众所周知,在moba手游中,担当打野位置的英雄普遍是有较强物理输出能力的战士,或者依赖高回转技能CD的刺客,这些英雄往往拥有优秀的线上突进以及良好的先手环境。
在《小米超神》中由于各英雄的特质不尽相同,同时并不像其他游戏一样,对于定位划分较为死板。所以不仅战士和刺客可以胜任打野的位置,在一定战术体系下,就连法师也能在野区*出一片天来。
法师打野的好处在于,本身对于蓝量的需求使得法师在线上对线,不仅面临血线与走位的压力,同时也无形地受到蓝量的威压。如果不是一个靠谱的打野帮忙让蓝buff,如果不是小药瓶不断,就是要通过回城进行补给。在手游这种节奏至上的情况下,一次回城可能就将自己的推线权拱手让人,从而丧失主动。
而法系打野可以通过掌控己方甚至敌方的蓝buff,加速自己的蓝量和技能CD回转,从而最大化的利用蓝BUFF,同时米神之中也具有不少优秀开团能力以及机动性的法师,都是有资格胜任打野之位的优秀人选。
不仅如此,法系往往都具有强大的控制能力以及后期AOE的能力,所以一旦法师打野成型,中单与野区两大控制,能够使得法系打野在团战之中提供成吨的伤害,同时更是提高了团战的容错率。
而法师打野最大的问题在于效率,所以物理系打野所抛弃的猎人之刃对于法师打野就极为重要,额外的18点伤害足以弥补将近2个短棍的伤害,可谓是物超所值。而对于技能流的法师而言,进一步升级的狩猎者刀锋,更是提供高达15%的易伤,同时还有10%的短缩属性以及25点的法强加成。
最为常见的法师打野就是打野法正以及打野袁术了。法正由于破山盾法的存在使得他与一技能大衍阵法联动之后,在5秒内不仅能提供极高的持续性AOE伤害,还能提供一定的AD物理加成,而三技能天降的超远距离位移兼带沉默,更使得法正能够有效的跨越视野,从敌方不可预知的角度切入战场,先声夺人。大招天音金罩更是越塔强*的利器,2.5S的长时间金身,同时减速和提供大量AOE伤害,使得被gank的对象即使藏在塔后都无济于事。
袁术的荒诞宝珠与玉玺陷阱,在线上具有难以命中,易被错误触发等问题,但在野区,这两个高额伤害的技能,在清野方面就会成为一把好手,而自身附带的障眼法,更是能够使得袁术高效入侵敌方野区,同时能够全身而退。大招强制位移同时拥有易伤和禁锢之能,往往能在战局胶着之时,一举敲定乾坤。
对于大部分的战局而言,法师打野往往都是作为战略上的安排而被设置。花样翻新战术层出不穷,法师打野作为一支幻灵战场上的奇兵,势必会成为《小米超神》之中的另一股全新风潮。
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