3月18日,对于许多热爱MMO游戏的玩家来说,是一个值得铭记的日子。这一天,腾讯新推出的手游《塔瑞斯世界》开启了删档测试,吸引了大量玩家的关注和参与。在终测当天,服务器被2万多名热情玩家挤爆,排队等待时间长达6小时,足以见得这款游戏的火爆程度。
《塔瑞斯世界》作为腾讯出品的一款双端互通MMO手游,其魔兽风格以及暴雪原班人马制作的背景,无疑为游戏增添了不少话题性和期待值。特别是暴雪音乐教父拉塞尔·布劳尔的加盟,更是让这款游戏在音效方面达到了业界的顶尖水平。然而,对于许多玩家来说,腾讯出品往往意味着“充钱就能变强”的游戏模式,因此在游戏推出之初,许多玩家对此表示了担忧。
经过终测的体验,我们发现《塔瑞斯世界》并非完全沉浸在氪金的漩涡中。对于零氪玩家来说,他们同样能够在游戏中找到属于自己的一片天地。在进本的门槛上,无论是从肝度还是氪度来看,零氪玩家都能够与其他玩家一较高下。例如,有玩家在终测期间,凭借自己的努力和技巧,成功达到了最顶级的装等,与氪金玩家相比毫不逊色。
这并不意味着《塔瑞斯世界》完全摆脱了氪金的阴影。游戏内置的宝石镶嵌与合成系统、装备赋能系统以及铭石强化等机制,都为氪金玩家提供了提升实力的途径。他们可以通过购买宝石、材料等方式,快速提升自己的属性,从而在游戏中获得更高的输出和更好的体验。这种“充钱就能变强”的怪圈,在一定程度上影响了游戏的平衡性和公平性。
《塔瑞斯世界》在策划上做出了一些巧妙的平衡。他们借鉴了魔兽装等的设定,严格控制了副本与团本的BOSS数值,使得玩家在达到一定的装等后,就能够顺利进本。这种设定在一定程度上降低了氪金玩家与零氪玩家之间的差距,使得零氪玩家也能够享受到游戏的乐趣。
游戏内的晶石寄售系统也为零氪玩家提供了一定的机会。他们可以通过“搬砖”的方式,用金币去换取晶石,进而购买月卡等道具。这种机制不仅让零氪玩家有了一定的收入来源,也让他们在游戏中有了更多的选择和可能性。
在职业机制方面,《塔瑞斯世界》同样展现出了其独特之处。虽然许多职业的机制看似千篇一律,都是攒资源打爆发,但通过天赋页的微调,各大职业的输出循环在细节上却有着显著的差异。例如,有玩家在玩蛮斗士这一职业时,就体验到了雷斧流和狂雷流两种截然不同的输出方式。前者主打技能好了就按,输出稳定;后者则需要找准时机憋出一波爆发。这种多样化的输出方式,不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在游戏中有了更多的挑战和成就感。
作为一款新推出的手游,《塔瑞斯世界》还存在一些需要改进和完善的地方。例如,游戏中的数值平衡问题仍然需要进一步优化,以确保氪金玩家与零氪玩家之间的差距不会过大。此外,游戏内的社交系统和互动机制也需要进一步完善,以提升玩家的游戏体验和归属感。
《塔瑞斯世界》作为一款新推出的MMO手游,在终测期间展现出了其独特的魅力和吸引力。它既有传统MMO游戏的经典元素,又融入了新的玩法和机制,为玩家带来了全新的游戏体验。虽然游戏中仍然存在一些需要改进的地方,但相信随着游戏的不断发展和完善,它将成为一款备受玩家喜爱的佳作。
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