依旧为玩家解析一批2016-2020年出的平民精灵,以及它们对应的用法:
1.王·雷伊 电系
2016年进阶的精灵王形态,6月份上线,是王之战联、精灵王中唯一一个有着700种族的精灵王(马尔修斯是进阶后,初代马尔修斯还是690),上线后凭借全方位的实力以及吸强、免断、封属和高额红伤,让他俨然成为了2016年巅峰联赛的一道常驻风景线。
而且伴随着2016年的一波活动,也让不少玩家当时很轻易的就获得了带三件套的王之战联和大暗黑天,其中王联必选的就是王卡和王雷,王卡进BAN不必多说,而走出BAN位的王雷就是发挥实力的时候,综合技能放在当时是一线精灵,唯一可能是短板的一块就是缺粉(怕机盖)。
精灵机制就是放在今天,也算得上是高级魂印,也很佩服2016-2017年的精灵设计师,能把一个精灵的机制按照PVP环境做到它相应的位置。
专属魂印【雷】每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击 2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除;
目前主流的王雷玩法就是配合腐蚀,在三大套装(时空、浴火、腐蚀)出现以后,再度带动了一部分带机制的精灵。现在想玩王雷是很需要操作和技巧的,主要是利用偷强和锁回合预判中切联防,成型也简单,主动成型或中切锁回合出来抗对面一下利用回合差成型都可以。然后根据对手阵容决定下一步操作。
如果是比较完善的分奴阵容最好交给队友处理,如果是偏进攻的阵容就可以让王雷站场主C;对他来说他最大天敌是机盖,成型了什么星皇、圣卡、元神、蜜雪儿之类的都给他扬了,但就是躲不过机盖。
2.王·卡修斯 地面系
也是2016年进阶的精灵王形态,不过档期就是按【王之战联VS大暗黑天】走,7月份精灵才上线,不过这次卡修斯的进阶可以说是“传说级”的。凭借一己之力,力压赛尔号主流一线,成了巅峰BAN位精灵。而它的精灵魂印、技能机制,也证实了这个精灵确实有这个水平站到这个位置。
专属魂印【卡】先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合回合结束后增加200点护盾并使自身下回合自身先制 2;
在16年定位巅峰超级大害,先3绝壑袭(3回合内每回合使对手防御-1;先出手时使对手本回合技能失效)一手龙威直接苟到游戏结束,基本上就是毫无游戏体验。当时能稳定破的精灵也不多,印象月子、张辽、王布、魔王咤、兰蒂斯还能打一打,换了别的就没那么好命了。
放在现在的话,王卡和星皇打,如果王卡先手出招,那么星皇所有技能无效,星皇之怒都是无法触发的。还有王卡可以轻松撸元神,凭借先手靠属性的元神根本没办法,但前提是配置差不多。倘若元神先四断回合,清PP那王卡就没办法了,毕竟王卡速度快不过元神。
目前我个人推荐刷攻速、速体搭配毒液套最好,毒液套装可以降低对手速度和防御,减少对手恢复体力,有几率附加固伤。这样王卡就能速度快过别人了,而且又能降低对手防御,减少对手回复体力,而且有几率附加固伤。这样搭配下的王卡才能发挥出全部实力,要不然凭借威力80的先三输出就是刮痧。
所以就连刷了攻速的都感觉伤害刮痧,就不要说盾体、速盾了,不是主流。时空可以拖,但伤害感人。浴火可以叠粉也是可以玩的。
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