26年浮与沉,国民级IP仙剑迎来大动作,不仅仅只有仙剑7

26年浮与沉,国民级IP仙剑迎来大动作,不仅仅只有仙剑7

首页角色扮演江湖绝恋更新时间:2024-04-13

时隔六年,备受仙剑迷们期待的《仙剑》系列第九部作品《仙剑奇侠传7》正式开售。这是中手游完整收购《仙剑》这个国民IP后的首个大动作,引发了极大的关注度。其线下实体版销量惊人,首周销量有望超过30万,足以见得玩家们对仙剑这个国民级IP的热爱和买账。此外游戏还将于10月22日登录steam,wegame等线上平台,突破百万销量指日可待。

自1995年《仙剑奇侠传1》发售以来,在这漫长的26年时光里,《仙剑》系列共推出了七部正传和两部外传,经历了数次沉浮,游戏质量的波动和混乱的版权归属,都无法磨灭其在粉丝们心中的光亮。但毫无疑问,仙剑依然是粉丝们心中的国民级IP,地位无可取代。

回顾仙剑26年,如何一步步成为国民级IP?

《仙剑奇侠传1》于1995年7月10日在中国台湾发售,出道即巅峰,一举斩获了当年的CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及KING TITLE"游戏类金袋奖"。备好的1万份拷贝在第一天就迅速售罄。当天下午,经销商们纷纷打电话要求备货,在中国台湾引起极大的轰动,游戏销量突破20万。

仙剑1将日式 RPG 和国产武侠文化进行了完美融合,对经典的日式 RPG 剧情演出套路和游戏设计逻辑进行了扎实的“本土化,成功抓住了历史机遇,为后来的国产武侠类角色扮演游戏铺平了道路,也成为了一代人的青春。

初代的成功,为仙剑走上国民级IP的道路打下了坚实基础。1997年8月15日,随着Windows系统的兴起,《仙剑奇侠传Windows95版》发布,仙剑系统也正式转向Windows平台。同年10月,《仙剑奇侠传98柔情版》在大陆发布,正版销量接近100万套,盗版更是数不胜数。毫不夸张地讲,《仙剑1》开启了中国单机游戏的新时代,姚壮宪也因此被称为“中国单机游戏教父”。

初代获得非凡的成功之后,无数质量相仿甚至超越的模仿者很快占据了市场空间,姚壮宪为仙剑系列开辟的道路很快就面临了时代的考验。虽然延续一代风格的传统“武侠”《仙剑2》表现不尽人意,但逐渐迈向“仙侠”和“玄幻”题材的《仙剑3》却大获成功。据不完全统计,《仙剑3》一共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,并在发布一年内斩获了十多项游戏产业内的大奖,成为了仙剑历史上新一代的传奇。

《仙剑3》的成功,源自于上海软星敏锐地抓住了这一时代机遇,首次采用了3D卡通画面,人物表现风格也大胆革新,极大程度扩充了仙剑的世界观,构建了一条从武侠转向仙侠和玄幻题材的美学变革之路,现在来看,这个转向在当时来说无疑是非常超前的,也赋予了仙剑系列新的生命,促使仙剑这一IP 真正奠定了在国内游戏界的地位。

《仙剑3》把仙剑系列推向了一个前所未有的高度,但随后几年仙剑系列却命途多舛。2007年《仙剑4》虽然交出了一周销量20万的惊人答卷,但也带来了上海软星突然解散的消息。长达4年的坚持化为泡影,令无数粉丝意难平,也让《仙剑4》成为了上海软星”最后的绝唱“。

上海软星解散后,仙剑系列的开发权就交由了北京软星,这也表示《仙剑5》重新回到了”仙剑之父“姚壮宪手中。游戏开发后期遭遇火灾,办公室大量设备被烧毁,这也直接导致大量数据资料丢失,时隔《仙剑4》发售四年后才面世。

