念念不忘必有回响,一瞬光阴18载!今天,《剑网1:归来》手游终于正式开启全平台不删档测试了!我昨天就已经预下载好了,今天第一时间就登上了游戏玩了大半天,这就来给大家分享一些自己对这款手游的体验心得!
首先还是简单介绍一下《剑网1:归来》手游,它由西山居和盛趣游戏联合发行,由西山居原班人马打造,从画面到玩法均100%复刻当年的《剑侠情缘网络版》!作为老玩家,单单是追忆当年的情怀这一点,就值得来体验一番!
进入《剑网1:归来》手游,令我印象比较深刻的是,它的画面深度还原了当年的《剑侠情缘网络版》,不能说一模一样,但也是八九不离十。操控方式则是适配成当今手游主流的虚拟摇杆加按键的组合,在游戏的过程中我还感受到了它对大量玩家同屏聚集的场景进行的优化,游戏过程中不会出现卡顿和掉帧,战斗过程能够保持流畅。
在玩法方面,《剑网1:归来》手游也是完美复刻了当年《剑侠情缘网络版》的五行相生相克系统、随机属性装备系统、宋金战场、风陵渡船等等,包括当年令我纠结了许久的十大门派在游戏中也有还原。
由于当年玩《剑侠情缘网络版》,在门派的选择上曾经和我的好兄弟起了分歧,所以这次体验手游,我和当年的兄弟们特地体验了不同的门派,做了一些总结,这里也分享给大家,希望能给大家带来一点参考。
简单来说,少林以及天王的近身作战很强,并月还有粘人的控制技能,pk的时候相对好用,在团队作战中,都是吸引火力为主的。远程方面玩家们还是可以选择昆仑、峨眉这种穿透技能的门派,在宋金大战中都是输出主力类型。而丐帮的魔天忍,武当,昆仑,峨眉以及唐门都是比较强势的门派。
值得注意的是,大家选择远程输出
比较给力的可以多搭配些装备,这样才能更好的激发相对应的技能加成。由于《剑网1:归来》手游也是完美复刻了当年《剑侠情缘网络版》的随机属性装备系统,所以大家可以放心去刷!
另外,游戏的过程中,最让我感到“爷青回”的还是宋金战场,一如既往地还是会被分为金、宋两大阵营,而我和当年一样,选择专门攻龙旗!老玩家都知道,打个不会动的旗子其实不容易,因为一次能够夺得400积分,所以敌方往往会采取死守策略,这使得偷袭龙旗变得极其困难。
还好在同阵营队友无法互相沟通战况的前提下,大家居然还是和当年玩《剑侠情缘网络版》一样,保持着该有的默契,调虎离山、屯集奇袭部队,一个动作大家都懂了!这种畅快淋漓的感觉,让我深深体会到,那个热血的江湖真的回来了!
总之,在《剑网1:归来》手游,我找到了18年前在《剑侠情缘网络版》点燃心中江湖梦的那种感觉,如今我是老玩家,也是手游的“新手”,也期待在大家也加入进来。江湖路远,终有再聚,我们游戏里见!
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