作者:NGA-mipatoneko
先简单介绍下上王心路历程:这个月1号2号都没打,特别等3号抽了各种新包体验新环境,运势还是不好,一轮促销拉满才2天空,外加补了下之前没抽的黄金包,抽了2无底2苏生,开始做英雄,结果打到53胜从传3掉到传1破防了,低配英雄好难做。从操旧业打暗黑界,结果很顺利的85胜上王了,胜率高的可怕。暗黑界从10月到12月连续三个月上王。
先介绍下上王的环境,我上王期间,基本只遇见三种卡组,假面,真红眼,电池,大概占据90%,其余10%大概是金宫,金宫骑兵,仪式,英雄骑兵,光道,还有内战,其他我印象里一盘都没看见过。
所以要上分,必须要能打赢90%的那三位硬骨头,这三位有个特别明显的特征,都是极度依赖墓地,假面依赖天空和神性在墓地调动资源,真红眼依赖所有墓地真红眼字段和战士族,而电池,空场下除了上级召唤充电池人和特招业务用基本没办法一回合展开三个怪,除非使用电容器复活墓地,而充电池人和业务用也基本要依赖墓地。
所以我特化了暗黑界卡组,直接拉满三瘴气三刺客,思路非常简单,就是把别人炸的刨的断节奏,然后取胜。
详细卡组如下:
介绍下和传统的暗黑界的区别:
1.首先这环境球没办法带,打光道带球非常好用,不过打我之前说的三个大哥球非常无力。
2.交易尽量只带2,很多暗黑界喜欢三交易,不过交易这环境真的有内鬼嫌疑,所以利用瘴气来启动,可以空场,但是不能不盖瘴气,摸不到瘴气就祈祷后手吧。
3.同路人先手摸到尽量开,特别是看见平衡和会长,平衡是真红眼直接扔洞悉,红融,他可能卡很久。电池就要看怎么才能不让他后手斩*你。
4.传送只带1,第一是因为少了一交易,追加一个启动点,第二就是三瘴气无限炸,运气不好黑龙都要爽快的用门除外,所以传送一般可以回收到一个黑龙或者刺客的。不过带多了复数上手很头疼,本身摸到三瘴气就会卡手了,再来2传送直接gg。
5.三瘴气,只要不三张都摸到,基本就不算卡手,这个环境这个卡组很多时候需要盖两瘴气,且回合外都会利用到,所以不用觉得三瘴气是不是太蠢,大部分时候你急着需要而不是怕摸到。比如回合外你可以用跳完黑龙回手的白诺利用瘴气1先除外拿黑龙,再利用瘴气2炸别人的怪。
6.瘴气不管什么时候,一定要记得开时点对方抽牌就开,不管是第几张,没什么可以藏的。
最后总结下:再严重依赖墓地的当前环境下,暗黑界居然打起了beat,依靠暗黑界独有的黑龙在墓地就是战斗力,一个刺客,一个黑龙,一个瘴气,三卡,在对方和自己两回合内就可以达成两炸外加跳一个黑龙加除外两墓地的高效率。
是环境内特别容易上分的卡组。
(另外环境内不知道为什么炼狱超级多,而暗黑界黑龙吃炼狱算影响最小的,反正下级回手了,只要自己别死,靠瘴气下级保命,下回合还是能跳的。 )。
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