在《魔兽世界》中的托加斯特之前,《最终幻想 14》由 Deep Dungeons——随亡灵宫引入,后来在Stormblood 资料片中通过 Heaven-on-High 进行了扩展。Deep Dungeons 是专为单人游戏和团体游戏而设计的内容,是用程序生成的充满敌人、奖励和致命陷阱的楼层供玩家处理。每十个关卡都有检查站, 《最终幻想 14 》中Deep Dungeons的挑战是在不死亡的情况下完成完整的攀爬(或下降)。
截至今天,死亡宫殿有 200 层,而天堂有 100 层。最终幻想 14玩家成功完成死亡宫殿的单人可以获得梦寐以求的死灵法师称号。对于大多数人来说,这是一项艰巨的工作,需要仔细的计划、耐心的执行和一点点运气。其他人在他们的地区竞争,不仅要完成所有地牢的所有楼层,还要尽可能高效地完成它们——这反映在该模式的高分上。
完成 Deep Dungeon 独奏是一项了不起的壮举。在单人地牢中获得高分是值得热烈称赞的。为《最终幻想 14 》中的每一项工作都做到这一点,几乎所有人都应该在不可能的领域中轻松自如,但这正是 Finh Bezahl 所做的。这位来自 Jenova 的杰出球员在 Aether 数据中心的 Heaven-on-High 的所有工作中都获得了高分。为了庆祝一项长期取得的成就,Finh Bezahl 与《最终幻想 14》的Reddit 社区分享了这一消息。
即使是在最终幻想 14中通常与 Deep Dungeons竞争的工作,例如占星家 (AST) 或黑魔法师 (BLM),对 Finh 来说也没有挑战,他指出,在黑魔法师上获得高分要容易得多,因为很少有人疯狂到对工具包不适合解决游戏模式独特的单人游戏玩法的工作进行排名清除。
Finh Bezahl 的下一步是在尝试在旧版 Deep Dungeon 的所有工作中获得高分之前,先对死者宫殿进行全面清除,因为他们已经在 11 个(共 19 个)工作中获得了第一名。一些玩家质疑 Finh 的理智。其他人称赞 Finh 的奉献精神——但对于这位出色的玩家来说,他们只是觉得游戏模式很有趣——至少在最终幻想 14中升级战斗工作时,人们不禁同意。
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