#重装游戏原创#第129期
红白机时代曾留下很多精品横版卷轴游戏,虽说这些游戏各个经典,但在剧情方面实在叫人一言难尽,都是一些诸如勇士救公主啊、外星人侵略地球之类的剧情,稍微复杂一点也就是主角女朋友被街头混混*了,最后大BOSS良心发现又把主角女朋友复活了之类的,有些剧情甚至可以用降智来形容。
不过大家玩动作游戏都是图个爽,想看精彩剧情干嘛不去玩RPG呢?
今天说的这款经典游戏在剧情方面只能用一塌糊涂来形容了,当年凭借我蹩脚的英文就觉得这游戏的流程不着四六,自从看过汉化版剧情后更是一脸懵逼,我是头一次看到这种前后矛盾、连故事都讲不明白的游戏——没错,今天要讲到的游戏是FC平台经典射击游戏《魂斗罗力量》,部分玩家也称其为《魂斗罗3代》或《魂斗罗6》。
《魂斗罗力量》以它PPT般的掉帧动画为玩家所熟知,不过它毕竟是老牌游戏厂商KONAMI的作品,不论从画面场景、音乐质量还是射击玩法来看,《魂斗罗力量》的制作水平还是在线的。唯独这款游戏的剧情,堪称整个游戏的败笔,且听老雷细细道来。
小时候写作文我们就被老师教导过:一个完整的故事一定要有起因、经过和结果,可《魂斗罗力量》从起因让人觉得完全摸不到头脑。游戏以一通神秘的电话开场,我们扮演的主角叫“伯恩斯”,电话那头似乎是一个叫“福克斯”的人,让我们去救情报部的老大。结果到地方之后只看到福克斯躺在地上的冰冷尸体,屏幕上还飘过一句台词:“伯恩斯,你的死期到了!”。
喂,是我福克斯。伯恩斯是你吗?
是我。
情报部的老大遇上了大麻烦,我们需要你的帮助。
好,我会在港区边缘的那座旧仓库等你。
福克斯?!
伯恩斯,你的死期到了!
也不知道这句诅咒究竟是谁说的,反正游戏在这样一个不明不白的故事中开启了。
说实话《魂斗罗力量》作画水平很高,不像很多红白机游戏充斥着重复素材。《魂斗罗力量》几乎每一帧都可以拿来截图欣赏,像下图中的大铲车应该是很多玩家的童年*,虽说只是像素作画,但细节还原得非常到位,这么优秀的素材却只在游戏开场只漏了一脸,让有些只会给敌人换颜色凑数的RPG游戏情何以堪呢?
第一关打通后,莫名其妙的剧情就来了,大BOSS似乎已经坐船逃走,可又有一个反派脸警告我:想要你们老板活命就别乱跑,所以这游戏到底有几个BOSS呢?
哈,看来这事摆平了。那个情报部的大佬呢,福克斯在说什么?噢不!他们要坐船跑了!
我警告你!想要你们老板活命,就别给我乱跑!
哈哈哈……嗯!
第二关变成了2D俯视角,我们从各种战舰*到潜水艇,一路上又是一些随手截图都能拿来当壁纸的优秀8bit作画。
关底大BOSS是个面目狰狞的绿帽子牛头人,不过对比画面似乎能发现,他应该就是上面剧情动画中左面的那位反派脸。
从第二关过关后的剧情动画也可以证实,左侧脸上流血的依然是他,只不过他嘴里又冒出来一堆人质——等一下,我们从到港口一路钻进潜水艇,不是来追查福克斯的死因,以及寻找情报部的老大的吗?这游戏怎么又给我变出来一堆人质啊!
天啊!这么大的船,你也能拆了?
他家人是我们人质!想要救他们,就提去玛大厦。
《魂斗罗力量》有了汉化版之后,终于明白为什么第三关的背景里有如此多的大厦了,可老雷还是觉得第三关的场景一点也不像大厦,倒更像一个建筑工地。
游戏途中的大吊车也证明了这一点。
这关关底是一个变形金刚,让人匪夷所思,也不知主角究竟惹上了什么麻烦竟然被这么一个庞然大物追*。估计很多朋友都被这个变形金刚压倒性的火力弄得卡关了,其实这一关提前攒个跳跃无敌(就是用五个工具箱开启的那个技能),会让BOSS战难度降低很多。
过关后是魂斗罗经典桥段,主角跳上一架直升机,消失在夜空中。
请进来吧,这是蓝队!请进请进!
伯恩斯,是我!
你还活着!恭喜你!你的命运将在这个小镇上终结!
你在哪里!你的下场会和那栋大楼里沉睡着的人质一样!!
又是一堆不知所谓的剧情直接呼到了脸上,什么蓝队啊伯恩斯啊,都是一些完全没听过的代号,而且我明明上了一架直升机,却有人告诉我“你的命运将在这个小镇上终结”,小镇又是什么?还有,大楼里的人质为什么沉睡了,难道他们已经死了吗,可我在第三关根本就没见到过什么人质啊?
纠结这些剧情感觉也没什么意义,老雷觉得玩《魂斗罗力量》还是别太带脑子,有这功夫不如研究研究如何在第四关不死命,下图中在两个飞机间登陆的场景应该是很多朋友的童年噩梦了,不死上几条命都对不起这游戏精心设计的如此桥段。
打通这关BOSS,我们拆掉一个类似核弹的东西,然后剧情动画又开始谜语人一般地叨逼叨了。
这里是休息放松的好地方。钚这么危险的东西,你是从哪儿弄来的?
恭喜你们平安归来!但是,是时候了结这一切了!你的下一个对手是我。我才是操纵一切的人,等我!
所以说,“他”到底是谁,他难道就是那个情报部老大?老雷燃尽所有脑细胞,得出这样一个猜测:他用福克斯的死诱惑我们,原本想把我们一网打尽,结果被主角反*并且一路追到飞机上,还拆掉了自己原本掀起战争用的核弹……这扯淡剧情我实在是编不下去了。
第五关开局大BOSS就直接露脸了,对比头部的特征,可以确定他就是过场动画左侧的那个大光头了。这一关流程上难度不大,但BOSS战非常难,毕竟是最后一关的大BOSS,打之前如果能攒够五个工具箱做出跳跃无敌会容易很多。
随着BOSS战死仰天长啸,《魂斗罗力量》的故事也就结束了。一般的游戏都会在最后交代一下剧情结尾,我原本也期盼着游戏能把前面那些自相矛盾的剧情解释明白,结果等来的却是一个更加让人自闭的故事,文字太多大家直接看图吧。
“福克斯依然下落不明”,福克斯开局不就躺尸了么,怎么打完五关他老人家又复活了,难道我们见到的是绿色幽灵?然后又说福克斯背地里还有另一重身份,难道他才是真正的幕后黑手,而且他老人家还会“分身之术”,开局死的是他,各关底小BOSS是他,老板是他,人质也是他,最后的大光头还是他?
这个莫名其妙的剧情我已经不太想解释了,据说这款游戏曾经被烟山科技修改成《魂斗罗6》,把主角直接改成了施瓦辛格,还去掉了这些让人费解的剧情。
我倒觉得烟山的改版挺不错的,毕竟大家玩枪战游戏就是图个爽,像这种都无法自圆其说的剧情还不如索性删掉,没准还能让《魂斗罗力量》更加经典一些,不知大家是否同意我的看法?
p.s.本文的汉化版截图来自于@谈魈疯生
这是#重装游戏原创#的第129篇文章
曾经的我:我雷某某就算饿死,也不写这些没人玩的冷饭游戏
现在的我:炒冷饭卖情怀,真香~
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