怒魂实测:4000多AOE真伤,三大受益者,坦克切C时代来了

怒魂实测:4000多AOE真伤,三大受益者,坦克切C时代来了

首页角色扮演火焰纹章之怒更新时间:2024-04-13

大家好我是指尖,我又来跟大家科普s22赛季的装备了,关于新赛季,我想大家大多数已经都了解了,指尖也都对新赛季分享了个人的理解以及各种装备的测试,最近也看到有些玩家表示新赛季的怒魂太强了,于是指尖就准备出一期,哪些英雄适合这个装备的文章,大家有兴趣可以看一下,有动图测试。

怒魂的属性

我们先来看一下怒魂的属性,通过以自身血换敌方血的机制来打出aoe的伤害,通过在最后增加护盾的方式来保证自己的极限生存能力,因为掉血是按照自身的当前生命值,因此这个装备还是风险型装备,通过压低自身血限的危险行为来换取更高的护盾,所以对玩家和英雄的属性都有一定的要求。

因为普通的血魔之怒,血量降低的同时会逐步增加护盾,而怒魂则需要蓄力满,或者被打断才有护盾,使用风险会更高,但收益也是更高。

怒魂的一些特性

特性1:刚好契合永夜守护的被动,单靠怒魂的掉血达到最大值,永夜守护的回血机制触发。

特性2:怒魂的攻击范围如下图所示。

怒魂对使用者的要求

要求1:怒魂的护盾和对敌人造成的伤害是根据使用者的最大生命值,血量越多,护盾就越厚,对敌人造成的伤害也就越多,因此血量越高的英雄使用这件装备的性价比就越高。

要求2:蓄力期间长达三秒,但峡谷中有控制的英雄简直太多了,所以尽量三秒内不被打断才能让输出和护盾最大化。

要求3:尽量在低血量使用,有的时候单纯的为了伤害反而是本末倒置行为,尽可能的在血量被压低,保证自身生存的情况下使用,关键时刻松手,免得被*。

怒魂比较适合的英雄

其实坦克类英雄都比较适合出,毕竟这是一个超神装,后期功用非常的大,且坦克后期的血量可以让怒魂的伤害发挥最大化,但是考虑到打断的关系,指尖列出三个契合度更高的坦克英雄。

庄周

考虑原因:免控,怒魂可轻松蓄满。

庄周自身有免控的机制,且大招开启期间也是免疫控制的,所以最好的方式是在开大招期间蓄力,这样大概率不会被打断怒魂的蓄力,从上图可以看到,单单一个怒魂的伤害量,已经让射手苦不堪言,想想看,一条鱼冲到后排,按住怒魂打出高额aoe真伤,后排真的是翻江倒海了。

廉颇

考虑原因:霸体,大招期间百分百蓄满力。

我觉得廉颇是最适合这个装备的了,1213连招,在大招开启之后按住怒魂,对手还在天上,怒魂的伤害已经打满,大家可以看到,当血量高了之后,轻松打出700 一次的真伤伤害,这就是坦克英雄使用的好处。

廉颇霸体无法被打断,因此怒魂按住除非遇到张良东皇,否则必打满,光廉颇一人后期的伤害累积就能打死一个脆皮,可见这个装备有多么恐怖,除非对手的伤害高到给霸体期间的廉颇秒掉。

白起

考虑原因:嘲讽满高达2.5秒,如果是群嘲,瞬发1技能按住怒魂,输出爆表。

白起本身开团能力就很强,当然我指的是带闪现的白起,闪大后排大多数都不是一个人,毕竟是大大后期,单单闪大的白起就很恐怖,加上怒魂的伤害简直美不胜收。

有个问题,白起带怒魂,1技能就无法蓄力,但是蓄力1技能的伤害和怒魂的伤害根本不可同日而语,而且连招也可以是312怒魂,当然了,对手带净化就另说了。

总结:个人认为最适合使用的英雄分别是廉颇、庄周、白起,之前我也说了,几乎所有的坦克英雄出怒魂都有极高的性价比,但这个装备并非常规装备,出完估计都25分钟以后了,所以也仅仅是理论上合适,真正能出来的对局太少了。

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