近几年国内游戏仿佛进入了MOBA和FPS游戏的怪圈,不管是手游还是端游好像都绕不开这两个话题,MOBA和FPS游戏如同两座大山一般坐落在整个游戏市场,如何打破这个僵局成为很多游戏厂商头疼的问题。最近这个问题好像迎来了答案,由西山居最新研发的机甲战斗游戏《解限机》在TGA发布了游戏的官方预告,玩家们终于有机会在市场上尝试一下新的游戏题材了。
《解限机》是一款国产科幻机甲多人对战端游,玩家可以从游戏中提供的不同机甲中选择自己喜欢的角色。每个机甲都有独特的外观、属性和技能,玩家需要根据自己的喜好和战术需求来选择合适的机甲。目前游戏首测已经推出了3V3跟6V6的玩法模式,后期PVP的机甲战斗肯定是主推的玩法,同时官方也表示会推出可容纳48人的大地图模式!在多人团队竞技中,游戏的难点是如何合理运用技能和装备,在对局中获得优势,这是玩家们应该考虑的问题。
看到这里肯定有很多小伙伴们内心有了疑问,《解限机》目前看上去质量非常不错,但玩家们长期坚持玩下去的动力在哪里呢?在我看来,《解限机》长期运营的落脚点可能有以下两种。
一、天梯模式。这个模式不用过多介绍,天梯模式能够促使玩家长期投入游戏。玩家可以通过不断参与排名比赛,争取更高的排名和奖励,从而保持游戏的新鲜感和挑战性。这种持久性能够吸引玩家长期参与,并为游戏提供稳定的用户群体。《解限机》还是比较适合采用天梯模式的,但是也要注意天梯模式的优化,引入赛季概念,定期重置玩家的天梯积分,增加竞技的新鲜感和挑战性。
二、未来的一些新的游戏模式,比如就像前面提到的48人大地图模式,虽然目前还不知道具体玩法是怎么样的,不过通过TGA上面发布的预告中可以看到,玩家们需要驾驶自己的机甲与明显比自己大上几倍的巨型机甲进行战斗。我们可以猜测,大地图模式中,玩家除了要跟其他玩家战斗外,还需要与类似于BOSS的AI发生战斗。在这种情况下,玩家们会选择相互之间“勾心斗角”,还是齐心协力击败BOSS呢?相信随着游戏的开发,未来也会不断测试越来越多的玩法的。
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