很长时间以来,国产游戏备受玩家吐槽,大伙儿觉得国产游戏质量不够高,不够顶尖。可惜制作游戏这事儿是急不来的,无论如何都需要一段较为冗长的制作和试错过程。好在随着岁月的轮转,国产游戏已经悄然崛起,虽说没有达到最顶级,但只要制作者足够努力,在国服玩家如此之高的热情之下,离顶级不过一步之遥罢了。
《鬼谷八荒》立绘
综合分析当下大红大紫的《原神》和《鬼谷八荒》,不难看出两者都有着一个非常相似的特征:
两者相较而言,《鬼谷八荒》走得更加纯粹。但它们都遇到了一个问题,那就是以精致的内容来吸引玩家,导致了内容制作缓慢,进而致使游戏内容的不足。不过《鬼谷八荒》在这方面也存在自身的原因,制作团队略小。
《鬼谷八荒》新版本到来后,简单模式变洪荒?《鬼谷八荒》已经火了很长一段时间了,早期玩家一拥而入,最后发现游戏虽然有趣,可惜内容略少,长期卡在元婴无法突破。
元婴境界
苦苦等待,《鬼谷八荒》终于开放了化神境界,曾经因为没有开放新境界而短暂弃坑的玩家,纷纷开始回归。结果大伙儿发现:
玩家吐槽副本太难
我在上篇文章吐槽《鬼谷八荒》材料更改的问题,结果遭到不少玩家吐槽:
《鬼谷八荒》难度大增
其中最主要的是“封神天梯”副本,因为是不可重置丹药、体力、蓝量的连续战斗,导致许多玩家打过了几关之后,陷入了空血或空蓝的状态。如果不是可以无限吸血的刀修、加盾的拳修,练度稍低的玩家的确难以打过。
《鬼谷八荒》心法
建议打不过的玩家,先刷出一个可以无限回蓝的心法,将丹药全部调成最佳状态,再去战斗。而除了封神天梯之外,《鬼谷八荒》此次新增的大乌龟、白色羽毛的BOSS,实力都比较强悍,略微考验走位。
《鬼谷八荒》官方紧急调低难度我个人先打的是最低的普通难度,由于玩的刀修,没有感觉到难度,困难和极难应该才有难度。
《鬼谷八荒》降低难度
但对于其它部分职业的玩家而言,《鬼谷八荒》更新之后的难度的确有点儿过高了。好在版本更新之后《鬼谷八荒》官方一直关注着玩家的反应,得知主线难度太高,又马上紧急调低了《鬼谷八荒》的副本难度。调整之后的难度究竟咋样,暂时还没有试过。大家认为《鬼谷八荒》版本更新过后,“封神天梯”副本难度高吗?欢迎评论区吐槽!
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