前些天时候,由国内飞燕群岛工作室开发的《光明记忆:无限》在Steam平台正式发售。上线4天来,该作Steam评论区已有10000多条评价,好评率达92%,总体评价为特别好评。而在海外的M站均分也有66分,作为一款走出国门的准3A产品已经算是不错的了。

在好评上的原因主要集中在游戏的画质和打击手感上。尽管在游戏的主线剧情略短,整个通关用时只需要2-3小时,但是仅仅不到50元的售价玩家表示还是物有所值。部分从业者也评论,在《光明记忆:无限》看见了国产3A大作的发展道路。PS:说是工作室,但其游戏是由一位作者“飞燕群岛”开发的。

在近几年的国内游戏市场,大部分游戏厂商开始转变思路。从曾经的同质化、劣质化、氪金化进行转变,开始向高画质、高水平、开创新玩法的道路前进。特别是手游市场优先发力,从18年的《剑与远征》到现在《原神》、《一念逍遥》、《加德尔契约》都在海外或者国内市场取得不错的好评。作为近期在海外上线运营的放置策略卡牌手游《加德尔契约》就凭借着独特的上阵组合和战斗打击感,在海外收获了不少美誉。
《加德尔契约》的核心的玩法虽然是常规的放置卡牌类,但在战斗上阵的路子上采用的是15V15的“人海模式”。游戏在魔灵的设计上采取4属性5分类的模式(4种属性自然、蛮荒、深渊、地狱,5个魔灵等级分类上古魔灵、远古魔灵、精英魔灵、高阶魔灵、低阶魔灵)一共160多个魔灵让玩家自由组合。玩家可以选择的是注重AOE攻击的法爆流队伍或者注重高额单体伤害的刺客流,甚至有玩家开发出OTK流的偷家流派。在阵容的组合上的高度自由是吸引海外玩家的一个重要亮点。

而在双方魔灵战斗的打击感上,也给人一种真实的节奏感。比如技能的释放‘后摇’和怪物的重量感击打方面:空手、刀、剑、枪 等等,给了我们一种特殊心理的节奏,并且根据魔灵的体积大小释放不同的打击动作,比如担任坦克角色的圣神木乃伊释放技能就是比较缓慢且释放战斗画面比较久,在视觉的感官给玩家的感觉就是这个魔力的防御技能很厉害。在音效方面加入了武器的打击声效和角色的叫喊声,进一步丰富了游戏的真实感。
说了怎么多大家对这款游戏是不是跃跃欲试了,虽然国内还未上线运营,但官方的社区已经在TapTap建立了,感兴趣的玩家不妨去预约一波,这样就能第一时间了解游戏资讯。
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