和千珏的身影,是的,千珏也被“贬”到3费,并且将它最重要的“不死效果”改成了扑咬伤害,战略价值大降。。。此外,新英雄索拉卡也将沉默带到了棋盘之上,这一定会是一个上限很高的技能。
四费英雄
四费牌中虽然也有S1的英雄,但技能全都改了:寒冰失去了“寒冰箭”,改成被动加攻速,陷入和千珏一样的境地;螳螂获得了增强,拥有了刺客最需要的潜行和收割效果。另外十分值得注意的是“约里克”,设计师赋予了它群体复活的技能,想想就觉得是一个很棘手的英雄。
五费英雄
宝石和劫都成功晋升为五费牌,宝石获得了群体免疫效果,简直是大招流阵容的噩梦;而劫则有了分身效果,对敌方后排会是双重挑战。当然,新加入的易大师能否重现召唤师峡谷的收割风采,就要等实战中去验证了。
七费英雄
是的你没看错,七费神卡来了。
拉克丝有7种属性,雷霆/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/暗影/光 ,依玩家而变。一局游戏共有10个拉克丝,各属于上述一个元素。
一旦购买某一个拉克丝后,你在商店中看到的剩余拉克丝都是同一个元素
化身:
化身在计算元素特质加成时按双倍计算。
新版本职业和羁绊
看完这么多全新的英雄,你一定也被英雄上那些全新的职业和羁绊所困惑。在S2赛季中,我们将有11个职业和13种羁绊,为了配合“元素崛起”的主题依然绝大多数都做了改动。例如我们熟悉的法师,就改成了“有一定几率进行双重施法”,看到这个效果你就大概明白设计师为什么要在S2中将龙王删掉了。
11大职业
13大羁绊
下页:新版本装备调整
装备调整
围绕新的羁绊和职业,由铲子进行的装备合成公式也发生了变化:
铲子 大棒=炼狱;
铲子 魔抗=光;
铲子 拳套=狂战士;
铲子 水滴=法师;
铲子 护甲=守护神;
铲子 大剑=幽梦;
铲子 破败=剑士;
铲子 腰带=极地;
铲子 锁子甲=守护神
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