原神1.4版本公子培养攻略 公子的强度超乎你的想象

原神1.4版本公子培养攻略 公子的强度超乎你的想象

首页角色扮演故土更新时间:2024-06-17

在原神的游戏中,达达利亚公子是一个备受争议的五星角色,不少玩家对于公子的强度不太满意,那么怎么样才能发挥出公子的实力呢?接下来小编就为大家带来原神达达利亚阵容、武器及圣遗物的选择推荐吧!

达达利亚角色定位

公子在原神中的定位很明确,他就是打输出的,而且虽然说公子前期的时候被说成五星废物,但是实际培养上去之后确实还是有不少玩家觉得公子很香,所以说公子的基本强度还是能够达到部分玩家的需求的,还是非常推荐没有主C或者是缺少一个挂水副C的玩家培养起来的!

随着温迪的复刻结束之后马上就是公子的复刻,喜欢公子的小伙伴们可千万不要错过了哟!接下来让我们一起来看看公子要怎么培养吧!

达达利亚基础属性介绍

攻击方式:近战/远程

生命值:1020

攻击力:47

防御力:63

元素精通:0

暴击率:5.0%

暴击伤害:50.0%

治疗加成:0.0%

受治疗加成:0.0%

元素充能效率:100.0%

达达利亚所需突破材料

20级突破材料:涤净青金碎屑*1 星螺*3 新兵的徽记*3 2万摩拉

40级突破材料:涤净青金断片*3 净水之心*2*2 星螺*10 新兵的徽记*15 4万摩拉

50级突破材料:涤净青金断片*6 净水之心*2*4 星螺*20 士官的徽记*12 6万摩拉

60级突破材料:涤净青金块*3 净水之心*8 星螺*30 士官的徽记*18 8万摩拉

70级突破材料:涤净青金块*6 净水之心*12 星螺*45 尉官的徽记*12 10万摩拉

80级突破材料:涤净青金*6 净水之心*20 星螺*60 尉官的徽记*24 12万摩拉

升满至90级之后:(这个属性不算圣遗物和武器属性加成)

生命值:13103

防御力:815

攻击力:325

水元素伤害加成:28.8%

达达利亚命之座介绍

命之座一:魔王武装·遏浪

魔王武装·狂澜的冷却时间降低20%。

命之座二:魔王武装·暗流

处于断流效果影响下的敌人被击败时,为达达利亚恢复4点元素能量。

命之座三:深渊之灾·纷争涡源

魔王武装·狂澜的技能等级提高3级。至多提升至15级。

命之座四:深渊之灾·凝水盛放

每4秒,场上存在达达利亚自身施加的断流效果时,若达达利亚当前处于魔王武装·狂澜的近战状态,则触发断流·斩;否则,触发断流·闪。 通过此命之座触发的断流·斩与断流·闪不受这两种断流各自的触发间隔限制,也不会影响其触发间隔。

命之座五:极恶技·斩水斩雨

极恶技·尽灭闪的技能等级提高3级。至多提升至15级。

命之座六:极恶技·天(姆)使灭尽

在近战状态下施放极恶技·尽灭闪时,清除魔王武装·狂澜的冷却时间。该效果会在回到远程状态后触发。

达达利亚命之座建议:

这里比较推荐大家能吧达达利亚给升到三命或者是五命,这样子达达利亚的能力就会有质的提升,甚至可以说直接就变成核弹级别的水系主C角色了。

三命的话能让达达利亚更快的结束战斗,而五命直接就让达达利亚变成了核弹主C,就看你到底要氪上多少了,当然如果你只是个平民玩家的话,零命的达达利亚也不是不能用,就是效果没有三命和五命那么好而已。

不过原神是个半单机的游戏,不追求核爆输出啥的,达达利亚零命也是非常不错的!

