首款登陆暴雪战网的代理游戏,凭什么是《命运2》?

首款登陆暴雪战网的代理游戏,凭什么是《命运2》?

首页角色扮演怪物狂潮手游更新时间:2024-04-11

Bungie开发的3A级FPS游戏《命运2》PC版已经正式于10月24日发售,亚洲地区于10月25日凌晨1点开放,由暴雪战网平台独家发售,支持繁体中文。

虽然国服上线时间还未确定,但《命运2》已经引起了广大玩家的关注,这款被暴雪代理的FPS游戏到底是什么样的呢?

首款登陆战网的非暴雪系游戏

命运系列作为有史以来开发成本最高的游戏,开发经费高达5亿美元,接近《GTA5》的2倍。

作为《命运》的续作,《命运2》自发布以来,就得到许多老粉的热情期待。

《命运》当时被很多玩家称为FPS上的《魔兽世界》,虽然其中也有夸大的嫌疑(毕竟WOW世界第一233),但能被暴雪影视制作公司代理,并成为首款登上战网的非暴雪系游戏,《命运2》的内在品质便可见一斑。

今年9月,《命运2》在主机平台上发售仅一个月的时间,就力压《2K18》成为了美国2017年最畅销的游戏,最高同时在线人数达350万人!(了解主机游的玩家,都明白这是多么可怕的成绩了)

废话不多说,下面就来讲讲这个耗资巨大的年度爆款的FPS游戏吧~

每一个画面,都是经费在燃烧

游戏画质是玩家衡量游戏品质的重要标杆,甚至是第一标杆,《命运2》就是当前所有游戏中的佼佼者,在光影和细节的处理上堪称丧心病狂!

另外,《命运2》在虚化效果和粒子效果下了很大功夫,同时还增加了逼真的天气效果:如果下雨,雨幕就会溅到你的屏幕上,真实的雨幕还会对玩家的视野造成影响。

如果说前代是画面优秀的话,那么《命运2》光凭画面就值得让你购买了(哔哔姬就曾仅凭一张截图,让一个不玩游戏的基友入了PS4的坑)

Bungie对宇宙场景的描绘,如同一个秋名山老司机,每个场景都能让玩家在浩瀚宇宙中感受到自己的渺小,激起起一身鸡皮疙瘩。

虽然没有像WOW那样MMOPPG完整的超大场景,但《命运2》目前已有的数个星球和隐藏的各种彩蛋宝箱,也足够你流连探索一番了。许多玩家初次接触《命运2》地图时,会觉得地图很小。实际上《命运2》的总地图,是一个3D立体的大型蜂巢型地图。

随着游戏的进程,玩家的探索范围将从一个平面四边形中向四面八方上下左右延伸,发现各种密道迷宫。每一扇门后面,可能都有一副大型地图等待你的发掘。

而且,目前主机版本的《命运2》,还只能算是BATE版,笔者非常期待在接下来的更新中出现更多令人惊艳的场景。

射爆太阳的爽快射击感

射击感是FPS游戏中最重要的要素。《命运2》把射击的爽快感展现得淋漓尽致。

不同于一般FPS游戏中敌人的脆弱,科幻系FPS游戏中的敌人个个身抗数千发子弹不死。有些怪物,你打光所有子弹可能只能打掉它一半的血。

喜欢爆射的玩家只需要瞄准敌人与血量成正比的硕大身体,按下射击键,直至把子弹射光或把敌人*死,不需要断断续续的点射增加命中,也没有等待许久的狙击瞄准。子弹,在死亡与火花中飞舞,而玩家,将在怪物狂潮与风暴中来回穿梭*戮,直至狂潮退去,风暴停歇。

当你看着子弹打到敌人身上,溅起一系列的伤害和效果,再加上持续的击退效果,那种爽快的感觉,真的很难用言语就能形容出来。(推荐异域级武器:糖果生意,哇,真的爽!)

当然,《命运2》中也有很多一击致命的威力巨大的武器,比如火箭弹,狙击枪,榴弹枪等等。喜欢一枪爆头的玩家,可以用这些武器给敌人秒*级别的巨大伤害。

《命运2》中的武器类型非常多,玩家可以根据自己攻击节奏,选择合适自己用的枪械类型,同时还能根据不同的怪物和副本,随时更换枪械。

线路粗暴的主线剧情,满级才是开始

与其游戏性相比,《命运2》的剧情就做得相当粗糙了,就是老套狗血的挂逼英雄拯救世界。

你要一步一步,寻找幸存的反抗军、拯救失散的伙伴,*掉大BOSS。然而,在最终BOSS倒下的那一瞬间,你整个人是蒙逼的,你看着BOSS燃烧殆尽的巨型身体,心想:诶,我还没开始发力,你就倒下了??这货也征服那么多星系,还差点把太阳系给灭了哦?(别忘了你的主角光环啊*年!)

其实《命运2》主线剧情像新手指引——满级才是开始!

当你主线满级后,各种势力陆续登场,各种副本接踵而来,各种拓展玩法上线,巡逻,突击,落日.......各种强大的传说级武器开始出现在你的装备栏中。

你看着主线完结后的主城,看着巨大的旅者碎片环绕在你眼前,你心中只有一句话:去吧,少年,去宇宙中穿梭捡破烂吧,世界等着我们拯救!

累死人不偿命的联机模式

作为一个需要全程联网的游戏,其联机模式相当反人类:你只能与别的玩家联机做一些无关紧要的任务。如果你要做大型任务拿强力装备,就必须与现实中的游戏好友一起组队挑战。组野队什么的,不存在的!

对于这种谜之设定,开发组是这样解释的:完成高难度副本需要玩家之间配合十分默契,而组野队显然是达不到这种默契程度的。为了不影响游戏体验,所以他们不做野队组成设置。

当然,游戏里还是给了一条活路,就是工会,加了工会了,你或许就能找到和你一起联机的小伙伴了。尽管如此,如果你没有长期一起玩的朋友,依然会感觉非常难受。

《命运2》联机和不联机,真的是两个游戏。

联机本里有更加丰富的游戏剧情,更加有趣的怪物,更加精巧的BOSS战设定,同时,你的每一个职业技能都将发挥它的用处,而不再是可有可无。

《命运2》的游戏性在联机模式中发挥的淋漓尽致。更重要的是,和队友的每一个配合,每一次拯救与牺牲,都让战斗体验上升另一个层次!联机打副本好玩到爆炸!!!PC版快来吧!我再也不想做独狼啦!!!

END

在笔者看来,《命运2》目前还是一个半成品。但其潜力之大,远超其他FPS类型的游戏。在其宏大的世界观和超凡级的土豪团队背后,仍潜藏着许多令人期待的剧情和场景。

此外,《命运2》的职业技能体系、核心射击要素等,也有继续完善的空间。

总而言之,抛开对电脑配置的要求,这是一个在PC端潜力远比在主机端潜力更大的3A级网游射击大作!

大家如果想尽早体验,可以先开通亚服,静待国服的上线,对于这种游戏来说,主线任务两次,三次,四次,依然都是那么的爽快!不用担心玩了亚服后对国服会有厌倦感。

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