但尽管如此,《仙剑5》还是一经问世就立即引起了仙迷们的大力追捧,据不完全统计,本传和前传的全国销量超过200万套,是系列历史上销量最高、商业成绩最为成功的作品,并在很长一段时间内都是国产单机游戏的销量之最,仙剑这个IP也迎来26年发展历史上最为“国民级”的巅峰时刻。

2015年,《仙剑6》上市首月游戏出货量就达到了惊人的72万,由此可见这一国民级IP在粉丝们心中依然占据了不可撼动的地位。但其上市之初因为优化问题被不少玩家诟病,继而导致口碑下滑。游戏的战斗机制虽然进行了大胆的突破,从系列一直以来的回合制模式转向了全角色自由战斗的模式,但繁琐的操作无疑提升了游戏的难度。

好在游戏在剧情方面同样尝试了极具挑战性的革新,和以往历代系列作品不同,《仙剑6》不仅没有固定的主题,而且还彻底抛开了以往的剧情设定,启用了全新的“九泉”设定,正式结束了李逍遥的仙侠之旅。全新的故事,全新的开始,也让《仙剑6》成为了大部分粉丝心中的“历代最佳剧情”。

回顾仙剑系列一路走来的这26年,经历了从《仙剑1》的一鸣惊人,到《仙剑2》的不尽人意;经历了从《仙剑3》到《仙剑5》的一路高歌猛进,也经历了《仙剑6》的口碑下滑。有过高峰,也有过低谷,值得庆幸的是,《仙剑7》依然还在坚持着最初的道路,在尊重玩家需求的基础上,持续提高品质和创新内容,续写这一国民级IP的传奇之路。

整合IP世界观成仙剑新作方向,移动平台新作潜力无限

《仙剑7》作为仙剑系列第九部力作,首次采用了UE4引擎打造,画质较前作而言有质的飞跃,无疑让仙剑老粉们眼前一亮。这也是游戏首次与NVIDIA合作加入了光线追踪和NVIDIA DLSS技术。

除了有光追反射,光追阴影及光追环境光遮蔽等基本技术外,本作还运用了更加高效先进的光追全局光照,光追焦散,光追半透明及全新的混合渲染模式,呈现出更加完善的环境细节和材质质感,以及更加接近真实的光影效果,极大程度上增强了游戏场景的层次感,打造出一个美轮美奂的仙侠世界。

最新的NVIDIA DLSS 2.3技术的加入,也为《仙剑7》带来了高达两倍的性能提升,通过运用深度学习技术可以在保持原有画质的前提下大幅提高游戏的渲染性能,纵享丝滑的游戏体验。

《仙剑7》最为核心的革新点,是彻底脱离了以往仙剑IP系列中的“回合制”战斗模式,取而代之的是更有打击感的即时战斗模式,更加符合年轻人的口味。手感既不像魂系列那样“硬核”,也不像无双系列一样“割草”,而是以强调华丽、自由的招式组合为主,重策略轻操作,在增加了可玩性的同时,又降低了玩家入门的门槛,对于初次接触ARPG的《仙剑》IP来说是非常不错的选择。

而即时战斗模式往往又非常需要高品质美术和宏大的世界观来支撑。青春国风风格的服饰,突显江南儿女的江湖气息,较仙剑系列产品美术而言更加年轻化,更符合现代人的审美。人物角色在细节方面的表现也是可圈可点,得益于UE4引擎的加持,角色的裙摆和发丝会随风飘扬,在对话的时候会有眼神对视的交流,皱眉、嘟嘴等面部微表情的细节也是惟妙惟肖。

《仙剑7》重新回归了以剧情为王的框架,实际上早在立项之初,“仙剑之父”姚壮宪就明确表示,《仙剑7》的创作目标之一,是想给玩家类似当年《仙剑3》“游历六界”的感觉。

