诸君安好,雾夏菌报道。
不知道有多少人注意过,游戏中角色的面板攻击,与角色自身天赋、被动提升的数值根本对不上。这个又是怎么回事?
1、面板与提升不符以图片中的雷利为例,在无装备且没有点任何被动、天赋的前提下,雷利的面板攻击只有2104,之后我们穿上装备,再点出一个10.5%的被动攻击加成,就可以看出具体的提升数值。
我们这里随便穿上了一套装备,大概一共560点攻击。这样基础的面板攻击来到了2664点,在点出被动10.5%的攻击提升后,我们的面板攻击又来到了2839点,也就是2839-2664=175点。只提升了175点,如果装备是享受被动的话,理论上应该是279.72点,很明显完全不符合。
那如果被动不提升装备属性,理论上应该提升的点数是2104X10.5%=220.92点。很接近咱们的实际175点,但还是有差距,这又是哪里出问题了?
1、推算过程这个是因为【训练】和【战船】,这名雷利我们有进行过训练,得到了13.6%的攻击提升与75点的完美训练的额外攻击,以及战船的110点攻击。
额外增加的攻击数值属于独立存在的,需要独立扣除,也就是2104-110-75=1919。再然后1919-(1919X13.6%)=1658.016。这个1658.016才是咱们这个雷利真正的自身基础攻击。
而1658.016X10.5%=174.09168,近似为175,这就是上面咱们实际提升的175点。
3、结论因此,这个攻击提升究竟是怎么回事就很清楚了:角色自身的被动与天赋提升的数值,只是基于角色自身的属性,与外在的一切额外增加都没有关系。也就是我们的装备、宝石、附魂、训练、战船等等,都无法吃到被动与天赋的加成。
这也是为什么我们角色明明面板有几千攻击,但在点出被动或者天赋的攻击提升后,数值对不上的原因。其他的防御、速度等属性也是如此。
菌说此外这里也就解释了雷利的天赋【疾风剑刃】中,“增加提高”的问题,这个增加提高的百分比,对应的就是扣除角色自身基础属性后的一切额外附加,包括时装、装备、宝石、战船等等。也就是说只有雷利能够吃到额外的属性提升。所以,只要额外获取的速度足够多,雷利依旧有可能凭借这个天赋成为速度第一人。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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