达达利亚技能介绍

普通攻击(断雨)

进行至多六段的连续弓箭射击。

重击

进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。

瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害,并施加断流效果。

断流

处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时,将产生水元素范围伤害效果。这些伤害视为普通攻击。

·断流·闪:满蓄力瞄准射击命中处于断流影响下的敌人时,会引发连续范围伤害。

·断流·破:击败处于断流影响下的敌人时会引发水之绽放,对附近的敌人施加断流效果。

下落攻击

从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

技能解析:

普通的攻击就是非常非常的菜,所以这里就不说了,比较值得注意的就是在发动元素战技技能之后会触发断水效果,产生比较高额的水属性伤害,而达达利亚的输出靠的就是这个断水打出来的伤害,可以说是达达利亚比较重要的输出技能之一了。

元素战技(魔王武装·狂澜)

解放纯水构成的武装,对周围的敌人造成水元素伤害,并进入近战状态。

在此状态下,达达利亚的攻击将发生变化;

普通攻击

进行至多六段的连续水元素斩击。

重击

消耗体力,瞬间向前方挥出两剑,造成水元素伤害。

断流·斩

近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流·斩,造成水元素范围伤害。断流·斩造成的伤害视为元素战技伤害,每1.5秒至多触发一次。

30秒后或再次施放时效果将会解除,回到远程状态,并使技能将进入冷却。近战状态下持续的时间越长,冷却时间越长。

若持续30秒后自动回到远程状态,技能将进入更长的冷却周期。

为了克服自己不擅使弓的弱点,他才选择弓作为自己的武器。但在真正的战斗中,不得不拿出真正的实力…

技能解析:主要就是将远程攻击的达达利亚变成了近战攻击且带有水属性伤害的达达利亚,达达利亚基本上就是靠这个技能来打输出的,可以说是普通攻击的加强版,但是由于时间比较的短,如果说命之座提升比较低的话,可能后续的爆发力会比较的不太给力。

元素爆发(极恶技·尽灭闪)

依据达达利亚当前所处的状态,进行不同的攻击:

远程状态·魔弹一闪

向前方快速射出一发饱含水元素的魔箭,造成

水元素范围伤害,并施加断流效果。

施放后,返还部分元素能量。

近战状态·尽灭水光

进行一次大范围斩击,对附近所有敌人造成大量水元素伤害,并能引发断流·爆。

断流·爆

尽灭水光命中处于断流状态下的敌人时,会消耗断流效果并引发水爆,造成水元素范围伤害。断流·爆造成的伤害视为元素爆发伤害。

湍流的水,在他的雪国故土并不常见。或许能将流水握在手中,正是因为明白流水的珍贵吧。

技能解析:说实话达达利亚的大招伤害其实并没有多大的增幅,甚至说达达利亚如果不是用来打输出的话,这个大招也只是一个单纯的挂水技能而已,如果说非得找一个后台挂水工具人,选行秋不好吗?

固有天赋一(永无谢幕)

断流效果的持续时间延长8秒。

固有天赋二(水形剑)

处于魔王武装·狂澜的近战状态时,普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。

固有天赋三(诸武精通)

队伍中自己的角色普通攻击等级提高1级。

达达利亚天赋培养建议:

这里比较推荐大家先升普通攻击,因为这是达达利亚打输出比较重要的技能之一,基本上达达利亚打输出就是靠平A的,所以这里优先推荐大家升普通攻击,然后再选择升E技能,这边E技能也可以和普通技能同步升级,这两个搭配反正没啥毛病,最后大家再考虑升大招,当然不推荐大家优先提升大招的天赋。

达达利亚武器推荐

我们这次先来说说达达利亚适合四星武器吧!

这里优先推荐大家选择的四星武器是弓藏,由于弓藏可大幅提升普攻伤害所以是比较适合达达利亚的武器。

其次的话还能选择绝弦和苍翠猎弓,由于苍翠猎弓是大月卡的武器,所以可能也就弓藏和绝弦比较的适合平民玩家了吧!大家按照自己的寻求来选择哦!

然后就是五星武器的选择了,由于目前并没有专属于达达利亚的五星专属武器,所以我们还是选择比较适合大众使用的五星武器!

这里的首选就是永远不会出错的天空之翼,除了天空之翼其他的五星弓箭武器全部都不推荐!如果说非得选的话,还不如换成四星的弓藏呢!