本作的故事线延续《仙剑2》之后,解答了仙剑20年前埋下的线索。三族大战之后,飞蓬重楼决斗,葵羽因为飞蓬转世而堕入魔界,故事从这里展开。我们可以在游戏里看到沈欺霜,李忆如,重楼等经典角色,故事舞台横跨人、魔、神三界,明庶门、天师门、仙霞派等新老仙门也将一同登场,《仙剑6》九泉中尚未登场的炎波、照胆、春滋、毒瘴等也将一次呈现。毫无疑问,这是一部新老融合,进一步延伸且整合世界观的作品。

《仙剑7》是中手游正式接手仙剑这个国民级ip后的首个大动作,就目前来看还是给仙迷们交出了满意的答卷。但中手游的“野心”显然还不止如此,其后又在移动端推出了国民级IP仙剑系列的新仙剑手游——《新仙剑奇侠传之挥剑问情》。

这是《仙剑奇侠传》系列第一至第六部正版授权的正统手游,在整合系列剧情、统一世界观上面做出了大胆的尝试。相比于单独体验仙剑每个系列的碎片感,新仙剑手游提供了更直接、更核心的剧情线体验。游戏描绘的是一系列旷世轮回的恋情,“情”是它的核心;“宿命”、“轮回”是贯穿整个仙剑的主基调。剧情尊重原著,对系列作品有着深度还原,历代经典镜头皆有重现,让初次接触仙剑的新玩家可以体验到剧情的震撼,老玩家也能重温到剧情的经典。

游戏内包含了李逍遥、赵灵儿、林月如、沈欺霜、景天等历代经典角色,游戏画面高清重置,着重视觉氛围和故事感的包装。用轻盈写意的美术表现手法,以黛蓝、牙色、果灰等轻国风代表色系,细节上呈现出晕染分散的色泽不均效果,保持高精度的同时又留有一定的遐想空间,更符合现代年轻玩家的审美。

游戏保留了经典的RPG 迷宫 探索的玩法,与过往卡牌或MMO的仙剑品类差异较大。轻松休闲的养成系统、独具特色的策略玩法,roguelike的迷宫玩法,丰富的随机彩蛋,神秘的隐藏道具,打造高还原性的仙剑体验。在保留经典要素的同时,游戏还做了大量的适配,确保不同的机型都可以流畅体验。

游戏玩法非常丰富,包含有PVP,PVE,世界BOSS挑战,爬塔,赛季,竞技场,剧情副本,限时活动副本,roguelike副本等各种类型的系统玩法,让玩家能够获得最丰富、多层次的游戏体验。

游戏战略元素极具策略性,共有243种元素形态搭配,7种阵型选择,120种站位,可以搭配出数十万种玩法套路,每位玩家都可以找到最适合自己的阵容搭配,策略玩法独一档。游戏还独创了经典角色的三重形态随时切换的养成模式,融合了公平竞技的赛制玩法,打造了一个绝对公平公正的游戏环境,保证了每位玩家的游戏体验。

《新仙剑奇侠传之挥剑问情》目前在TAPTAP预约人数已经突破10万,评分8.6,在预约排行榜里位列前茅。玩家社区活跃度极高,在贴吧、论坛有着极高的关注度和讨论度,玩家们纷纷表示五星期待。游戏对原著的尊重以及在内容上的革新,让我们完全有理由相信这是一款充满了诚意与情怀的作品,势必将续写国民IP传奇。

一蓑烟雨,一段江湖,用轻盈写意的视觉,还原江湖的辗转多情;挥剑问情,一抹相思泪,用饱满的画面情绪,传达可歌可泣的江湖绝恋。相信对于每一位热爱武侠类RPG的玩家来说,《仙剑奇侠传》都是最特别的存在。从初代1995年发售以来,其系列每一作都是流传至今的千古佳话。现在《仙剑奇侠传》正版手游即将来袭,其名为“挥剑问情”,重现仙剑系列的情与义。一切,只为热爱仙剑的你。

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