云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊

云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊

首页角色扮演攻速大天使更新时间:2024-11-13

作者:NGA-xjdrtf

之前做过2次装备对比,一次是有无电刀给斯维因提供的输出增益(不计算电刀伤害本身,只计算基础蓝量和基础攻速),一次是饮血龙牙对于狗熊回血效果的对比。感兴趣的朋友可以回头去翻一下之前的帖子

本次计算目标,是尝试去模拟随机环境,看在同样羊刀的情况下,30秒内带水银还是带大天使能打出更多的法强输出,30秒后不用想肯定是大天使爆炸

不考虑3玉更高的法强和重骑熊更高的抗性,仅仅根据攻击次数,增加法强,输出时间来对比理论效率

我们直接进入正题

[前提假设]

1.奥恩单顶前排,狗熊从第四排走上前,不吃直接攻击,但变身前可能吃到AOE攻击

2.每次攻击10点回蓝,每次受到技能控制5点回蓝,这点不是特别重要,主要影响的是狗熊的变身时间

3.有法衣无法衣都有模拟,我会分别列举结果

4.羊刀必出,没有第三件装备,只对比水银和大天使的总输出效果

5.对面控制时间、冷却CD、启动速度都固定

6.开局移动时间固定2秒,变身时间固定2秒

7.以法强输出代替闪电链输出,只比较相对高低,不计算绝对输出。不然还要计算电击个数、死亡单位等,excel实在做不到

[关于控制算法]

最麻烦的还是对面的控制技能释放逻辑,数量不同,时间不同,启动效率不同,时长不同

我最后采取了这种模拟方式:以当前被打中的控制作为计算主体,配上一定概率额外触发的其他单位的额外控制。可能会出现无限被控的情况,也可能在主体冷却期间没有任何额外控制的情况,一切交给随机数

我明白这种方式无法完全模拟真实环境。毕竟是EXCEL实现,请各位多多包涵

[环境配置]

尽量设置了尽可能多的环境变量,具体就不赘述了,会搞得很长,感兴趣的兄弟们可以留言提问。这边就用一个截图来说明情况

[计算过程]

按照攻击顺序,模拟每次攻击是否成功,最后打出的输出和总计时间,同时方便计算当前法强

里面一定有不符合实际情况的参数,再次强调结果只作为参考,不代表实际情况

[对比结果]

由于两边使用了独立随机数,因此可能会出现一遍恰好被控制特别多的情况,我会通过跑多次结果的方式来平衡结果

[结果1]

无法衣,3控制,每个1.5秒,启动7秒第一个控制,之后10秒一次控制

水银熊输出效率更加平滑。大天使刚变身就被控制,更容易前期打断,但15秒之后区别就不是特别大,且输出效率明显提高

第一次一起启动,然后大天使就被控住。15秒后输出赶上,20秒后输出稳定超过

数据接近,水银平滑攻速高,大天使增速快,30秒后远超

[结果2]

法衣,4控制,每个1.5秒,启动6秒第一个控制,之后9秒一次控制

大天使狗熊变身前被连续控制,30秒后输出依然没有跟上

水银第一次闪电13秒打出,大天使第一次闪电16秒打出,之后大天使快速超过水银输出

水银先启动,两边输出交替上升,30秒总量相当

[结果3]

无法衣,2控制,每个1.5秒,启动6秒第一个控制,之后9秒一次控制

水银第一个闪电链10秒触发,大天使虽然有初始蓝量,但6秒吃到第一个控制,导致变身时间更晚。但由于总控制少,因此输出明显更快

输出在22秒后正式超过,稳定吃第一个控制被耽误了变身时间

[结果4]

无法衣,2控制,每个1.5秒,启动8秒第一个控制,之后11秒一次控制

水银20%的攻速很助于加快变身时间,大天使整体攻击次数要比水银在30秒内少30%,但法强后期高60-80%

该环境下几次测试,大天使基本都是稳定在15-16秒之后闪电链输出超过水银

对面控制越少,结果越稳定

[结果5]

无法衣,5控制,每个1秒,启动6秒第一个控制,之后8秒一次控制

小控制多,大天使攻速叠不上来,最后输出刚刚赶上水银

控制时间接近,水银更平滑更稳定,大天使上升更快

前期大天使被控严重,20秒后大天使快速反超

总的来说,如果存在大量额外法强环境(尊者、圣杯、伺机待发等),水银依然不失为稳定的选择。而做大天使,就需要狗熊极致苟生存条件,对前排奥恩抗伤害能力要求非常高,有条件可以做旗子补充缺少的攻速。兄弟们见仁见智,各取所需:)

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