达达利亚圣遗物选择

推荐圣遗物套装:

水两件套 宗室两件套、水两件套 角斗士两件套、水四件套、宗室四件套

圣遗物的属性的话,这边比较推荐的是:空之杯带水元素伤害加成,时之沙带攻击力、理之冠带暴击伤害、副词条的话可以选择攻击力、元素精通、暴击率、暴击伤害。

水两件套 宗室两件套:

由于水的四件套比较难刷,所以比较推荐大家可以带水两件套和宗室两件套来过渡一下,等后面刷到合适的水圣遗物之后再替换下来,这样子会比较好一点,套装能为达达利亚带来水元素伤害加成以及普通攻击与重击伤害加成。

水两件套 角斗士两件套:

这个圣遗物的搭配理由和上面的搭配方法也是差不多的,所以这边还是比较推荐大家优先选择属性好点的,没必要强行搭出水四件套。

水四件套:

最适合达达利亚的圣遗物套装,能够提升达达利亚的输出能力,让我们的达达利亚能力有个质的飞越,可以说是所有圣遗物中的最优选择,尤其是将达达利亚作为主C的玩家来说,这是必须选择的圣遗物套装。

宗室四件套:

这个就比较适合给达达利亚玩速切流用,能够提升达达利亚的元素爆发伤害,是个非常不错的选择,如果实在没有其他好的圣遗物的时候可以选择搞一个这种套装。

达达利亚阵容推荐

这边我们还是将达达利亚作为主C来进行阵容的搭配,毕竟作为副C的话,只要缺个挂水工具人就都能上达达利亚,这里就不多说了!

魔王武装流:

达达利亚(主C) 皇女(副C) 北斗(无敌状态!) 行秋(挂水、充能、叠buff工具人)

这套阵容是比较适合平民玩家的,主要走的就是双水和双雷的套路,这套阵容的保命度可能会比较的低,因为角色中并没有奶妈这个角色,这就比较考验玩家们的操作能力了,因为这里面北斗会有个无敌技能,这个技能要如何灵活应用就很重要的了,比较不适合玩莽的玩家,不过这套阵容的伤害也是确实非常的高,想要打高输出的玩家可以选择下这套阵容!

核爆流:

达达利亚(主C) 班尼特(增伤工具人) 莫娜(增伤叠BUFF工具人) 砂糖(减抗工具人)

这套阵容就不太推荐大家打敌人多的时候用了,毕竟这套阵容全部都是叠出来的buff,所以消失的也很快,而且要续上也需要时间,不适合大家用于打日常的副本或者锄大地,比较时候打大型的BOSS或者深境螺旋的时候用,而且核爆的伤害是真的高,看着确实是很爽!

这套阵容的输出手法也是很简单,就是轮流上属性,大家可以从公子开始,先挂水,然后上砂糖、然后班尼特、然后莫娜上水,公子再来个E切换成近战,最后大招结束战斗。

永冻流:

达达利亚(主C) 甘雨(副C) 莫娜(挂水、增伤工具人) 班尼特(增伤工具人)

其实有这套阵容,你甚至能让甘雨当个主C,让达达利亚当副C啊!

不过可能有些玩家没有将甘雨升到满级,这个阵容用于过渡也是非常不错的,这里的操作也是比较的简单的,就是甘雨先出来一个大,然后莫娜出来开个大,最后切到公子打输出,这里如果掉血了可以让班尼特出来奶一口顺便加伤害。

最后总结

总的来说达达利亚作为一个水属性主C来说还是可以养一养的,如果你非要说达达利亚有多强,那确实是没有,顶多也就排在T1的水平,再上去也上不去了,尤其是后面还会出更多新的角色,那时候达达利亚的优势就更不好说了,毕竟流水的主C铁打的辅助嘛,一代版本一代神也不是瞎说的。

不过原神作为单机,大家如果不是追求爆炸输出的话,所有的角色到了90级都是非常能打的存在,反正打打副本和锄大地还是非常的轻松的,其他的就看大家的需求了。

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