设计师今天固然还是履行了诺言削弱了维克托和乐芙兰,果然在联赛中蹦跶的英雄活不过1个月就要被削弱,不过这次的削弱幅度并不算大,想要冲分的玩家还是赶紧吧。
一、英雄改动
乐芙兰
魔影迷踪 (W)
基础伤害从85/125/165/205/245降低到75/115/155/195/235
努努
基础AD从57增加到61
吞噬(Q)
对英雄的治疗量的额外生命值加成由5%提高到8%
巨魔之王
利齿撕咬 (Q)
基础伤害从20/30/40/50/60增加到20/35/50/65/80
总AD加成从1/1.1/1.2/1.3/1.4提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5
维克托
虹吸能量 (Q)
二段伤害从20/50/80/110/140降低到20/45/70/95/120
二段AP加成比例从50%增加到55%
混沌风暴(R)
二段基础伤害从150/250/350降低到130/210/290
二段AP加成比例从70%增加到85%
卡尔玛-重置
基础属性 :
移速从335降低到330
基础生命值回复从5.5增加到7
成长生命回复从0.55增加到0.6
基础护甲从26增加到30
被动-聚能之炎
卡尔玛造成伤害降低技能的技能冷却时间从2/3/4(1/7/13级)调整到3/4/5/6(大招等级)
普攻不再减少一半的效果
现在能够对野怪生效
现在有充能机制
卡尔玛每7秒获得1个充能,最多有3个充能
新效果-灵魂审视:卡尔玛有指示器可以看到队友基础技能的冷却时间
心灵烈焰 (Q)
梵咒增效一段伤害从25/75/125/175 ( 30% AP) 增加到 35/105/175/245 ( 45% AP)
梵咒增效爆炸伤害从35/140/245/350 ( 60% AP) 降低到 25/110/195/280 ( 45% AP)
坚定不移 (W)
冷却时间从12秒增加到16秒
法力值消耗从50-70提高到全等级70
每段伤害从30/55/80/105/130 ( 45% AP) 增加到 50/75/100/125/150 ( 60% AP)
梵咒增效每段治疗效果从已损失生命值的20% ( 0.01% AP) 调整到已损失生命值的 15% 25% AP
新效果:
对友军使用时,在2秒内降低一名友军技能最多10秒冷却时间 (大招无效)
梵咒增效的降低冷却效果额外加20/30/40/50秒,并且返还友军最大法力值的20%。
鼓舞(E)
护盾效果从70/95/120/145/170 ( 50% AP) 增加到75/100/125/150/175 ( 55% AP)
移速加成从 40/45/50/55/60%降低到35/40/45/50/55%
梵咒增效的其他友军护盾值从30%增加到75%,所有目标平分 。
梵咒增效的其他友军移速加成从100%降低到75%,所有目标平分。
二、装备符文更新
巨神峰之擎
唯一被动-战利品:
小兵处决阈值的等级加成从20降低至15(正式服为每级加成10)
星灵残存物
唯一被动-战利品:
小兵处决阈值的等级加成由40降低至30(正式服为每级加成20)
黑暗收割
黑暗收割(主宰系基石)
基础伤害由50-140降低至20-80
每层灵魂提供的伤害由6提高到10
击*50%以下的血量的英雄会造成适应性伤害并收获他们的灵魂,永久性地将暗影收获的伤害提高10点。
黑暗收获伤害:
20-80(基于等级)(每个灵魂 10伤害)( 25%加成AD)( 15%AP)
冷却时间:45秒(击*或者助攻时会重置)
三、杂项更新
新的边框
大师边框
从左起分别为无段位、黑铁、青铜、白银、黄金、珀金、钻石、大师、宗师、王者
设计师杂谈:新的段位边框会随着你当前的段位等级发生变化,并不能维持一个赛季。当你的等级提升时你的边框会随之改变。新版卡尔玛应该会在过几天正式亮相,目前还在修改数值,我们想确保她最终不会变成怪物。
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