这两天饭圈的一场撕逼大战把《剑三》炸上了热搜,饭圈小姐姐说别惹电竞圈的,他们智商高、经济实力强,要避其锋芒。
《剑三》玩家顿时笑出声,怒气烟消云散。
其实《剑三》玩家大都很佛系,和电竞圈里的祖安暴躁老哥没什么关系,他们在游戏里也就听歌看风景,战斗力是有的,但只会为喜欢的人出剑。
当我还是个懵懂无知的学生,同系的学姐带我入了《剑三》的坑,她一身毕业神装,而我刚出新手村,初到扬州城,瘦马布衣看斜阳。
剑三中的扬州城
作为师父老人家的她,不带我打怪升级,不给我顶级神装,而是给了我快马和盘缠,要我换上与她步调一致的背景音乐,带我去世外蓬莱,去映雪湖,看风景,换上新衣服转着圈圈问我:好看吗?
所以她肝了一身神装,只是为了在这偌大的江湖来去自如,遇到红名匪类斩*当场,吟诗作赋,唱歌听曲,带徒弟看看风景。
这是你在别的游戏里很难见到的诗意与任性。
《剑三》的玩家们围绕着这份诗意与任性创作改编了很多有影响力的歌曲。
比如那首,你一定听过的。
原曲是日语歌《一番星》。
这首歌广为流传,却很少人知道其实它的歌词背景是关于剑三玩家的故事,道姑是剑三纯阳派女性角色。
一个道姑喜欢上一个道长,却在别人的婚宴上发现道长早有情缘(婚配),他的情缘是个秀秀(另一职业),秀秀问:“她是谁?”道长答:“我的一个道姑朋友。”
道姑暗自神伤:是不是我送的马具不够漂亮,桂花糕没有焐热。
一首歌,一个小故事,淋漓尽致地体现了剑三玩家们诗酒天涯小情小爱的情调。
《剑三》衍生出的凄美古风歌曲,还有很多。
音乐,是游戏与现实世界的一堵高墙,它是一段游戏记忆的边界与轮廓。
今天为大家盘点的正是那些前奏一响起,就会将你拉到游戏世界的音乐。
受限于红白机年代FC芯片的机能,游戏编曲者们戴着镣铐跳舞,用单声道简单的波形变化,创作出了与游戏契合度很高的8bit电子乐。
虽然旋律极为简单,但只要音乐声一起,你就能瞬间定位到熟悉的游戏。
上下左右BABA三十条命到手,当年为了这个隐藏彩蛋,按坏了多少手柄。
隔壁一条命打穿八关的大哥哥,是整个童年时代的超级巨星。
多少阴森的关卡,也挡不住我屠灭boss的心,会给每一个技能道具取一个花里胡哨的名字,当时《风云》很火,就取了一招叫三分归元气。
每一个隐藏蘑菇、隐藏千年藤的位置都了然于心,哪怕是最小形态,也可以轻松写意地踩死乌龟,用龟壳清掉小怪。
《三国志吞食天地孔明传》的卡带和上述8块一碟的N合1不同,反正我当时是扛着被暴揍一顿的风险,花了50块买的,买完眼睛都红了,一本漫画才两块钱啊当时!
为了不让庞统死在落凤坡读档打了无数个夜晚,终究还是没能阻止孔明落下那一滴泪。
8bit电子乐时代,我们甚至会因为太过关注游戏本身而察觉不到它自带的音乐,可是某天当你听到熟悉的旋律响起,才会明白那份熟悉感早就融进了血液。
即使到了今天,发轫于FC游戏机的8Bit音乐,依然有着自己的市场。
如果说98年以前,国内游戏市场是遭到日本的单方面吊打,待到仙剑系列横空出世,一切又大有不同。
国风背景的游戏语境,励志成为大侠客的余杭少年李逍遥,这是一个只有中国人才能讲好的故事,也诞生了一系列经典的游戏音乐。
少年时的多少个夜晚躲在被子里用复读机插上磁带,幻想自己仗剑走江湖的磊落劲。
仙剑系列中,仙剑一因翻拍电视剧而名声最隆,游戏中我最喜欢的却是第四部。
当玄霄在蜀山琼华派怒吼出:天地不仁以万物为刍狗!
苍天弃我,我宁成魔。
我们操纵着一身神装的主角队,久久不忍对这位走错了路的师伯下手。
他曾是云天青的挚友,曾背负重剑为百姓斩妖除魔。
他曾是多么阳光的少年。
还有云天河与柳梦璃、韩菱纱的三人虐恋,仙剑的剧情策划真得很好这一口,同样的格局虐我千百遍。
小孩子才要做选择,全都要不好吗?
仙剑系列的成功,游戏机制其实影响很小,剧情与音乐才是在同类作品中所向披靡的根基所在,感谢这些优秀的音乐人。
第一回接触的网游是天龙八部,暑假表哥出门买菜顺便带还在上小学的我去上网,他自己在旁边刷级练怪,给我开了个小窗口看动画片。
我不想看动画片,也不想看他无聊地砍树升级,只想看他打开CF甩狙啊!
等到自己成为高中生,没想到我自己也乐此不疲地玩起了砍树游戏,砍累了就打开qq音乐三巨头的歌,看看小说。
告别高中翘课打网游的日子,终于迈入大学校门敞开玩,其后很快就进入了英雄联盟统治我们青春的时代。
一开始我是很抗拒草丛三基友这种壮汉的,直到我看到了她。
和快乐的他。
比起dota妖魔鬼怪的颜值,我爱了。
刚开始还满腔热情地上分,一手无缝E接走砍Q秀得对手头皮发麻,配一个老盲僧双排可以在网咖快乐三天三夜。
后来年岁渐长,操作僵化,又没时间看直播学新连招,看到00后的小伙子打出EQ闪双风秒*惊呆了。
秀又秀不过,打字又喷不过祖安文学巨匠,只好转战大乱斗养老。
大乱斗是真爱没错了,小卖部老板我干爹。
这首曲子只用寥寥数笔,就勾勒出峡谷天寒地冻万物凋零的景象。
大乱斗玩了好几年,虽然操作僵硬,好歹*套路多,混个好看的kda也不太难。
直到家人有一天告诉我,你这年纪该当爸爸了,还玩小孩的游戏,害臊吗?有这时间多赚点钱不好吗?
是啊,我已经那么大了,那么多该背负的东西还没背好,害臊了,退游了。
告别局里我说了我要退游的事,队友不仅把快乐风男让给我,还选了个石头人做坦克装去肉身开团帮我拿五*。
四*以后屏幕灰了,风女身上套着白盾满怀歉意地对我说:对不起你E得太快追不上,我盾给自己了。
哈哈哈。
这是这个游戏里最闪光的部分了吧,我们总能从别人的故事里看见自己,因为我们对同一片峡谷如此熟悉。
关于游戏的音乐记忆,还有很多很多,有些是过去,有些在路上,有些还没来得及踏足。
有一天当你终于不得不离开游戏战场,狼狈奔赴生活的战场,希望听到这些游戏音乐的你,能笑着给青春回忆留一道快乐的回音。
我们并非在游戏里虚掷光阴,我们很认真很用力地给那些光怪陆离的世界,以深情的应答。
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