和把玩了!

以上就是本期所有的内容了,喜欢这篇文章的朋友记得点赞、收藏、转发、关注!我们下篇文章见!

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