说实话,这一年多来,一提到电脑 CPU ,托尼耳边就会听到杜比环绕声 帝瓦雷低频一般的 “ AMD , YES ! ” 的高保真无损原声放送。
的确,在 Zen3 架构发布之后, AMD 可以说是全面实现弯道超车,把昔日牙膏厂霸主英特尔甩的是看不见尾灯。
加上英特尔的 11 代也不知道出了啥幺蛾子,感觉牙膏挤了又没完全挤,在 CPU 天梯表上的差别肉眼可见的无限接近。
那难怪大家都要 “ AMD YES ” 了。。。
但在上周,英特尔终于祭出了 AlderLake 架构的十二代酷睿处理器,全新系列采用的大小核设计模式,让托尼看到了英特尔釜底抽 “ 芯 ” 的机会。
新制程匹配新架构,英特尔这回怕不是要放大招,发布会上的内容着实勾起了托尼的好奇心。
异构?有多异?▼
>/ 攒机!
巧了,就在托尼想着要搞一块新 U 来测测的时候,我们又收到了一个英特尔寄来的包裹,盒子相当漂亮。
“ 为下一代游戏而构建 ” ▼
打开一看,里面静静躺着一块 i9 和一块 i5 。。。
盒子里面,是 12 代的 i5-12600K 以及重量级的 i9-12900K 。
又过了两天,华硕家的败家ROG 像商量好了似的,也给我们寄来了一个神秘的包裹。
再打开一看,原来是一块新主板、一个酷炫的一体水冷以及一个大机箱。。。
这个机箱差不多有那么大。。。
我们还收到一条读取写入速度离谱的高到 7000MB/s,采用 PCIe4.0、容量为 2TB 的 希捷 FireCuda 530。。。。
这样的天时地利,不攒一波新机器,怕是说不过去了。
托尼合计了下,这回攒机给十二代英特尔搭戏台的,还有这些狠角色,总之是能拉满的都拉满了。
呜呜呜,手边没有 3090 。。。▼
CPU :i9-12900K
显卡:公版 RTX 3080Ti
主板:ROG Maximus Z690 Hero
内存:镁光 64GB ( 32GB × 2 ) DDR5 4800 频率
散热:ROG RYJIN II 360
电源:长城巨龙 1000W 全模组电源
硬盘:希捷 FireCude 530 2TB 固态硬盘
机箱:ROG STRIX HELOS
这次英特尔给这块 12 代全新架构的 CPU ,添置了一块全新规格 Z690 芯片组的主板。
根据英特尔官方的说法,这块新主板一共交付了 28 条接口,提供了带宽保证,可以灵活的进行设备管理。
新主板固然是好,但同时也意味着,老 U 不能插新板、老板也不能配新 U 。
托尼给大家对比一下哈, 10 代的 U 还是方的,到 12 代就变成了长方形。。。
主板上的扣具也发生了变化,大小还是差了不少的。
此外,从这块主板开始,内存的规格也从 DDR4 升级到了 DDR5 。
如果有想要更新 12 代 CPU 的小伙伴,一定要看清楚购买的主板,是否支持 DDR4 的内存插槽。
费了一波功夫之后,这台拉满配置的 12 代平台主机,算是大功告成了。
俗话说人靠衣装机箱靠灯,现在 Rog 也开始走向了性冷淡风,有灯,但不闹。
值得一提的是, Rog 情谊赞助的这套一体水冷组件是真的让人毫无抵抗力,冷头上搭载的显示屏,可以在设置中自定义动画,闷*的很。
动画一换,马上变差评定制款机箱。▼
哦对了,这次给托尼寄硬件的华硕小哥说,只要大家购买了华硕的水冷散热产品,就可以去官方微信小程序申请免费更换新 CPU 的扣具。
>/ 跑分!
