上一课,我们实现了控制小鸡宝宝的上、下、左、右的移动。但是,小鸡宝宝能随意穿过黑色墙体。黑色的迷宫墙还未体现出墙的作用。
这节课,我们让小鸡无法穿过墙,只能走空白的道路。如何实现呢?很简单,我们判断是否碰到黑色,如果碰到了就不让它继续移动。
进一步给小鸡编程完整代码见下图,我用3个红色框子,标出了需要讲解的代码。下面对应讲解。
图1
对于用来判断的黑色,我们必须精确地选择和迷宫一模一样的黑色。方法如下面两张图所示。首先,点击“碰到颜色”后面的椭圆形颜色框,在出现的操作界面下方有一个滴管图标,点击它。
图2
然后,把鼠标移到舞台区,出现一个圆形放大器,圆形放大器中间有一个白色方点,将白色方点移动到迷宫黑色位置,点击鼠标,它的黑色就被我们精确地选取到了。
图3
到这里,迷宫游戏制作完成,大家可以点击下面的视频观看效果。
感兴趣的朋友,可以在迷宫里加入一些其它角色,比如食物,大灰狼等等,增加游戏趣味性!
本次课讲到这里,后续课程见!
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