9.1史诗统御圣所国服已经开放快5天了,美服7天,欧服6天。现在各个地区公会进度已经算是泾渭分明。
T0级别的公会Echo和Limit一骑绝尘,都在开荒日的第5天站在了M模式希尔瓦娜斯的面前。截止7月19日的战绩,Echo已经死磕到49.57%的低血量,Limit则突破到53%。PS:史诗模式下的希尔瓦娜斯需要将血量击破到45%才能触发剧情效果。
在了解其血量压力后,Echo选择下线休息而Limit则全员放弃开荒,选择大米Farm装备提升。
WTF???????
T1级别的公会method、BDGG。瘦死的骆驼比马大,即是大部分主力全部出走自立门户method在Sco的主持下进行*,也在最后时间点迎头赶进度也达到第一梯队的位置。
T2 T3级别的公会PIECES、佶天鸿、茶队(Aster)、阿尔法七煌,到现在阶段国服的部分公会的进度依然处于M6(痛苦工匠)低血量进度,截止今日最好进度是茶队(Aster)以把血量压之7%。现在国服整体进度已经落后第一梯队进度太多了,基本告别世界首*的机会了。
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而最近的几大论坛里,大家讨论最多的就是‘为什么国服公会(工作室)与国外的公会有如此大的差距。’
有人说是我们的文化差异性,老外强调团队协作,我们崇尚个人英雄主义。在执行力方面我们不如国外公会的协作能力。
还有有人说是,因为中国玩家能力不行,和外服玩家比较职业的理解有很大的差距。
在作者看来这些原因只能以奇葩来形容,先第一点说文化差异外国人注重团队协作。在我印象里国外的《复仇者联盟》《超人》《蝙蝠侠》影片反馈的都是个人英雄主义的推崇,什么地方强调了团队的力量了?反倒是我们国家小学基本就实行住宿制度,吃大锅饭每天集体上下学,一直强调团队的力量强于个人。第二点就更搞笑了,9.0全球地下城竞速赛如果不是外服使用BUG战术,第一名就是我们中国地区的队伍。
现在作者客观的分析下,国服与外服的差距在什么地方。
- 专业性,以Limit为例旗下拥有摄影组 视频组团队、插件编写团队、战术组团队、数据分析师,严格的人员招聘要求(必须熟练精通掌握3种职业以上记住是职业不是专精,拥有多个世界版本FD经验和至少世界前10WCL数据以供他们筛选,即使是也要也有高达75%的淘汰率)。反观国服,最多就是5人的团队战术小组 保洁、管饭阿姨,缺少核心的数据分析师、还有专业化的插件制作人、且基本的后勤保障有所欠缺,人员招募大部分是推荐制度人员能力参差不齐。
视频录制组 插件制作组
团队人员会议大厅,战术安排和错误反思
战术会议室
直播大厅
- 准备工作完善能力,从PTR开始Echo、Method、Limit这些顶级强会就已经开始进本开始测试,是全员整团进入副本开始测试,包括副本BOSS强度专精的数据分析、装备的搭配,以及新版本开放后如何最快的获取装备和最优解的分团Farm方式。同时要求每位团员维护好5个同职业账号用于挑选最强开荒号,并为部分首*BOSS堆砌优势专精职业。国服呢?开着海外极速器顶着100-200延迟进行测试,由于分到各个公会的测试账号只有那么多。往往一个BOSS测试队伍里有3、4家公会的人员混杂在一起,部分一线开荒的人员只能轮流上号测试或者就没有测试,在起跑线上就输了。
- 后勤保障工作,在正式开服的前一周时间。Limit和Echo这些公会已经开始在网络推特上悬赏,对bis有极高的需求。愿意花费重金购买玩家手中的bis装备,同甲Farm的玩家交易可用装备也给予不菲的报酬。完成第一周的分团Farm团完成后,由后勤管理人员统计可作为主力开荒的专精账号,上报团长由团长和战术组决定阵容搭配。国服在这方面的能力已经在逐渐补足,但是整理体的后勤能力与国外对比还是有差距的。
- 商业化!商业化!商业化!重要的事情说三遍。由于网络的效率提高再加上魔兽世界的团本首*争夺战难度直线上升(现阶段的史诗模式下的BOSS开荒已经超过场均6分钟以上了,不能像过去一样请假2-3周时间用于开荒就可以了。现在需要玩家全身心地投入一个月以上的时间才能有机会争取首*,注定要辞去工作专注开荒前的准备工作和开荒进度。),另外直播平台的兴起把魔兽世界从传统的闭门造车式开荒模式 视频传播首*,转变成直播首*BOSS从而获得了大量的流量。这就为商业化提供了沃土。其中Limit、Echo、Method都开始了商业化都获得了职业电竞战队、外设大厂甚至私人财团的赞助。国内的公会,暂时只有茶队(Aster)开始初步商业化但是说实话,他们直播的首*出征仪式让人尬得脚指头都能抠出一座‘迪士尼城堡了’。佶天鸿依然是以工作室为盈利模式,支持开荒时的费用。阿尔法七煌以大老板私人赞助的模式支持开荒所需要的资金压力,如果前期热度消散了就会引来解散的风波。
以上就是作者归纳的国服公会和外服公会的差距点。