我一直觉得起源和奥德赛是旅游游戏,最近在看庞贝三日,作者就是带你浏览庞贝被火山之前的样子,向你讲述庞贝的风土人情,所以看到发现之旅 古希腊这个DLC的时候还真的挺期待的,虽然可能在游戏性上育碧的做法有点罐头,不过在整个开放世界的历史架构上还是非常用心的,这也是这个DLC能够实现的基础吧!
《刺客信条 起源》的时候育碧就更新了《发现之旅 古埃及》,玩家可以在没有战斗、任务限制的游戏世界中探索,观看由历史学家进行设计的游览路线,对古埃及的生活、文化等内容进行学习。
据说很多游戏外的行业人员和教育人士都非常的感兴趣,也因此相比于起源的另两部DLC《发现之旅 古埃及》的销量增加了100万之多,《发现之旅 古埃及》还获得了「Games For Chang Awards」的「Best Learning Game Award」和「People Choice Award」奖项。
我是觉得应该在玩这个游戏之前先体验这个DLC,这样的话你就会对整个游戏的历史背景有一个全面的了解,像起源就是从尼罗河的源头终点说起,然后对埃及整个区域的地形地貌做了详细的讲解,再逐步介绍这种环境对埃及文明的影响,可以说是循序渐进娓娓道来,这样的话你再游玩这个游戏的时候会更加的有投入感吧!有了这个DLC就算不是刺客信条的爱好者我觉得也可以尝试一下…
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