末日觉醒是一款休闲养成类的生存冒险游戏,和饥荒类似玩家需要在一座巨型孤岛上生存,通过搜刮资源逐渐从一穷二白并发展出拥有有限防卫武器和自给自足的农场,然后逐步科技跃进成为这座岛屿的霸主。
游戏特色巨大的岛屿
游戏拥有数倍于饥荒大小的地图 ,岛屿拥有热带温带和寒带多个生态环境,不同环境的树和野生动物也有些不同,不同资源也分布在不同生态环境里。除了自然环境,游戏也有被遗弃的雷达站和工厂,里面的废墟和箱子有着很多资源甚至高科技材料。
丰富的科技和技能树
游戏根据锻造的武器和工具不同将科技分为四个阶段,每个阶段都可以为玩家提供海量的建造和制作选项,而升级只需玩家在游戏里通过生存时间,采集,砍伐等行为获得的技能点来解锁,相比于其他生存游戏,末日觉醒在升级条件上相对友好一些。
除了科技线,游戏还提供了角色技能树,和科技树升级不同,玩家在游戏里如砍伐等行为会提升相应的技能,技能等级越高则相应的工作效率也就越快,甚至还会解锁一些额外技能如近战可以触发一击必*,采矿技能可以有概率采集到极为稀有的宝石等。
多人
游戏的服务器最大支持200人,这是我见过第一款能支持这么多人同时在线的独立游戏了。
游戏不足高昂的升级花费
游戏各项科技升级花费堪称噩梦。科技1还好,到了科技2需要的资源和技能点数就多了起来,到了科技3所需要的技能点数更是高的离谱,并且想要升级更高科技,玩家还需要将低阶科技全部升级才能继续向上跃升。根据我的体验,科技1只需1小时不到,而科技2需要几小时采集铁矿和铜矿并熔炼成锭,虽然技能点数要求较高,但通过完成任务还是勉强解锁。到了科技3就感觉进了无底洞,关键资源锂的开采速度又特别慢,而建造采集锂的机器所需要的钢锭则需要玩家采集上千单位的铁矿并熔炼。满足这些差不多花费了我四十个小时。根据我和服务器里其他人交流,很多一些科技满级的大佬在游戏里花费了数百个小时的时间,这么长的升级时间已经达到了很多氪金手游的程度了。
缺乏生存压力
虽然游戏里的野生动物对玩家造成不小的威胁,但只要玩家能造出一把远程的火绳枪和数百发弹药,那么玩家便可以驰骋整个岛屿,任何野生怪物都无法对玩家造成威胁。除了外部威胁,玩家自身的食物和饮水所需也无法对生存产生任何影响,因为游戏里真可谓是遍地都是食物,地上的野果可以补充水分,树上的水果可以补充食物。
单调的场景
尽管游戏地图很大,但实际的组成元素却非常单一,除了树木和有限的动物外各场景便没有任何更多不同之处了。要不是因为一些高科技所需资源分布在不同环境,游戏的探索*基本等于0。此外由于游戏没有载具,玩家只能通过最原始的方式步行来探索地图,每次玩家为了采集高科技资源往返于家就得耗费大概10多分钟的时间,这种极为漫长且枯燥的步行时间极大影响了游戏的体验。我在游戏过程中也经常因为步行距离而劝退很多次。
饥荒的地图中埋入新地图的入口这样的设计游戏应该有,可惜游戏没有。
强制多人
这是最逼疯我的地方,你不能自己一个人体验,必须要和其他人共同生活在同一个世界里。但让我真正爆发的倒不是游戏的多人模式,而是因为更新并不支持老版本的存档,于是一次更新把我打回了解放前。如果是单人游戏还好,我可以通过修改游戏设置的方式将资源产出调整最大,这样之前玩的进度丢失我也不会太心疼。
可惜游戏并不支持单人模式。
总结这款看似饥荒的生存游戏有些许出色的地方,但由于其单调的互动设计和难度曲线,漫长的升级过程使得深入体验非常糟糕,更新删档更是让我崩溃,因此我并不推荐这款游戏。
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