今天来哔哔一下西山居的《剑网3:指尖江湖》。
这款游戏从2015年曝光,到现在已经足足测了近4年。
作为一名《剑网3》的粉丝,我基本上是这个表情:
一款手游居然要做上4年?西山居是在摸鱼吗!
其实并不是。哔哔君之前对西山居采访后得知,
《剑网3:指尖江湖》之所以花了这么长时间,
主要是耗在在细节的打磨优化上,尤其是美术!
《剑网3》端游本身就是以国风美术而出名,
西山居自然是希望在手游里也用《剑网3》立起标杆。
你可能会觉得,如今国风游戏难道不是遍地都是吗?
话虽如此,但一些所谓的国风,简直让人“辣眼睛”!
比如有的西方魔幻类游戏,居然也加入国风元素↓↓
虽说并无不可,但乍一看,总觉得有些“违和”。
所以,并不是贴了“国风”招牌、角色穿个古装,就能算国风。
相比之下《剑网3:指尖江湖》虽然让粉丝等到男默女泪,
但在诠释“国风”这件事情上,粉丝都是服气的↓↓
前些天哔哔君也参加了《剑网3:指尖江湖》的内测,
在我看来,游戏的国风美术有两个方面值得点赞:
哔哔1:继承了《剑3》端游国风,但并不是“炒冷饭”
大多数端游改成手游,基本都会沿用端游的画风,
原因很简单:省时间。可以直接把端游美术素材拿来用。
但《剑网3:指尖江湖》却选择全盘重做一遍。
稻香村、天策府……这些端游里熟悉的场景↓↓
毛毛、莫雨……等端游中大家熟悉的NPC↓↓
全部都是“重做”过的,相比端游更显清新一些,
但依然保持了端游原作的国风味道,
《剑3》老玩家也会有熟悉感。
尤其是轻功系统,这是《剑3》端游最具特色的地方↓↓
↑↑《剑网3》端游的轻功
《剑网3:指尖江湖》里显然也花了不少心思在轻功上,
每个职业各有特效,酷炫度和流畅度一点不输端游,
大家看看我本命天策的轻功效果就能get到好不好↓↓
哔哔2:融入剪纸、版画、水墨、浮雕等国风艺术,手法特别;
《剑网3:指尖江湖》的国风不单单只是体现在场景和角色设置上,
而在于融入了游戏中的许多细节上。
游戏中的画风并不是一成不变的,
而是会根据不同的剧情、系统、地图等做相应的变化。
比如游戏中的“心眼”系统,
在开启后场景就会切换成水墨般的风格↓↓
↑↑“心眼”开启后的画面效果
一些过场,也充满了水墨国画的韵味↓↓
还有一些过场则融入了剪纸艺术的味道↓↓
↑↑大名鼎鼎的动画《葫芦兄弟》(葫芦娃)采用的就是剪纸画风
而且画面的光影变化、环境效果等细节也做的很不错↓↓
所以总结来哔,《剑网3:指尖江湖》在塑造国风方面,
既没有炒端游美术的冷饭,更不是挂羊头卖狗肉,
而是在游戏整体设计和画面细节上都融入了国风元素,
据哔哔君了解,一些场景和角色甚至能改上十几次,
因此光是测试就花了4年时间,也就可以理解了。
目前游戏已经开放了不删档测试资格预约,
至于你会不会喜欢,不妨自己试试看。
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