《剑网1归来》武当基础介绍
主题:门派初期开荒,门派特性,职业加点,技能讲解
青褪太和满苍茫,
云锁紫霄瓦凝霜。
不见昔日舞剑士,
三声暮钟绘斜阳。
武当的出世飘逸,成为无数少侠心中的归宿,今天为大家带来武当的门派介绍,希望可以帮助大家快速了解和上手武当派。
五行属性
武当五行属于土系,克制水系门派(峨眉、翠烟),被木系门派克制(唐门、五毒),在战斗时会受五行相克影响,攻击自己克制的五行或被克制自己的五行攻击有30%伤害加成。
门派特性
剑武当:外功职业,射程近,普攻多段伤害,眩晕 受伤,技能中程多段扇形AOE,眩晕 受伤;
气武当:内功职业,射程远,普攻范围伤害 眩晕,技能远程AOE 眩晕;
技能讲解
基础心法
梯云纵[被动技能]:武当轻功,增强武当的防御能力。增加移动速度和闪避属性。
太极神功[被动技能]:武当最高心法,全面提升战斗能力。增加基础攻击和内力属性。
七星阵[被动技能]:武当阵法,提高阵法内队友的内力回复速度。超大范围内增加内力回复。
坐忘无我[被动技能]:武当独门心法,可以使用内力抵消伤害,并增加内力。武当核心心法之一。
真武七截[被动技能]:武当遗技,借力而用,使武当弟子被击中时有概率回复内力。武当核心心法之一。
技能加点推荐
基础心法优先点【纵云梯】【太极神功】【坐忘无我】【真武七截阵】,【七星阵】可以等技能点充裕了再点。
剑武当土系外功
武当剑法[被动技能]:提高使用剑类武器的能力,增加人剑合一的技能效果。
剑垂星河[主动技能]:上玄星月,下易两仪,向前方扇形范围发出5道剑气攻击敌人,攻击附带概率眩晕和受伤效果,剑武当代表性输出技能
剑飞惊天[主动技能]:武当高级剑法,凝聚大量剑气化作剑芒如雨直落,造成伤害并有概率是敌人眩晕。剑武当代表性控制技能。
出淤不染[主动技能]:武当绝学,清除身周所有友军的负面状态,并提高全负面效果抗性。武当代表性辅助技能。
人剑合一[主动技能]:武当剑法最强招式,连续攻击近身敌人3次,并且附带概率受伤和眩晕效果。剑武当无调息时间的普通攻击技能。
技能加点推荐
土系外功优先点满【人剑合一】和【武当剑法】,普通攻击技能使用频率最高,【剑飞惊天】和【剑垂星河】一个主控制,一个主输出,可以根据自己的使用频率学习。【出淤不染】可以先一级,后续等技能点充裕了再点。
气武当土系外功
武当掌法[被动技能]:提高武当掌法效果
造化太清[主动技能]:乘云归鹤,天道无极,对目标范围的敌人造成三次伤害,攻击附带概率眩晕效果。
剥及而复[主动技能]:武当无上功法,爆发气劲对目标范围内的所有敌人造成伤害,并有概率眩晕
出淤不染[主动技能]:武当绝学,清除身周所有友军的负面状态,并提高全负面效果抗性。武当代表性辅助技能。
天地无极[主动技能]:武当气功最强招式,对目标范围内的敌人造成伤害,并附带概率眩晕效果。
技能加点推荐
【天地无极】和【武当拳法】优先点满,【剥及而复】和【造化太清】优先升级【剥及而复】,因为【剥及而复】技能升级会同时提高伤害效果和眩晕概率,【造化太清】技能升级至提高伤害概率,满级的【剥及而复】附带的眩晕概率为100%,非常强势。
武当基础介绍就到这里了,之后会为大家带来武当的进阶介绍,讨论武当的门派加点、剑气流派对比、PVP机制等深层问题。
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