「灰烬战线」森丘4A/B-10自动周回思路

「灰烬战线」森丘4A/B-10自动周回思路

首页角色扮演灰烬战线ios更新时间:2024-05-11

文丨似君@bigfun社区

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这是自动,自动,自动周回。作为代理模式实装前的一个替代方案。

适合一边打其他游戏或者一边看视频的适用方案。

【更新】森丘深处4B10在最下面

而森丘4A10之后的3个BOSS图应该是无力继续做周回了,森丘4B10估计用现在这个思路提高练度亦可完成。火山方面只能等代理模式实装,但估计也不好搞定。只能强行叠养成度靠委派了。

这次也依旧是给群里的小伙伴开发的一个打法,为了也是以下2种素材。

紫雾的水晶

镰状的毒棘

这次也准备了一张大致思路的一图流,详细的地方我们下面慢慢讲。

大概思路一图流

最开始其实我用的是3空3地的方案。利用地面的T将BOSS卡在后面晚一回合上前。

结果就是虽然独角仙和木桩都是可以尽快解决,但BOSS的仇恨却分摊给了3空 1地身上

独角仙(

导致我花了2-3天研究堆叠机动的可能性,其实是可以的,但要求太高。

最后突然发现并不需要用战斗机对空,用B25自带的反击就好了,意外的不错。

B25YYDS

说完那么多废话开始总结

空中单位要求

轰炸机2~3(其中一架必须B25)

平均7改,3星~4星

全员扩编最佳

B25轰炸职能,其余全对地职能避面抢仇恨

侦察机1架(近期活动给的野猫70级扩编满星挺好的)

拥有对地能力最佳

全员等级推荐70

地面单位要求

地面高贯穿输出2~4(B5可以用贯通芯片)

平均6改

不会自己向前跑,靠吃标记攻击

全员等级推荐70

能扩编就扩编

以下是森丘深处B10的低损自律阵容

B25核心8改1扩【存在感5】

yak7改1扩【存在感1】【可换侦察】

恶魔4改0扩【存在感3】【可换轻战】

斯图卡7改1扩【存在感4】【可换攻击机】得带这个图出的芯片

有芯片才好打!没芯片怎么打!那就去打芯片!我没芯片怎么打!那就去打芯片!

地面2个都是6改1扩【坦歼】至少一个1扩

我这个练度是3回合打完

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