文/一碗葫芦
今年的 China Joy也是一如既往的呈现出一片热闹非凡的景象。在那些可爱而又漂亮的Coser们的簇拥下,各类精致的游戏展台也吸引着不少玩家的关注。
不过,在这些展台中,最让我印象深刻的还是《冒险岛:枫之传说》的展台。熟悉的花蘑菇玩偶,将我的思绪拉回了十九年前那个属于《冒险岛》的夏天。
场馆内外都设有《冒险岛:枫之传说》的展台
相信各位80、90后的玩家们,都见证过那个“全民《冒险岛》”的疯狂年代。
毫不夸张的说,当2004年7月游戏在国内首次上线之后,在全国各地的网吧,你几乎都看不到除了《冒险岛》以外的游戏。
虽说《冒险岛》是一款像素画风的2D横板游戏,但游戏的品质却丝毫不输给其他同类的MMORPG。
游戏的地图多种多样,并且每个地图都做得颇为精致且细节;同时,不同地图上的怪物也都风格各异,射手村的绿蘑菇,勇士部落的火野猪,时隔多年依旧让人印象深刻。
当然最快乐的,还是聚几个好友,大家一起约好通宵打Boss。当强大的Boss在大家的齐心协力下终于被打败,那种成就感也是无与伦比的。
《冒险岛》中的经典Boss扎昆
可以说,在《冒险岛》清新Q萌的风格下,游戏中的一切都显得格外的精致讨巧。尽管只是一款横板游戏,游戏也用丰富的内容给玩家带来了更多探索的快乐。
而正是这份刻在记忆深刻的快乐时光,将会延续并演绎到一个新的高度——
时隔多年,由《冒险岛》官方正版授权的手游《冒险岛:枫之传说》将在8月17日正式开启公测。
首先,我想会让各位《冒险岛》老玩家感到开心的是,这次《冒险岛:枫之传说》主打的就是一个“经典复刻”。
为了能够让玩家们得到原汁原味的游戏体验,《冒险岛:枫之传说》无论是从画风、地图还是玩法上都最大程度的进行了还原。
游戏一共有九张地图,不同风格的地图和小地图都做到了完美复刻。你可以在废弃的都市看日落,也可以跑到魔法密林中欣赏自然美景。
同时,让我感到非常用心的是,游戏每一张地图都沿用了原来的BGM。
在熟悉的BGM下,蛮荒的勇士部落,静谧的魔法密林,现代的废弃都市,欢快的射手村,以及这些小地图上熟悉的怪物们,冒险的旅途也带着满满的情怀和回忆。
在职业方面,目前开放的职业一共有五种,分别是黑骑士、神射手、隐士、光之魔导师和船长。
当然,鉴于《冒险岛》丰富的职业选择和转职系统,游戏肯定不止这五种职业。
根据官方的消息,游戏至少还有35 种职业等待开放,并且在2023年内计划更新10个职业。而第一个角色开放的职业墨玄,也将在8月17日公测开服后的两周内开放。
虽说目前能够选择的职业不算多,但是在角色的养成方面,《冒险岛:枫之传说》可是下足了功夫。
当角色达到一定的等级的时候,玩家可以选择在游戏中找转职官进行转职。同时,玩家还能够使用Link技能——即用小号来给大号增加伤害的方式增强大号的战力,不同职业所能够提供的属性也不一样。
在装备方面,游戏中也有一个专门的铁匠铺系统,用来强化装备。
在铁匠铺中,玩家可以给装备升级、强化,还能够更改装备的潜能,以及给装备刻上铭文。
值得注意的是,当装备达到星之力强化15之后就可能会过热,而过热需要用低一等级和同等级装备去解除过热。
当然,除了上面所说的,游戏中还有类似“灵核”、“宝石”的系统,用来增加角色的战力,而为了这些玩法,我想也值得玩家去好好研究一阵了。
除了角色养成系统,游戏的外观系统也是我非常喜欢的一个部分。
作为半个《暖暖》玩家,让我感到开心的是游戏细化了角色可以装扮的地方,玩家可以选择对帽子、武器、上下衣、套装等等进行更换,同时也能够对于饰品、脸部、表情这些更为细节的地方进行装饰。
同时,游戏还配备了一个“美容商店”,你可以在此更改发型和面容,甚至还能够对这些地方进行调色。
作为一款像素风格的游戏,不得不说游戏角色自定义方面做得恰到好处,而这种独特的美术风格,也让我得到了一种和玩《暖暖》截然不同,但又同样乐趣十足的奇妙感受。
值得注意的是,和其他同类游戏不同的是,游戏的部分外观装备也能够给角色带来一些增益。所以在追求极致的战力和美观方面,还需要玩家权衡一番了(乐)
作为《冒险岛》最大的乐趣之一——社交玩法,在《冒险岛:枫之传说》中,游戏同样提供了一个自由的社交系统,玩家可以方便快捷的组队打团。
组队打本的方式多样,玩家可以在世界上随机招人,也可以和好友组队,还能够通过招募的方式招来合适的队员。
而游戏也有着完整的公会体系,玩家可以根据自己的喜好加入公会,享受公会领地的各种福利,并且和公会成员们参加各种活动,例如公会要塞战、公会领主讨伐战、守卫公会领地等等。
在我体验下来,除了还原的场景和画面,《冒险岛:枫之传说》带给我的感受是非常的“休闲”和“丰富”。
游戏以一片枫叶展开,将我们拉到冒险岛的世界,开启一场全新的奇遇。
剧情推进的方式比较灵活,你可以选择自己主动上手体验,也可以在闲暇之余让游戏自动过剧情,自己则抽空查看即可。
有意思的是,游戏中的剧情不止是简单的由A到B的交任务模式,其中还穿插着各种各样的小游戏。
像在开头的剧情中,就可以体验到潜行模式、追逐战等等小游戏,给游戏带来了更大的乐趣。
当然,有意思的不止是剧情中的小游戏。随着角色等级的提升,游戏中会解锁更多的日常玩法。
相比于主线剧情的打怪升级,日常玩法的乐趣可要更多了。你可以在日常玩法中刷材料、打精英怪、做料理,还有类似《保卫萝卜》的守塔保卫战。而等级越高,能够挑战的领主怪物则更为强大。相信游戏时间越久,玩家能够体验到的玩法越多,也能够得到更大的乐趣。
在体验过《冒险岛:枫之传说》之后,我能够强烈的感受到游戏对于《冒险岛》这个经典IP的忠实和热情。
一方面,为了保持玩家们的情怀,游戏深度还原了《冒险岛》的世界观,熟悉的地图,熟悉的画面,当你伴随着BGM游荡在游戏中,它在某个安静的节点依然能触及到玩家们的心灵与记忆的角落。另一方面,游戏并不仅仅停留在忠诚于IP的程度,它还开启了全新的冒险征程,呈现更多丰富多彩的玩法、外观等元素,与时俱进。
在我看来,《冒险岛:枫之传说》更像是一个充满着怀旧和创新的冒险世界。或许正是这种独特的交融,不仅能够唤起老玩家们过往的美好回忆,也能够给新玩家带来一种崭新的欢乐体验。
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