延续前两期的内容,依旧为玩家解析一批2016-2020年出的平民精灵,以及它们对应的用法:
霍德尔
专属魂印【闇】回合结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;回合结束时,若自身体力大于1/2则下回合自身免疫异常状态;
2016年王之战联VS答案黑头出的精灵王之一,强度作为五王中是最强的。尤其是在2016年的巅峰联赛,速体脚本先3,成了一度巅峰噩梦。新一代巅峰的孤儿精灵,在当时只要开出先3,可以说有PP的时候就是无敌,不打完PP你就没有什么机会。
再配合低体的无限控场(不需要续航,高低体力魂印优势可观,高体免控 低体被动触发害怕控场),完全可以带五只高体精灵,然后主玩他耗过50回合。
成名绝技【幽影灭袭】先制 3;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成的伤害不足200则免疫下1次受到的攻击;
核心技能,凭借先3的消回合,基本上只要非免断精灵,所有技能就如同白纸,不刷攻单靠吸血和盾就能把人恶心死。先三打顺了,开个弹控(风夜笙歌)和第五交替来用,输出依旧理想。
在大乱斗系统还没下线是,如果排几个很强的精灵,那腐蚀暗王真的强,一直先三封属一半看脸,脚本挂机胜率都在75%以上。真实存在的玩家打不过脚本,尤其是针对一些没有套装的萌新玩家,更是恶心到了极点,至于浴火和时空,就更不用说了,这个精灵完全可以百搭。
浴火:叠6次,先3消回合吸血1/3 最大体力30%(1回合5%叠加);在当时三大套装出现以后,遇到各种各样的玩法。但唯独这个浴火暗王是给我留下了深刻印象,恶心到爆炸可以这么说,一个低体的暗王重新又教我如何做人,成功被1推5罚站去世。
2018年以后,昔日的“赛尔耗”开始频繁退出舞台。而霍德尔,也因为如果不走盾,会出现因为爆发精灵的增多而瞬间蒸发,还有清PP以及电S的增多,都是对暗影系的严重打压,虽然暗王再度进阶,但面对电S的四倍克制,还是让它难以站稳脚跟!
但你要说这个精灵被时代淘汰了,我不能承认。因为它的机制可以说是优秀的,虽然比起2017年的PVP水平机制来说不完美,但2016能出那么一批“赛尔耗”也是证明了那个时代下的它们。
现如今暗王虽然再度进阶,但老暗王强度依旧是没的说,如果速度能更快,还是能苟人。
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