虽然9.1.5已经上线了2周了,但是在剧情方面没有任何的更新。但是在上周五暴雪官方公布了9.2版本的前置内容,其中就透露了少部分后续的主线剧情。
首先是我们会和兵主、四大盟约阵营一同前往全新的地图扎雷殁提斯,在这我们会遇到一个全新的掮灵‘开拓者’,他们因为感慨初诞者创造的的这个世界选择放弃了之前一贯追求的利润,转而崇拜初诞者。在他们的帮助下,我们前往初诞者的墓地阻止典狱长的阴谋。其中在与安度因的战斗中动画里,发现了褪去装备的希尔瓦娜斯也和我们在一起,看来应该是要洗白了。
大体的剧情我的预测是,我们在前期的任务剧情是100%的几率碰到有关阿尔萨斯的剧情,然后阿尔萨斯就开始忏悔告诉我们自己不受控制云云,接着对着希女王道歉什么的,希尔瓦娜斯就回忆起被符文武器“霜之哀伤”*死时第一次看见典狱长的画面。接着一路打怪,拯救安度因双方交流一下,最后在典狱长关键一战中牺牲小我成就大我。
作为运营了有17年之久的端游,其玩法早就不是玩家关注的点了,资料片的剧情和人物小说才是支撑这个游戏被玩家持续关注的点。在国内游戏厂商也开始逐渐建立自己的游戏时间观,用游戏文化和故事背景来丰富自己的产品力,像之前在TapTap上测试的放置策略卡牌手游《加德尔契约》,游戏做的算是中规中矩但是引起玩家关注的是他们对游戏角色的背景塑造。其中的女战神瓦尔基里,起源于日耳曼的神话中。作为加德尔契约大陆蛮荒一族的最后战士,为寻找失落的神器数千百年都一直驻守在锥峰之上。还有东方明珠西王母、欧洲的灯塔创世之光每一个角色都有自己的故事,而故事代表着一种精神。
就如同魔兽世界里的经典NPC,战士玩家的精神图腾是地狱咆哮和萨鲁法尔,为了部落的荣耀而战。骑士的精神图腾就是老佛爷,奉献、坚持、怜悯、惩戒是骑士的信条。
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