树人老一:打着打着boss脚下出圈,蓝色阴影部分,踩中就动不了后面会死,旁边有几个贝壳还是花样子的如红色所示,那个距离基本合适,站在上面反正没毛病,接着boss5连跳,他跳你也跳,会给主T方向出球需要格挡,应该是超主T发射的,被碰到也会定住。然后4个方向斩四次,应该是按之前说的远近顺序出,但是野队没人管这个,各凭本事,我的方法就是出斩前角色左转,出斩的时候ss就好啦,适当停手等等机制,然后老一应该就过了。
树人老二蜘蛛怪,先说下,老一打完快点走,因为先走的人一直被蜘蛛追,毁灭灵核下了打怪没机会装,不打小蜘蛛又会被咬死,问题根本在于最后一个上来的人很墨迹。boss开始就在12点方向来回溜达,打一套跳中,然后飞天,这时候boss下面的人是凝视,不拉凝视的走远,跑的慢的不建议拉凝视,不过问题不大,如红色所示。
拉到凝视一路走到最外圈,绕着大圈走,因为会有很多小蜘蛛一直追着你咬,打不死,而且这样有个好处,走一段时间boss吐蜘蛛丝定住你,小圈的话位移就冲破蜘蛛丝,最后一下是直接捆住然后拉到天上,这时候走外圈的好处就体现了,小蜘蛛全部在最外圈跟你走,你突然被吸到中间定住一两秒,小蜘蛛大部队来不及走过来咬你,就不会死了。
花开两朵各表一枝,你要是凝视就被boss拉到天上了,不是凝视的话,从boss跳中的时候就去地图边边找蜘蛛蛋,打破随机出一个炸弹蜘蛛,打死留下一个蛋,凝视被拉到天上的时候丢向boss,凝视队友就被救下来了,一轮机制结束,基本2轮也就完了。
树人老三:普攻阶段会向离boss最近的丢三个紫色圈,尽量拉在一个方向,然后绕到另一边不能踩在上面。机制开始,地图上出现绿色的小圈,踩一下会有一个buff还是什么的等下不会被定住,不踩就定住,所以踩在紫色圈上面的还被定住等死就行了。
但是花不够6个人踩,会有队友被定住的,这时候如图二,出现两个紫色圈,刚才没踩花现在是固定状态,踩了花的可以移动,所以去拉远花,一个人站在紫色花后面如图中三角位置,近花就在boss脚下不太影响(吧)。
这时候一个大范围的阴影出现,在阴影部分的人必死,由于远花距离安全区很远,在boss脚下的人迅速ss跑到安全区紫花上面,就可以把地图中所有队友拉到安全区,这时候安全区变到对面位置,然后负责远花的队友如红色箭头,冲向boss,然后继续冲到对面紫花的位置,把所有人再拉到紫花上,一轮机制就结束了,后面可能需要4个花还是多少,反正就那样。
狼人老一闭着眼睛都过了,老二开始,反正有很多控制什么眩晕啥的,我是斗士,其他职业自己想办法吧,反正也死不了。屏幕出现召唤火狼还是什么的,一条小狼就出来了,正确打法是一个人打一下小狼把狼拉走,别打死,boss吐冰的时候打死就行,身上就有一个火焰buff可以救被冻住的队友。
离boss最近的三个人boss丢三个冰球,迅速ss然后转身跑远,三个人要分开走,离得越远越好拉断冰线,有火焰buff 的碰一下被冻住的就好了,然后火焰buff转移到被救的人,这个人去碰下一个冻住的,以此类推,葫芦娃救爷爷。跑的慢火焰buff没给到冻住的人,那个就死了。中间boss会跳来跳去,落地的时候有一个冲击波范围比较大,跳起来就能躲,然后boss跳中,接着抬手拍地板,这个时候必须交无敌什么的,反正不交就冻住了,然后也该打死了吧。以上所有通过内容新职业弓手都可以尝试。
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