法师(Wizard)这个职业已经出现了很久了,在大家的印象里,他们应该是手持魔杖,胡子花白,有深邃眼神的智者
当然魔杖的大小可以不管,但是长者形象是不可或缺的,比如甘道夫,他就算拿根棍子,也不会有人说他是个武僧
至于哈利 · 波特那种小屁孩,哼,他早已经放弃了信仰,又怎么能被称为一名真正的法师呢
“罗恩我跟你讲,这东西可比魔杖好用多了!”
(图片来自微博 @艾莉的冷笑话时间)
但在另一个世界,有那么一群永远隐藏在兜帽之下的法师
他们体术惊人,行动迅捷,同时又钻研各种奥术,他们施法时不需要魔杖,举手投足之间火球飞舞、雷电奔走,樯橹灰飞烟灭
他们有一个共同的目标,就是通过 “混沌试练” ,得到 传奇法师 的称号
当然这一路上并不轻松,试练的途中有大地、火焰、冰霜三个元素守护者把关,见到每个元素守护者之前还要通过两层相应的元素试练
在元素试练之中有许多强大的怪物以及陷阱,他们都有各自不同的攻击方式,让许多试练者倒在了途中
如果有足够的实力通过元素试练,那么试练者就需要直接面对元素守护者,他们都是掌握着本系最强大奥术的存在,行动快速招式凶猛,不知让多少试练者饮恨止步
在击败三个元素守护者之后,最后的测试就是击败混沌奥术的掌控者——苏拉大师
只差迈出这一步就可以成为传奇法师
而就这一步,最终能够跨过去的
却是万中无一
【Wizard of Legend】(传奇法师)这个游戏是 5 月 15 日正式登录 Steam 的一款像素风 Roguelike 游戏
这个游戏玩家需要扮演一名试练者,通过搭配各种不同的技能和符文来完成 “混沌试练”
在进入试练之前,玩家用到的货币是混沌水晶,可以用来直接解锁符文或者技能,然后在自己的房间或者相应摊位旁进行更换
试练之前玩家最多可以携带 4 个奥术,而符文则是只能选择一个,在进入试练后则可以通过购买最多增加到 6 个奥术,符文数量无上限
同时斗篷也有很多不同的款式,每个斗篷都有特定的属性增益
进入试练之后通过击*怪物可以获得一些金币以及少量的混沌水晶作为补充,而试练过程中遇到的商人只收金币,金币在试练结束后不会保存,混沌水晶则是会保留下来
作为一款像素风的游戏,【传奇法师】的打击感和操作感很棒,来去如风的法师和各种技能连招能带来非常爽快的游戏体验,让我感觉我完全不是在操作一个法师。。。
奥术一共有风、火、水(冰)、土、电、混沌六系,前面五种可以通过在商人以及怪物掉落进行解锁,而最后的混沌奥术是通关之后的奖励,效果非常酷炫
奥术——召唤混沌军团
不过这个游戏也不是没有缺点,其中一点就是难度对于大部分玩家来说还是有点偏高,因为很多怪物的攻击判定非常迷,而且还各种带霸体,掉血很快,相应的主角的回血手段却很少
经常会碰到这样的情况,辛苦打一整层怪物一半多的收益要用来去商人那里买血瓶回血
而且整个游戏的关卡一共就 4 个大关,没什么剧情,通关之后也并没有难度选择之类的选项,致使游戏内容在通关后可能会有点单调
不过毕竟这个游戏只是个两个人的工作室完成的,如果在销量可观的情况下扩大规模并且加入新内容也不是没有可能,还是很值得期待的。
目前【Wizard of Legend】在 Steam 售价是 54 元,没有打折,支持本地双人联机,自带中文
喜欢 Roguelike 游戏的朋友可以加入愿望单,毕竟 6 月 22 日夏促已经不远了~
这就是今天的游戏推荐,祝各位周末愉快!
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