逍遥门来啦!!!!!!
今天要介绍的门派比其他门派特别的要多,其信条是“多睡少动、不肝不卷”,学习靠做梦,修行靠躺平,练功靠摆烂,主打一个逍遥自在。
这就是即将于下周一开门招生的江湖势力【逍遥门】,伴随着逍遥门的到来,逆水寒的武学体系也将迎来一次大焕新。
睡大觉,练神功!
全新江湖势力【逍遥门】来袭
同样位于东极海的【逍遥门】,武学和龙吟一样以剑招为主。
只不过这个门派非常“摆烂”,据说是懒得摸剑,是在睡大觉做美梦的时候,领悟了一套以内功凝练成剑的绝学绝技。
逍遥门主打的就是摆烂,不运动,御剑而行,能不迈腿决不迈腿!这也是每个弟子初入逍遥门需要学习的第一课:从不用腿走路开始。
【百家·九天扶摇】
传闻,逍遥门祖师南郭秉烛感慨:这么多山啊水啊,真难走,烦死了!于是机缘巧合下,悟成御剑之术,只为想去哪去哪,跑到高处睡觉也没人打扰。
施展九天扶摇,获得短暂霸体并持续向前飞行,自动穿越低矮地形并闪开障碍。需要注意的是,九天扶摇的冷却时间随着飞行时间延长!但是如果飞行途中穿越了敌人,对每个穿越的敌人可造成一次高伤害,并缩减九天扶摇冷却时间!
飞行期间,您还可以闪现!飞行时燕回风和跳跃将替换为凭虚御风,消耗轻功值并向前闪现一小段距离。
最好玩的是,如果您在释放九天扶摇时使用一些可以位移的技能,比如横扫、碧涧流泉,您释放横扫、碧涧流泉时的移动速度将变成和飞行时一样的速度~嗖~
当然,这一招也不是无敌了:释放九天扶摇后的一段时间内,自身释放位移标签技能将增加九天扶摇的冷却时间。也就是说,如果你平时就喜欢乱窜,脚底下太积极了,不够摆,这个技能就不太适合你……
【百家·心锋】
逍遥门人就连打架,都不想自己出手。于是,又创造出一招让“幻剑替自己打架”的剑招。
施展技能后,您可召唤一把叫“心锋”的剑协同作战。心锋会继承释放者属性并对目标发起挥砍攻击。玩家释放爆发技能、持续技能时,心锋的下一次攻击分别转为爆发攻击、持续攻击。释放单体、群体技能时,心锋的下一次攻击转为强化挥砍。每类攻击拥有独立冷却时间。
【绝技·剑破乾坤】
即便天天睡大觉,历史悠久的逍遥门也形成自己的绝活儿——以无形之气,成万钧之巨刃,垂天之神兵,即“剑破乾坤”。
施展剑破乾坤,获得短暂霸体和减伤。汇聚小剑,立即小幅牵引附近的敌人,并对玩家和首领敌人施加万钧标记。随后小剑汇聚形成巨剑,砸落造成巨额伤害。
在敌人被万钧标记后,记得对敌人疯狂输出!因为,标记期间所有伤害都会被累积记录,巨剑砸落同时引爆所有万钧标记,按照之前的伤害累计,对被标记目标造成一定比例伤害!(该伤害有上限,无法格挡且无法会心,上限根据释放者内外功攻击决定)首领敌人每次战斗最多受到9次任何人造成的万钧伤害。
江湖中的部分经典百家技能,也因一些武学奇才夜以继日的钻研,而拥有了新的功能性(衍生版)或更高的强度(强化版)!
【鸣枭指·唳天】
鸣枭指的衍生版本。原来的鸣枭指只能对远距离的敌人造成碎盾效果,对于近处、以及躲在其他敌人身后的目标则无能为力,而鸣枭指·唳天可以准确追踪选定的目标造成一段持续的碎盾效果!
【金刚通臂·匡世】
原先的金刚通臂可以追击持续移动远离自己的敌人,而作为其强化版本的金刚通臂·匡世,不仅在冷却时间和回转速度上更胜一筹,而且可以根据发动时的距离对敌人造成额外伤害。
【铁山靠·止隐】
还有一些武学已经发扬光大,拥有多种衍生!
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