机器组完了,跑分环节自然少不了。
为了看看这回英特尔十二代的能力到底咋样,托尼搬出来上次组的那台 AMD 信仰机,来了一波全面的皇城 PK 。
上次 AMD 神机的配置如下,大伙儿可以做个参考。
CPU :Ryzen9 5950X
显卡:公版 RX 6900XT
主板:ROG CROSSHAIR VIII HERO ( Wi-Fi )
内存:芝奇 16GB ( 8GB × 2 ) DDR4 3600 频率
散热:长城战龙一体式水冷
电源:先马白金 1200W 电源
硬盘:三星 970 Pro 500GB
机箱:Thermaltake Core P90
首先在经典老项目 Cinebench 测试中, 12 代的英特尔表现出了很不错的张力。
多核 10313 、单核 729 的分数,相比托尼上次测试的 10 代 U ,几乎翻了个跟头。
i9-10900KF ▼
i9-12900K ▼
就算是直接拿来对比 AMD 平台的 5950X 也不再怵了,双方有来有回、各有优势。
当然,要让这颗新 U 获得更高的分数,那就一定要进行一波超频,这次英特尔专门为 12 代的 CPU ,提供了一个一键超频的功能。
对于不擅长折腾超频的玩家来说,还是挺友好的,不过一键超频的跑分提升比较有限,要想大幅度提升,还得自己调。
但 12900K 毕竟是旗舰款芯片,目前和主板的捆绑售价大概是在 8000 元上下,实在算不上便宜。
相比之下,普通人还是会选择 i5-12600K 这个价位的处理器。
而 12600K 这颗 CPU 的跑分,在 Cinebench 测试上,不管是单核还是多核,都是力压同级别 5800X 的存在。
再结合上 5800X 现在的套装价格,托尼感觉还是可以给英特尔一个机会的。
但具体给不给大的机会,还是要看下一代 AMD 会怎么出招。
说实话 CPU 跑分出来之后,托尼松了一大口气。
虽说英特尔没能完全碾压 AMD ,但在传统强势的单核跑分上,的确超过了不少,声音很大。
而在这次英特尔强调的游戏方面,因为不是测显卡,所以托尼就找了一些比较吃 CPU 的射击类、在线多人类游戏进行了测试。
2K 分辨率,默认画质开高的情况下,两台机器在平均帧数的表现上没有相差太多,托尼觉得能拉开差距的点,反倒是在于针对游戏的积极优化上。
根据官方给出的其他游戏测试结果可以看出,红蓝两家在不同游戏上各有输赢,各自优化做的好的游戏,表现就会更出色。
但在游戏优化这点上,托尼觉得是英特尔的一个潜在优势。
得益于混合架构,在电脑资源的调配上,英特尔有着更大的自由度。
他们有办法在系统层面决定是用性能核( 大核、也叫 P 核 )去执行任务,还是用能效核( 小核、也叫 E 核 )去执行。
比如在做游戏直播流的时候,游戏本身会用性能核去跑,后台的 OBS 直播流就被分配到了能效核头上,进行互补。
甚至在生产力工具 Lr 和 Pr 的工作流中,合理分配优化调度之后,性能比原先的提升幅度会更大。
>/ 总结和展望!
总的来说,英特尔走上了一条从未设想过的道路。
在友商们( AMD 、苹果 )纷纷抛出一个个性能怪兽之后,英特尔还是稳扎稳打,走在自己的道上。
目标也很明确,硬性能差点意思,就比系统匹配度、做好软件优化。
比如这回最新的 Win11 系统,源于和微软的一贯的深度合作,英特尔先天的适配度就是更好一些的, AMD 则是需要做不少的修补工作。
但从绝对性能的提升上来说,目前 12 代 CPU 的水准,应该是他们能达到的最高水平了。
世界上最好的游戏处理器▼
根据官方的说法,在单线程下,英特尔 12 代的小核,要比整颗 10 代的核心都要强。
假以时日,给这套架构再多一点打磨的时间,何愁英特尔不会再造一管新牙膏出来呢?
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