十几年无双老粉刚打完全成就。无限模式铃音天下第一,瘴气大于40,极大概率暴毙,几乎只有九转真蛇能稍微扛到60(星彩、王异自动格挡 鬼面属于个案,不考虑),所以气焰基本等于唯一解。
但是剧情模式的话,任何人用仙武都能秒天秒地(实在不行就转生数据流,除了极个别扶不起来的,本作武将的差别只在于强还是无脑),所以铃音是所有人的爸爸。
剧情模式。。。原本以为大蛇3就很简单了,结果大蛇2比大蛇3还要简单无脑,尤其是t技带属性的,比如素盏鸣和伏羲,根本不需要金色属性,只要有双吸 一些通用词条就可以一键通关修罗。
值得注意的是,开荒时一穷二白,战国系主t技,三国系主无双就可以了。
最残念的一点在于,2代的t技比3代的神器还要无脑。强力人物一通t jt,算是强行快餐化,加上穿越时空=部分关卡刷3遍,大大降低了原本对本作的期待。
无双系列的巅峰在于三国4 战国23 大蛇z这四部作品,他们四个都有同一个,就在于蓄力技作为主打,单挑要考虑防御、破防、浮空、连击等要素,打击感和节奏感十足。但是自从战国3加入了影技之后,就朝着快餐化发展了。
以前是看谁能快速破防,毕竟,破了防之后可以花式连招输出,比如蛇z的甘宁、女忍、吕布、风魔这些经典组合。所以在那种环境下,谁有个快速崩防的起手式或者小技能,就是巨大的优势。而现在呢,人手一个t技,直接2秒左右的无敌,规避大多数伤害,反正不管是谁,看到对面几个人来了,一通t,先把蓝条用光再说,实在不行,换人继续t。开荒时就打的这么无脑了,有了仙武之后更是见人就秒,整个游戏流程就是刷刷刷,其实看不出多少操作成分了。
那当成个养成游戏呢? 好舔的只有九尾和铃音能打,勉强再拎出个练师 立花 甲婓,但是一比素黑皮,还是算了。
所以,情怀补票吧,没入手之前相当期待,打完之后。。。并没有什么亮眼之处。比如当年贴吧攻略z52,好多人都在讨论怎么打修罗斗气的本多,但是在蛇23,甚至全明星,都不存在这些问题了,反正堆伤害秒就完事了。
最后。。。个人向综合评价是合格线以上,但是稍逊于蛇3。入手不愧,但是不会有意想之外的惊喜。
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