我看到很多人在讨论这个防沉迷新规的,先来说一下内容,2020.6.18开始:
1、未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。
2、消费限制,未满8周岁的用户无法充值,8-16岁的用户单笔充值上限50元,每月充值上限200元,16岁以上的未成年用户单笔充值上限100元,每月充值上限400元。
重要的大概就是这两点,我看很多人都在喷魔方,其实这个还是跟国家的新规挂钩的,之前两会的时候就提出了这个问题,腾讯的所有游戏在接下来应该都会采取这个措施。这对于那些喜欢玩游戏的未成年人来说确实是一个比较大的打击,每天1.5小时,比之前又缩短了半小时。做日常大概需要半小时的时间,但是遇上比较肝的活动或者天地、要塞的时候,这点时间就有点捉襟见肘了。就像这周的忍者赏金赛,说实话我作为一个成年人都懒得去打,给的金币确实不少,但是太花费时间了,完整的打完大概需要花费一个小时左右,顶不住。但我觉得22时至次日8时禁玩这一点还是不错的,可以保证未成年的良好作息习惯,但也只是督促作用,睡不睡还是看本人。
其实火影手游这个游戏,不太适合未成年人来玩战力,这游戏不像吃鸡和王者,想啥时候玩就啥时候玩,即使长时间不上游戏,也不会有一丁点影响。但是火影不一样,如果你玩战力,一个月不上你试试,人家早就把你甩开了,除非大量氪金,但是现在未成年人氪金也给你限制了,就算你有钱也不能大量充值了。但其实我觉得这一点无伤大雅,这游戏氪个月卡就能玩了,再多花钱收益不大。如果单纯的想娱乐的话,吃鸡和王者可能更适合你,但如果你真的觉得这游戏不错,或者有情怀在里面的话,可以做个忍者收集党。1.5个小时做日常和打周胜还是够的,这样每天做个日常就行了,组织活动建议去前面的组织当个学员,就嫖一嫖碎片啥的,也不用花费很多时间来打组织活动,几个月金币攒下来也能出高招忍者。
其实这种事情大家都或多或少的经历过,之前上高中未成年的时候,手游大多都还是单机游戏,玩着玩着就腻了。还是上网吧的次数比较多,但由于没有到年龄,所以都是借别人的身份证去网吧上网,当时一群小伙伴坐一起特别开心。甚至有一次还遇到警察去网吧查身份证,还好当时老板提前透风和我反应快,直接从后面溜了,不然少不了一顿教育。由于我上学比较早,以至于大一的时候还不能去网吧上网,后来好不容易成年了,也早就没有以前那种感觉了。
其实我看到一些人说,初中、高中生玩什么游戏,好好学习最重要。确实,学习要比游戏重要的多,但是也不能否定游戏给大家带来的乐趣,高三和初三就算了,时间不多了还是以学习为主。但是其他的年级,在一天的学习之后,玩一会的游戏也无伤大雅,我相信在座成年的各位,以前小时候也没少玩游戏吧。小时候的街机和游戏机,到后来的页游,再到后来的网游和现在的手游,大家都是这样过来的。合理分配时间就好,要记住游戏只是用来消遣的东西,不要被它所束缚,从中体会到快乐才是最好的。
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