如今在国内端游市场萎靡不振的情况下,如今市面上品质优秀的端游越来越少,几乎都是运营几年前的老游戏,拥有者一批自己的忠实粉丝。
2018年先后测试上线的古剑奇谭网络版和逆水寒成为了如今市面上最新的两款游戏。这两款游戏几乎有着相同的命运。如今看来,却让人不免唏嘘。
其中逆水寒作为网易耗费五年精力重金打造的一款武侠网游,最后却依然没有留住广大的玩家,现在只是勉强存活,和当初测试时候的人潮涌动却是差别极大。
大家想必还记得那会王校长在微博喊话排队的人太多的消息了,现在王校长已经不知道在哪了,而逆水寒似乎也慢慢的淡出了玩家的视线。
这一切只是在短短半年不到的时间发生的,想必国内原来动则运营十几年的长寿网游,这个数据实在是配不上网易游戏的名头。
逆水寒之后,另一款新游古剑奇谭网络版开始站了出来,靠着单机游戏吸引的粉丝,打着良心游戏的口号,加上不错的画面,许多玩家都开始转移阵地,进入了古剑奇谭网络版中。甚至还吸引了相当一部分剑网三的玩家。
虽然古剑奇谭网络版是玄幻游戏,但是其点卡的收费形式及游戏的玩法,和剑网三都有太多的共同点,这让许多剑网3的玩家都弃坑,进入了古剑奇谭网络版中。
但是经过这半年时间游戏后,最近许多玩家纷纷表示忍受不了了,还是要回到剑网3的怀抱中。
其中许多玩家表示,古剑奇谭网络版最为玩家吐槽的一点,竟然是因为不习惯其游戏的氛围。深入了解后才发现,这看上去相似的两款游戏却有着不同的地方。
按照玩家归类来说,两款游戏的玩家应该在很大一部分上是重合的,但是在玩两款游戏的时候,却是体现出来了不同的游戏氛围。在古剑奇谭网络版中,玩家组队下副本几乎没有给容错,如果你一旦出错会被立刻提出团队,各种绝情绝义团、恩断义绝团。想进团只看数值,dps不达标立刻被踢,几乎没有了手残党的生路,而且对新手玩家也非常难生活。
世界频道中,也是各种高玩大神的感觉,几乎没有人会热心的回答你的问题,感觉似乎只是一个人在游戏。
而玩过剑网三的玩家都知道,剑网3中的游戏氛围应该是所有游戏中最好的,即使是新手玩家,也会有许多热心的玩家主动帮助你,各种亲友团,小帮会都非常有爱,让你很快的可以融入游戏中。
为何两款游戏的受众重叠度很大,但剑网3的玩家到了古剑奇谭素质就变低,游戏氛围就不好了呢?仔细分析后发现,这其中最重要的原因便是,古剑奇谭中极度肝的日常,游戏更新迅速,不断推出新的副本,造成玩家之间脱节。
老玩家占据先发优势,再和新玩家在一起下副本,便容忍度变低,因为各种活动日常,不停也要做几个小时,一般都不会带新手。
而剑网3中游戏日常很快就可以做完,休闲玩家也占据了游戏玩家很大一部分,玩家不需要因为各种日常活动本命,宽容度便高了起来。自然游戏氛围就好了。
游戏的每一个细小的改动,可能都会影响深远,从剑网3和古剑奇谭网络版中很清楚的便可看出来。
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