说到八代的热门选手的话,那么一开始就在驰骋在对战环境下的多龙巴鲁托可以说是不得不提到的对象,多龙巴鲁托也是一位小二提到过多次的宝可梦,因为这货确实具备了很多宝可梦热门该有的特征——比较个性化的属性组合(炽焰咆哮虎也是如此)、定位明确的种族值分配(高攻高速的输出手)以及较为良好的打击面等等,身为准神的多龙巴鲁托自然而然要成为八代对战中的使用排面,那么,如今神战下的多龙巴鲁托,*又是什么活呢?
多龙巴鲁托:属性(龙/幽灵)、特性(恒净之躯/穿透/诅咒之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
做强化或者是做干扰:
多龙巴鲁托如今在对战中的定位依然是以输出为准,单打中多龙巴鲁托的作用性依然体验在其鬼龙的打击面加上其明确的定位上,虽然有时候会被戏称为“小骑拉帝纳”,但是实际上多龙巴鲁托的对战定位和骑拉帝纳有很大的不同,甚至不能说多龙巴鲁托属于骑拉帝纳的下位,只能说正好和骑拉帝纳一样属性都属于幽灵系以及龙系的组合罢了,而多龙巴鲁托的主要定位依然是输出,从目前其单打携带的是生命宝珠来看,其做输出的重要定位依然没有改变。
而多龙巴鲁托在做输出上,选择补盲的情况比较少,所以就会出现携带一个变化系招式的情况下,这个时候留给多龙巴鲁托的,除了四攻的路线之外还可以选择走强化或者是走干扰,单打龙舞的多龙巴鲁托依然适用,甚至依然可以说是单打的主流,如果要给强化路线走更稳定的发展的话,甚至可以考虑携带气腰来保障多龙巴鲁托的生存,接下来则考虑的是如何抓到走强化的空间,而干扰的话,多龙巴鲁托也可以携带诸如鬼火这样的干扰招式。
单打推荐配招:龙箭 潜灵奇袭 突袭 龙之舞/鬼火
为什么多龙巴鲁托需要携带一个突袭,嗯,,,因为环境下有着速度更快的雷吉艾勒奇,即便有着142的高速,多龙巴鲁托依然可以靠着这一个突袭来在一些时候补一下伤害,而现在的神战环境下,因为缺乏极巨化,所以多龙巴鲁托的潜灵奇袭对战收益实际上并没有当初极巨化的时候那么高了,多龙巴鲁托也可以继续走急速折返之类的中转,不过在神战环境下,多龙巴鲁托做中转的意义性就变小了一些,总的来看还是站场找机会做站桩输出更适合。
好了,以上就是小二对多龙巴鲁托对战的一些个人补充啦,总的来看多龙巴鲁托依然是好用,这点到了九代估计也不会变吧,,
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